¿Cómo ejecutar un EXE después de hacer clic en un botón en eLanguage? Abre el juego XX y el juego se abrirá automáticamente.
.Versión
2. Biblioteca de soporte
eapi
.Assembly
Ensamblaje de ventana 1
Subrutina<. /p>
_Button1_Clicked
Escribir archivo
(obtener el directorio en ejecución
()
"\hidden.txt",
#archivos ocultos) Establecer atributos de archivo
(Obtener el directorio en ejecución
()
"\hidden.txt",
#archivos ocultos)
.Subrutina
_Button2_is_clicked
se ejecuta
(Obtener el directorio en ejecución
()
"\hidden.txt",
false ,
)
.Subrutina
__Ventana de inicio_se_destruirá
Terminar proceso
()
'
¡Encuéntralo tú mismo!
Eliminar archivos
(tome el directorio en ejecución
()
"\hidden.txt" )