Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Proyecto de juego de entrenamiento de expansión Fishing Master

Proyecto de juego de entrenamiento de expansión Fishing Master

Proyecto de desarrollo del juego de entrenamiento Fishing Master

Proyecto de desarrollo del juego de entrenamiento Fishing Master Me pregunto si lo has jugado alguna vez. A continuación se muestra el contenido relevante que he recopilado para usted. ¡Le invitamos a leer y aprender!

Antecedentes:

Hay un precioso pez Meiji que vive en el remoto lago Meiji. Este pescado no solo es extremadamente delicioso, sino que también tiene un valor medicinal único. El pueblo pesquero está rodeado por un lago. Hay nueve barcos pesqueros en el pueblo que pueden pescar este tipo de pescado. Los aldeanos esperan pescar la mayor cantidad de peces posible. Después de una larga... Después de una larga moratoria de pesca, la temporada de pesca está a punto de comenzar.

La temporada de pesca dura diez semanas, seguidas de una larga moratoria. Durante este tiempo, la misión de todos es capturar tantos peces gigantes como sea posible.

Reglas de procedimiento:

Después de la moratoria de pesca, inicialmente habrá 100 peces en el lago. Después de cada semana de pesca, la cantidad de peces en el lago disminuirá y, por supuesto. se reproducirán de forma natural.

En términos generales, el número de peces en el lago seguirá esta regla: (Nota: N representa el número total de peces en el lago)

1. N>=50, el lago habrá 100 peces;

2. 50>N>=10, el número de peces en el lago duplicará la base original

3. N<10. El número de peces en el lago se mantendrá en 20 peces en total.

Procedimiento:

1. El número total de peces capturados por todos los barcos pesqueros en la temporada debe exceder los 350.

2. El número total de peces capturados; por cada barco pesquero debe Más de 350 artículos

3. N<10. Cada barco pesquero debe capturar más de 32 peces;

3. Después de diez semanas, el barco pesquero que pescó más peces gana, y el barco pesquero que pescó menos peces pierde.

Objetivos del proyecto:

Los concursantes se dividen en nueve grupos. Cada grupo determina los roles de capitán, primer oficial y marinero, y forma un equipo de pesca, siguiendo el principio de. "Rey de la pesca". El grupo que complete la tarea de pesca y coseche la mayor cantidad recibirá el título de "Rey de la pesca".

Para crear un modelo de negocio competitivo para los participantes, todos los participantes se dividen en varios. grupos para formar el modelo de negocio completo. Un miembro del equipo opera su propio negocio de acuerdo con los requisitos y maximiza las ganancias de su negocio dentro del tiempo especificado.

Compartir contenido:

p>

La confianza es el requisito previo para el trabajo en equipo;

La confianza es la base del éxito del equipo

Sin un alto grado de confianza, no habrá un equipo excelente; p>

Brindar al equipo una forma de generar un alto grado de cohesión;

Permitir que la empresa comprenda claramente las bases de su negocio duradero.

Brindar a los miembros del equipo las herramientas para; ganar confianza y mejorar el juicio de confianza.