Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Introducción completa a las facciones de Nonsensible Space War

Introducción completa a las facciones de Nonsensible Space War

federación

Se constituye como una flota de una federación comercial compuesta por relaciones económicas. El capitán recibe un salario en función del número de salidas y hundimientos ("Técnicamente hablando, el. La federación no tiene marina, sólo guardias de seguridad de varios departamentos233"). El casco generalmente tiene una ganancia estructural del 10% (esta es la barra verde al final, que no es muy práctica y se caerá tan pronto como la golpees). Toda la flota es bastante satisfactoria y es la carrera predeterminada en la versión original. No parece que tenga ninguna característica especial. Si tengo que decirlo, es solo que el crucero de batalla del conejo blanco tiene una forma única. alianza

La alianza alienígena se forma según el principio de "dos piernas son malas, seis piernas son buenas". La forma también es como el exoesqueleto de una criatura y la sensación de un panal. El casco generalmente tiene una ganancia de armadura del 10% y un generador de plasma biológico especial. Aunque la armadura es un medio de protección más confiable que los escudos, ralentiza mucho las cosas, y a las naves equipadas con computadoras también les gusta agregar cañones láser que pueden reducir la armadura, por lo que se siente normal. El crucero de batalla más grande tiene 7 ranuras para armas y 11 ranuras normales, que pueden contener una gran cantidad de armas y armaduras, lo cual se siente bien. Rebeldes (Ejército de Resistencia)

El escenario es para las tropas que se rebelaron contra el largo servicio militar del Imperio Galáctico. Irónicamente, se vieron obligados a participar en un servicio militar aún más largo: derrocar al Imperio. La forma del casco tiene una fuerte sensación metálica, muy parecida a Star Wars. El casco generalmente tiene una ganancia de velocidad del 10%, por lo que los cazas de esta familia son bastante poderosos. A menudo tienen lanzacohetes duales y una velocidad de más de 2,3. También es muy rápido para destruir fragatas en grupos. Al luchar contra esta familia, se debe prestar especial atención a los aviones anticombate y asegúrese de eliminar manualmente el comando de aviones anticombate para los barcos con misiles como arma principal, de lo contrario se desperdiciará mucha potencia de fuego. También tienen escudos básicos, de lo contrario morirán rápidamente. Imperio

El Imperio Galáctico se ha establecido durante más de 30.000 años. El actual emperador ha estado en el trono durante más de 1.100 años, y la vida útil de este clan a menudo no supera los 100 años (los dorados). el baño es el sentido visual). La forma del casco es similar a la de una estación espacial en forma de anillo, no tanto como la de un poderoso acorazado integrado. Los cascos de esta familia generalmente tienen una ganancia de escudo del 10%. Con la adición de escudos multifase y escudos reflectantes, idealmente pueden resistir las armas láser. Esta familia tiene un casco de clase fragata llamado "plataforma de armas" con 8 ranuras para armas. Está completamente equipado con lanzadores de misiles y está colocado detrás del acorazado para disparar una salva. Tribu

Las tribus están formadas por razas que creen que la paz es la ley de la galaxia y creen que otras fuerzas traerán destrucción a la galaxia. Las características de esta familia son muy singulares. Los escudos y armaduras tienen una reducción del 50%, mientras que la estructura del casco tiene una bonificación del 100%. La estructura es bastante débil, por lo que soy relativamente pesimista sobre las capacidades defensivas de esta familia. Sin embargo, en un mapa donde el escudo está -50% o no puede funcionar, la tribu inmediatamente se dio la vuelta. Con el reparador de alta velocidad patentado de la tribu de BT, la flota de la tribu le dirá lo que significa usar franjas verdes como armadura. Orden

Un grupo de creyentes fanáticos que creen que el universo fue creado para ellos por el "único dios verdadero" se embarcan en un largo camino para conquistar el universo. El diseño del casco está separado no importa cómo lo mires (oye, ¿cuál es tu relación con esa raza llamada Seraphin? Generalmente hay una reducción de velocidad, que va del -20% al -7%, y muchos cascos tienen 20). %. Más ganancia de generación de energía. Algunas de las armas de Dios son muy especiales, como las ojivas con carga nuclear, que no son muy poderosas (al menos no tan poderosas como los misiles de megatones) pero tienen un efecto letal continuo por radiación. Personalmente, no me gusta mucho esta familia, porque sus aviones de combate vuelan demasiado lento... La esencia de un avión de combate es la velocidad. ¿Qué tipo de problema causarías si hicieras algo con -20% de velocidad + 20%? estructura... Pero los misiles nucleares están bien de usar. Sí, el daño continuo no es muy útil, pero el misil en sí es más rápido de lo normal y su poder de ataque no es malo. Puede considerarse como una versión mejorada del misil rápido. . Enjambre

Un grupo de razas alienígenas imparables que han recorrido la galaxia durante millones de años. Sus naves con forma de pájaros e insectos son como enjambres de langostas, eternamente interminables. La verdad es que sus cascos son un 20% más baratos, por lo que se pueden poner más barcos por el mismo precio (oye, no arruines el ambiente). Como dice el refrán, nada es tan barato. La estructura, el blindaje y los escudos de todos los cascos del enjambre se reducen en un 5%, pero el aumento del 15% en la velocidad es una buena compensación.

Para ser honesto, creo que el enjambre es bastante IMBA. Después de todo, las tres reducciones de daño del 5% no hacen que sus acorazados sean particularmente vulnerables, y el precio económico permite colocar una gran cantidad de fragatas en la retaguardia para lanzar bombardeos. (cuidado con los aviones de combate del oponente o las fragatas de alta velocidad intercaladas), resulta que también tienen una cabina de tripulación de fragata con capacidad para 89 personas, lo que es especialmente adecuado para armas de misiles con grandes necesidades de personal. Nomad (Wanderer)

Sin mundo natal ni destino, han sido solo una raza que viaja a través de las estrellas durante mucho tiempo. Naturalmente, han luchado con todo tipo de razas alienígenas. El diseño del casco es similar al de un bombardero súper grande estilo Segunda Guerra Mundial con un motor de cohete, lo que le da una sensación simple y robusta. Sin embargo, la pintura colorida y deslumbrante arruina el estilo de esta carrera (este es también el primer barco oficial). sin un esquema de color unificado). El casco generalmente tiene una bonificación de velocidad del 10% y una bonificación de armadura o escudo del 10%, pero el avión de combate tiene una pérdida de velocidad del 20% (una sangre vieja). Lo más destacado es un casco de fragata con una bonificación de velocidad del 22 % (si piensas un poco en el diseño de este casco, puede volar tan rápido como el caza de -20 % de velocidad, ¿estás realmente bien?) y el anti-caza. pelea de perros (pelea de perros, se refiere específicamente a una batalla de cañones entre aviones de combate) cañón láser. Parásitos

El escenario es que los parásitos son una raza alienígena que depende de extraer suministros de otras razas. En los últimos 200 años, sus anfitriones se han debilitado hasta el punto de que no vale la pena mencionarlos. los anfitriones. Establecieron una enorme flota espacial y se dirigieron al universo para encontrar el próximo anfitrión. El diseño del casco es un estilo de incrustación escalonada de partes transparentes y partes sólidas, que parece representar la mezcla de dos razas (estoy confundido). La bonificación del casco es generalmente una selección de tres bonificaciones de estructura, armadura, velocidad y escudo, y cada elemento oscila entre el 5% y el 7%, lo que se considera promedio. Las armas especiales son cañones de partículas mejorados y cañones láser, que parecen normales. Independientemente del extraño trasfondo, esta es la carrera que más se parece a la Alianza Comercial. Outcasts

Los Outcasts son un grupo de razas interesadas en la mejora biológica. Fortalecen infinitamente sus cuerpos hasta el punto de que su planeta natal se ha quedado sin recursos y ellos mismos no son diferentes a los tanques. El diseño de la nave del Exile es como una estación espacial circular a medio terminar, lo que refleja bien el agotamiento del planeta de origen. Este tipo de casco generalmente tiene una ganancia de potencia de aproximadamente el 10%, y otros cascos también tienen una ganancia de escudo, lo cual es más práctico. Plague (Plague)

El escenario es que las criaturas alienígenas no han desarrollado una gran inteligencia, pero sí han desarrollado en gran medida instintos biológicos y pueden llegar al espacio dependiendo únicamente de órganos corporales evolucionados (al igual que los Tiránidos en Warhammer o los ZERG). en el mundo interestelar), se está expandiendo infinitamente hacia el universo. El casco (¿o debería decir forma de vida?) tiene directamente la forma de una criatura, y los nombres de los niveles son Cazador (correspondiente a aviones de combate), Buscador (correspondiente a fragatas) y Destructor (correspondiente a naves capitales). La ganancia del casco es muy especial. Todos los escudos se reducen en un 90% (es decir, básicamente desaparecen), pero la armadura, la estructura, etc. aumentan considerablemente y el costo se reduce considerablemente. muy prominente, aumentando la riqueza de las tácticas. Fantasma

Nadie sabe el origen exacto de los fantasmas, pero la teoría más fiable es que son los últimos restos de una antigua raza que quedan entre las estrellas. Todo el casco del barco fantasma es violeta y translúcido, con un efecto de aparición y desaparición gradual de vez en cuando, como un grupo de fantasmas. El casco es muy diferente al de Plague. Todos tienen una ganancia de escudo del 22% y la mayoría tiene una ganancia de potencia, pero la estructura y la armadura están gravemente dañadas (¿es un fantasma después de todo?), Y hay una especial. Dispositivo de fuerza sigiloso de larga duración. Piratas

¡Cómo podría ser la era interestelar sin piratas interestelares! La mayoría de los barcos piratas eran barcos enemigos capturados, reparados, ensamblados y pintados con decoraciones exageradas. Así que parece una gran ola de barcos ensamblados de diferentes razas con muchos camuflajes estilo pandilla pintados en ellos. No hay ganancias y pérdidas unificadas para el casco pirata (después de todo, proviene de varios campamentos más varias transformaciones mágicas. Algunas estructuras tienen muchas pérdidas pero un gran descuento en el costo. Algunas tienen más escudos y bonificaciones de armadura pero menos enchufes). Necesita utilizar tanto como sea posible. Industrias aetorian

La guerra espacial a largo plazo dio origen a grupos armamentistas desarrollados e industrias mercenarias, y el líder entre ellos es el Grupo Industrial aetorian. Ahora no están dispuestos a vivir bajo las órdenes de otros y planean mantenerse firmes. propio El portal.

Este MOD es el más sofisticado y complejo entre los seis mods. No solo agrega más cascos (51 tipos), tiene una campaña independiente (12 niveles), sino que también agrega una gran cantidad de partes nuevas, lo que enriquece enormemente el juego, como. como la capacidad de atacar eficientemente. Un arma electromagnética de fuego real que penetra los escudos pero tiene un antiblindaje débil, un generador antigravedad que reduce directamente el peso de la nave, un arma de combate especial que debe ser utilizada por pilotos de combate y. combinar tripulantes de diferentes niveles, es muy pesado pero puede reducir directamente el costo y Contenedores con ciertas capacidades de defensa (los contenedores están configurados para ser alquilados, por lo que la empresa tiene subsidios de ganancias...), un sistema de inteligencia artificial que reemplaza a la tripulación y mejora la precisión del arma (pero tiene la desventaja de verse afectado por las armas EMP), en fin, hay muchas cosas que se pueden usar Investigación y excavación son los MODs que personalmente más recomiendo. Carroñero

Los acorazados destruidos en la batalla se convertirán inevitablemente en basura espacial, y los carroñeros son buenos para convertir los desechos en tesoros, reensamblarlos y llevarlos a atacar la fabricación de basura o, para obtenerlos. más basura... La forma del casco es, naturalmente, un conjunto mixto de cascos de varios campos (y también está oxidado), y el daño al escudo, la estructura y la armadura naturales es inevitable. Es (¿basura?), pero. el costo tiene un descuento significativo y no es un casco sin ganancia de escudo. Hay un casco de crucero de batalla muy violento, que es solo un montón de piezas insertadas en un asteroide. Tiene una gran ganancia de armadura (100%) y muchos casquillos de armas (8), pero su velocidad es terrible (reducción del 50%). Legión)

Estas personas originalmente formaban parte del ejército de un enorme imperio galáctico, pero con la destrucción del imperio, se convirtieron en sirvientes indefensos que tuvieron que vender sus vidas para la próxima comida, a los que llaman soldados. forman "legiones" y luchan por dinero. El casco parece simple y anticuado, y la pintura es opaca, lo que refleja las vicisitudes de la vida. Las bonificaciones de casco se concentran principalmente en dos aspectos: las fragatas generalmente ganan estructura y los acorazados generalmente ganan escudos. Hay algunos cascos muy especiales e interesantes, como una plataforma de combate en forma de mina completamente inamovible y una fragata con sólo dos ranuras para enchufes que requieren la instalación de complementos especiales.