Análisis de equipos, armas y atributos en la guía de Fighting the God of War Jade Fox
Los jugadores de Jade Fox analizan cuidadosamente la selección de equipamiento, armas y atributos de Jade Fox para satisfacer las diferentes necesidades de PVE y PVP.
Primero que nada, comencemos con el equipo y hablemos del Cazador Divino y del Zorro Volador.
En primer lugar, la posición de LZ es que el Cazador Divino lucha contra el Zorro Volador para cepillar el mapa. No estoy de acuerdo con esta afirmación. El Cazador Divino es en realidad muy adecuado para cepillar el mapa y luchar contra los Voladores. Fox no es necesariamente peor que el Cazador Divino.
Algunos recién llegados piensan que después de hacer 60 series, tendrán mayor ataque y mayores atributos. Esta es una comprensión errónea, porque 60 series realmente tienen poco que ver con el ataque.
Comencemos con el momento en que acabamos de lanzar 60 juegos. Los materiales en ese momento eran tan caros que los recién llegados de hoy no pueden imaginarlo.
En primer lugar, la plata oficial en ese momento no se había depreciado tanto como ahora. El valor de 1000W en el pasado en realidad podría valer el valor de 3000W ahora.
En ese momento, los mapas de Nantianmen, la montaña Beibei, las ruinas y los acorazados no estaban abiertos, y no se podía comprar Chaos Stone como materiales.
La única fuente de materiales son los cuatro libros de fantasmas de Kuishui en la plataforma colgante que costaban 4.000 cada uno en ese momento, pero ahora nadie los quiere por 300.
El fantasma requiere un boleto, por lo que la cantidad de veces que puedes ingresar es limitada. Hablemos de nuestros atributos en ese momento. Realmente no había mucha gente que hubiera atacado a los 3000. En ese momento, el. El Fox 3000 bien desarrollado era sinónimo de rico.
En ese momento, los beneficios de los ataques acumulativos eran los mismos que ahora, y casi todos elegimos los beneficios fáciles de acumular y altos de comprensión, daño, velocidad de ataque (básicamente móvil en ese momento), fuego. impulso y daño racial.
En ese momento, nuestra fuente de dinero era en realidad muy pequeña. No teníamos fines de semana dobles y el dinero de la recompensa no era tanto como ahora. También teníamos el problema de no poder ganar. y jugando despacio.
Para los recién llegados detrás de ti, cuando juegas, los atributos de los mantras se duplican, las fuentes se expanden enormemente, las habilidades de la secta, además de muchas actividades, hay abundantes fuentes de unión de oro y hay personas que te guiará para limpiar el mapa, es bastante fácil para ti acumular ataques 3000, 3500.
Pero muchos recién llegados se quejan de que no pueden atacar el mapa con 3000 o 3500, y el daño es similar al que solíamos hacer con 2300 ataques.
Es porque todos acumulan ataques ciegamente e ignoran los beneficios que aportan atributos como el daño y la comprensión.
Bueno, ya hemos dicho lo suficiente, comencemos con el Flying Fox Hunter. Como dije anteriormente, los materiales solían ser muy caros. Incluso un juego de 1000W del Hunter no se podía comprar. eran gente rica. El Flying Fox solo requiere 1/3 de los materiales requeridos por el Divine Hunter. Era natural que la gente eligiera el Flying Fox en ese momento. De hecho, muchas personas no lo hicieron en ese momento, porque el Flying Fox no lo era. mejoró significativamente en comparación con el conjunto 55.
No hay duda de que el set Flying Fox es rentable. Los materiales para el Conjunto de Caza Divina ahora son baratos y están ampliamente disponibles. Aunque todavía son caros, no es imposible fabricarlos. Pero para los recién llegados, simplemente reemplace el conjunto Flying Fox con él, ¡y la mejora será mayor que la del Divine Hunter!
Mucha gente debe haberme visto recomendar la cuenta alternativa como cazador divino, y aquí también dije que el zorro volador ha mejorado mucho. Debido a que lo ignoré en ese momento, ahora los alts casi solo se enfocan en atacar e ignoran los atributos con mayores beneficios, lo que me hará daño, y aquellos con bajo daño racial no pueden ser mirados en absoluto. Los atributos del zorro volador recién están mejorando, lo que causará daño al corazón y daño racial. La actualización del nuevo jugador a Flying Fox es de hecho mayor que la de Divine Hunter.
Sin embargo, si me pidieran que recomendara pintar trajes ahora, seguiría recomendando a Divine Hunter. Porque independientemente de saber o sufrir, es extremadamente fácil acumular, y también es muy rápido acumular el límite superior. Dolerá rozar el mapa 360, y el corazón conocedor se parará en la calle 45. La configuración. La marca de los dientes afilados no es realmente difícil, y en ese momento, la mayoría de los zorros voladores Los atributos del traje se han convertido en adornos. Son precisos y causarán daños. Estos atributos se han vuelto inútiles para pintar debido a la atenuación y el límite superior.
Algunas personas dicen que recomiendo al Cazador Divino por su espíritu de lucha. Si crees que la ventaja del Cazador Divino radica en su espíritu de lucha, eso sería demasiado superficial. Comencemos con los atributos de los dos conjuntos. Después de que Feihu alcanzó el estándar después de saber que le dolería el corazón, muchos atributos se convirtieron en decoraciones. Sin embargo, los atributos de Divine Hunter casi no tienen esta situación vergonzosa. Realmente no veo el uso de los pasivos de los dos conjuntos, y el del zorro volador en contra de rozar el mapa. El Star Shift del cazador divino tiene una reducción de defensa contra maldiciones de 45, con succión de sangre, y el daño producido es perfecto para sobrevivir.
Revertir el mundo activamente es bueno para los mobs, pero la frecuencia de ataque del BOSS no es alta y la regeneración de sangre es demasiado pasiva y problemática. Además, algunas habilidades del BOSS tienen un daño extremadamente alto, si las usas para revertir el mundo. decir que serás revertido a la muerte.
Desde una perspectiva a largo plazo, el Cazador Divino es mejor. En cuanto a la raza, realmente necesitas acumular daño, ropa (escuché que es posible) y hombros para hacer frente a cualquier raza. El daño del cobre de cualquier raza es 50(° _°〃) Si la plata supera los 100, no debería haber ningún problema. 5 piezas son 500. ¿Cuánto cuestan tres piezas? Los guantes pagan 200. No es un problema pagar 1000. para el alma. No te preocupes por el 240. De hecho, lo más importante sobre las hadas, los demonios y los fantasmas es la lesión del demonio debido al grupo. Todos son monstruos, por lo que basta con cepillar a los monstruos en la base del grupo. Ayuda mucho. Los monstruos fantasmas y los monstruos de hadas resultarán lo suficientemente heridos si los atacas con suficiente fuego y habilidad, pero pueden ser aplastados casualmente.
Luego se ha probado el daño racial. Antes de 800, 100 = 5 de daño, después de eso, 100 = 3 de daño y continúa disminuyendo. Por lo tanto, no tiene sentido si la acumulación es demasiado alta. Esto no es un aumento de fuego. No tiene límite superior ni atenuación y tiene grandes beneficios. activado, se puede restaurar completamente ejecutando el BOSS varias veces. Entonces, el Oso de Guerra del Cazador Divino comparte 11 de daño, y el límite superior de vida más dos habilidades son de gran ayuda para la supervivencia del zorro. Los límites de munición ahorran mucho dinero.