Después de hacer clic en el botón gráfico de Easy Language, el gráfico del botón cambia. Haga clic nuevamente para restaurar y el bucle puede ser infinito. ¿Cómo escribir el código fuente?
.Versión 2
.Ventana de ensamblaje Ensamblaje 1
.Variable de ensamblaje x, tipo lógico
.Subrutina __Ventana de inicio_ creada
Botón gráfico 1.Imagen normal = #Imagen1
.Se hace clic en la subrutina _Botón de gráficos 1_
.Si (x)
Botón de gráficos 1.Imagen normal = #Imagen1
x = falso
Retorno ()
. De lo contrario
Botón de gráficos 1. Imagen normal = #Imagen 2
x = Verdadero
Retorno ()
.Si finaliza p> p>
'#Picture1 y #Picture2 insertan imágenes por sí mismas.