Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Habilidades de seis estrellas recomendadas para Arknights

Habilidades de seis estrellas recomendadas para Arknights

A medida que aumenta el número de personas que juegan Arknights, los requisitos de práctica para los agentes médicos también son cada vez mayores. Debes estar familiarizado con cómo dominar al segundo agente. Para garantizar su práctica, muchos médicos han reducido la velocidad de los agentes de segundo nivel y han comenzado a desarrollar habilidades en profundidad, especialmente la mejora de habilidades y la especialización de los agentes de seis estrellas. ¿En qué habilidades de seis estrellas vale la pena gastar muchos recursos para especializarse? ¿Qué habilidades son muy recomendables? ¿Cuáles son algunos consejos de actualización? Se responderán varias preguntas en la especialización de habilidades de Arknights de seis estrellas que se recomienda a continuación. Si tienes preguntas sobre mejoras de habilidades, ¡no te pierdas la referencia!

Clasificación de prioridad de todas las especializaciones de habilidades de seis estrellas

Ps: los oficiales recomendados no están divididos en niveles. La mejora de cada habilidad es relativa al nivel anterior, no al mismo. nivel en comparación con las habilidades de nivel 1.

Eyjafjallajökull 2 ​​​​Especialización 1 (número de cargos 2→3) Especialización 3 (resistencia legal reducida en un 20%→25%, consumo 6→5)

Chen 1 especialización 3 (coste 5→4)

Especialización Chen 2 3 (número de objetivos 6→7, mejora en segundos)

Especialización Chen 3 3 (tiempo de aturdimiento 3→4)

Angel 3 Especialización 3 (velocidad de ataque aumentada, intervalo de ataque ligeramente reducido → reducido hasta cierto punto)

Herag 1 Especialización 3 (coste 3→2)

Herague 3 Especialización 1 (Rango de ataque +1 casilla→+2 casillas)

Especialización 3 del Negro 1 (Consumo 4→3)

Especialización 1 del Negro 3 (Rango de ataque 3→4)

Seria 1 Especialización 1 (Consumo 5→4) Especialización 3 (Carga 2→3)

Serin Na 2 Especialización 3 (coste 8→7)

Dar forma 2 Especialización 1 (coste 7→6) Especialización 3 (carga 2→3, consumo 6→5).

King of Advancement 2 Especialización 1 (coste 11→10)

Nightingale 2 Especialización 1 (cargo número 2→3, costo 10→9) Especialización 3 (costo 9 →8, tiempo de escudo 4→5)

Eve Park Jung Su 2 Especialización 1 (coste 8→7) Especialización 3 (defensa reducida en 200→300)

Gris Plata 1 Especialización 3 (coste 3→2)

Gris Plata 3 Especialización 3 (número de objetivos 5→6)

(No tiene nada que ver con la fuerza y ​​las habilidades del agente, por favor tenga cuidado y especialícese. )

Análisis:

1. Actualizar de dos a tres veces es un salto cualitativo, por lo que Aiyafala es una habilidad que Amway recomienda encarecidamente a todos los amigos que crían corderos. Las recargas también han aumentado. Nightingale y Shaping son débiles y la tasa de asistencia de la segunda habilidad no es tan alta. Puedes actualizarla lentamente primero o no. Sin embargo, la primera habilidad de Cerea necesita especializarse en 3 para recargar +1.

2. También se recomienda encarecidamente aumentar la fuerza absoluta de la distancia de ataque. La especialización de tres habilidades del Viejo Herage puede aumentar el rango de ataque en 1.

Lo mismo ocurre con las tres habilidades negras. Solo necesitas especializarte en 1. Estos dos agentes se especializan en 1 y son muy rentables.

3. La segunda habilidad de Chen es Ignición, que requiere especialización en la habilidad tres, pero Chen es realmente muy fuerte en segundos.

4. La sobrecarga de Angel puede aumentar en gran medida el tiempo de cobertura de la potencia de fuego y la explosión es muy refrescante.