Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuál es el conocimiento sobre el hardware de los teléfonos inteligentes?

¿Cuál es el conocimiento sobre el hardware de los teléfonos inteligentes?

1. Explicación de algunos puntos de conocimiento técnico

Tecnología NFC modo de red del sensor de gravedad

sistema operativo del sensor de luz del sensor de distancia

CPU Bluetooth Tipo Pantalla Formato de vídeo en color

AP inalámbrico Material de pantalla Brújula electrónica Tarjeta de expansión

Modo vuelo Datos Negocios Máquina personalizada

Máquina revisada Wi-Fi incorporado Tamaño de pantalla

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Función WLAN de tecnología Pixel D LNA

2. Explicación del hardware

1. Es el IOS de Apple, el Android de Google (Android), el WP de Microsoft y el BlackBerry. Existen otros sistemas operativos: Firefox OS, Samsung Tizen, PalmOS, Sailfish OS, Ubuntu OS y el sistema pseudo-Android de Xiaomi Meizu.

2. Cámara

Las cámaras se dividen en cámaras frontales y cámaras traseras.

En cuanto a la cámara, de hecho, el requisito principal es un excelente efecto de imagen. El efecto de nuestra cámara digital con 3,2 millones de píxeles definitivamente no será peor que el efecto de 5 millones de píxeles en el teléfono móvil. porque hay que tener en cuenta el uso de la cámara, el elemento y material fotosensible, la apertura, etc. Pero sabemos que el estándar de píxeles en realidad está determinado por el tamaño de la resolución de la imagen.

3. Batería

La capacidad de la batería también se ha convertido en un punto de partida para la compra de teléfonos móviles. Después de todo, la llegada de la era multimedia ha llevado a la aplicación de funciones de entretenimiento y entretenimiento en los teléfonos móviles. El aumento en la frecuencia de uso del teléfono móvil. La capacidad de la batería influye en la duración de la misma.

La unidad de capacidad de la batería del teléfono móvil es mAh, o wH. Las dos se pueden calcular e intercambiar, porque el voltaje de las baterías del teléfono móvil es generalmente de 3,7 V y el cargador debe ser original por seguridad.

4. Estándares de redes de telefonía móvil

Incluyen principalmente

China Mobile: GSM, TD-SCDMA, TD-LTE,

China Unicom: GSM, WCDMA,

Telecom: CDMA2000.

5. Chips de antena

Incluyen principalmente señales de comunicación, chips de antena de navegación GPS, chips de red inalámbrica WIFI, chips de transmisión de campo cercano NFC, chips Bluetooth y chips de infrarrojos (obsoletos) con Estos chips aportarán estándares más funcionales a los teléfonos móviles.

Wi-Fi es un término industrial emitido por una organización llamada "Wireless Ethernet Compatibility Alliance" (WECA), que se traduce al chino como "Certificación de compatibilidad inalámbrica". Es una tecnología de transmisión inalámbrica de corto alcance capaz de soportar señales de radio para acceso a Internet dentro de un rango de cientos de pies. Con el desarrollo de la tecnología y la aparición de estándares como IEEE 802.11a e IEEE 802.11g, el estándar IEEE 802.11 ahora se denomina colectivamente Wi-Fi. Desde el nivel de aplicación, para utilizar Wi-Fi, los usuarios primero deben tener un dispositivo cliente compatible con Wi-Fi.

Wi-Fi es una tecnología que puede conectar terminales como ordenadores personales y dispositivos portátiles (como PDA y teléfonos móviles) entre sí de forma inalámbrica. Wi-Fi es una marca de tecnología de comunicación de red inalámbrica propiedad de Wi-Fi Alliance. El objetivo es mejorar la interoperabilidad entre productos de redes inalámbricas basadas en el estándar IEEE802.11. Hoy en día, la mayoría de la gente confunde Wi-Fi e IEEE 802.11. Wi-Fi incluso se equipara con Internet inalámbrico.

6. Bluetooth

Es una tecnología de radio que admite la comunicación a corta distancia entre dispositivos (generalmente dentro de 10 m). Puede realizar intercambio inalámbrico de información entre muchos dispositivos, incluidos teléfonos móviles, PDA, auriculares inalámbricos, ordenadores portátiles, periféricos relacionados, etc.

El uso de la tecnología "Bluetooth" puede simplificar eficazmente la comunicación entre dispositivos terminales de comunicación móviles y también puede simplificar con éxito la comunicación entre el dispositivo e Internet, de modo que la transmisión de datos sea más rápida y eficiente, ampliando el camino para la comunicación inalámbrica. Bluetooth adopta una estructura de red descentralizada y tecnología de salto de frecuencia rápido y paquetes cortos, admite comunicación punto a punto y punto a multipunto y funciona en la banda de frecuencia ISM (es decir, industrial, científica y médica) de 2,4 GHz común a nivel mundial. Su velocidad de datos es de 1Mbps. El esquema de transmisión dúplex por división de tiempo se utiliza para lograr una transmisión dúplex completa.

Especificaciones técnicas de Bluetooth 4.0

Bluetooth 4.0 incluye tres subeespecificaciones, a saber, la tecnología Bluetooth tradicional, Bluetooth de alta velocidad y la nueva tecnología Bluetooth de bajo consumo. Las mejoras del Bluetooth 4.0 se reflejan principalmente en tres aspectos, duración de la batería, ahorro de energía y tipos de dispositivos.

Tiene muchas ventajas como bajo costo, interoperabilidad entre proveedores, baja latencia de 3 milisegundos, distancia ultralarga de más de 100 metros, cifrado AES-128, etc., además, la transmisión efectiva; También se ha mejorado la distancia de Bluetooth 4.0. La distancia de transmisión efectiva de la versión 3.0 de Bluetooth es de 10 metros (aproximadamente 32 pies), mientras que la distancia de transmisión efectiva de Bluetooth 4.0 puede alcanzar los 100 metros (aproximadamente 328 pies).

7. CPU

CPU es la abreviatura en inglés de Unidad Central de Procesamiento, que generalmente se compone de unidad de operación lógica, unidad de control y unidad de almacenamiento.

La CPU de un teléfono móvil es simplemente la unidad central de procesamiento. La llamada unidad central de procesamiento es su parte central (la parte lógica cuando el teléfono móvil está encendido y realiza otras tareas). El procesador central emite comandos. Controla el trabajo de cada componente. Por supuesto, el oscilador de cristal necesita proporcionar una señal de frecuencia para funcionar cuando se enciende. También necesita fuente de alimentación y luego llama al programa desde la memoria.

La CPU es el chip principal; su frecuencia principal y su núcleo determinan la velocidad de computación del teléfono móvil. Una CPU potente puede aportar una mayor potencia informática a los teléfonos móviles.

En la actualidad, las principales arquitecturas de CPU de teléfonos móviles son la arquitectura ARM y la arquitectura X86. En lo que respecta a las CPU móviles, ARM ocupa una posición dominante. Los fabricantes que producen la arquitectura ARM incluyen: Apple (Samsung OEM), Samsung, Nvidia, Qualcomm y TI, mientras que Intel es la única empresa que produce la arquitectura X86;

8. RAM

Memoria de acceso aleatorio RAM (memoria de acceso aleatorio), también llamada memoria en ejecución (denominada memoria en ejecución). El contenido de la unidad de almacenamiento se puede sacar o almacenar según sea necesario, y la velocidad de acceso no tiene nada que ver con la ubicación de la unidad de almacenamiento. Este tipo de memoria perderá su contenido de almacenamiento cuando se apague la alimentación, por lo que se utiliza principalmente para almacenar programas que se utilizan durante un corto período de tiempo.

Cuanto mayor sea la RAM, más rápido funcionará el teléfono móvil y más fluido será el mecanismo multitarea. La velocidad del sistema del teléfono móvil y la velocidad del programa en ejecución dependen principalmente del tamaño de la memoria (RAM).

9. ROM

ROM (Readonly Memory) Memoria de sólo lectura. Como sugiere el nombre, este tipo de memoria solo se puede leer y no se puede leer ni escribir en ningún momento como la RAM. Solo permite una oportunidad de escritura después de la producción y, una vez que se escriben los datos, no se pueden cambiar. Otra característica es que los datos dentro de la memoria no se perderán después de un corte de energía y pueden almacenarse durante cientos o incluso miles de años.

La ROM es una memoria de almacenamiento que se utiliza para instalar la programación del sistema y algunos archivos multimedia de entrada. Generalmente es equivalente a la unidad C de una computadora. Entonces, cuanto más grande se vuelve esto, más programas restringidos se pueden escribir. Entonces la función puede obtener más espacio de almacenamiento en consecuencia.

10. GPU

GPU (Unidad de procesamiento gráfico), traducida al chino como "procesador gráfico". GPU es un concepto relacionado con la CPU Dado que el procesamiento de gráficos se ha vuelto cada vez más importante en las computadoras modernas (especialmente en los sistemas domésticos y los entusiastas de los juegos), se requiere un procesador central de gráficos dedicado. Cuanto mayor sea la GPU, mejor será para películas de alta definición, capacidades de grabación y efectos de juegos.

11. Pantalla del teléfono móvil

Las pantallas actuales para teléfonos inteligentes se pueden dividir en dos categorías: una es LCD (abreviatura de Liquid Crystal Display), es decir, pantalla de cristal líquido.

Uno es OLED (abreviatura de Organic Light-Emitting Diode), que es un diodo orgánico emisor de luz. Actualmente, los TFT y SLCD más comunes en el mercado pertenecen a la categoría de LCD.