Ambas partes en el enfrentamiento entre propietarios, las reglas son que pueden volar, pueden tener tres con uno, pueden tener cuatro con dos, pero no pueden tener tres con dos, y también pueden formar una escalera. ¿Puedo preguntar primero el granjero que juega sus cartas?
1. El granjero comienza jugando 34567. De esta manera, el granjero quedará atrapado en la segunda jugada. 2. El granjero comienza jugando tres cinturones y uno, y el propietario lo recogerá. El resultado será la muerte. 3. El granjero morirá. Si haces el movimiento correcto al principio, morirás sin explicación. 4. El granjero comienza con A. Hay dos formas de jugar: 1: El propietario golpea el. el rey golpea a J. Campesino A. El rey terrateniente explota. Campesino 4. Arrendador 9. Campesino A. .{Es inútil dividir la pareja 10} Campesino 5. Arrendador 9. Campesino A. Campesino devuelve la orden 67 y lo hará. Muere dos: El propietario vence al Rey. El propietario vence a J. El campesino no quiere. El propietario continúa venciendo a J. El campesino explota.