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¿Cuál es el comportamiento de coger un teléfono móvil y tirarlo?

Si el delincuente se lleva un teléfono móvil que está bajo el control del propietario del teléfono móvil y vale más de 1.000 yuanes o 3.000 yuanes, se trata de un delito de robo y generalmente será condenado a pena de prisión determinada no mayor de tres años o prisión o control penal, e imponer o imponer únicamente multa. Si el autor se lleva el teléfono móvil olvidado o enterrado de otra persona, generalmente constituirá un delito de malversación de fondos.

Si coges un teléfono móvil y luego lo tiras, si desechas deliberadamente el objeto perdido, no has cumplido con tu obligación de conservarlo, por lo que debes asumir la correspondiente responsabilidad de indemnización. Si descarta intencionadamente los objetos perdidos, no ha cumplido con su obligación de conservarlos, por lo que deberá asumir la correspondiente responsabilidad de indemnización. No devolver el teléfono móvil después de recogerlo se considera malversación de fondos; el delito de malversación de fondos es un proceso privado y la persona será condenada a una pena de prisión de no más de dos años, detención penal o una multa; si la cantidad es enorme o concurren otras circunstancias graves, la persona será condenada a una pena de prisión de no menos de dos años pero no más de cinco años, y también se le impondrá una multa.

El delito de malversación de fondos se refiere al acto de apoderarse ilegalmente de bienes, objetos olvidados u objetos enterrados confiados a su custodia por otros con el fin de poseerlos ilegalmente, y la cantidad es relativamente grande, y uno se niega a devolverlos. a ellos. Los objetos del delito se limitan a tres tipos de bienes: en primer lugar, los bienes ajenos que se guardan para su custodia; en segundo lugar, las cosas olvidadas ajenas, que no son iguales a las cosas perdidas y diferentes de las cosas abandonadas, en tercer lugar, las cosas ajenas enterradas;

Además de la posesión de bienes ajenos, este delito también debe implicar el acto de 'negarse a regresar' para constituir el delito de malversación.

Base jurídica:

"Derecho Penal"

Artículo 270

Apropiación ilegal de bienes ajenos para custodia propia Sí, y si la cantidad es relativamente grande y la persona se niega a devolverla, será condenada a pena de prisión de no más de dos años, prisión preventiva o multa si la cantidad es enorme o concurren otras circunstancias graves; será sancionado con pena privativa de libertad no menor de dos años ni mayor de cinco años y también multa.

El que ilegalmente tomare como propios objetos olvidados o enterrados ajenos, si su cantidad es relativamente importante, y se negare a entregarlos, será castigado conforme a lo dispuesto en el párrafo anterior. Este delito sólo se abordará previa denuncia.

"Código Civil"

Artículo 312

El propietario u otro titular de derechos tiene derecho a recuperar los bienes perdidos. Si la cosa perdida es poseída por otra persona mediante transferencia, el obligante tiene derecho a reclamar daños y perjuicios a la persona sin derecho a disponer de ella, o a pedir la devolución de la cosa original al cesionario dentro de los dos años siguientes a la fecha en que conocía o debería haber conocido al cesionario, sin embargo, el cesionario deberá pagar los honorarios pagados por el cesionario al solicitar la devolución de la propiedad original. Después de pagar los honorarios al cesionario, el titular del derecho tiene derecho a recuperar una compensación del titular del derecho no disponible.

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Estas grandes empresas no controlan a los usuarios comerciales, pero brindan herramientas básicas para ayudar a los comerciantes a conectarse en línea y fuera de línea; conectar usuarios, mejorar la eficiencia de las transacciones. En cuanto al diseño de la futura industria minorista, todos hablan de "personas, bienes y lugares". Aunque los modelos de algunas otras grandes plataformas son diferentes, todos intentan crear "personas, bienes y lugares" en diferentes lugares. campos, pero solo proporcionan la tecnología subyacente. El soporte permite a los comerciantes y proveedores de servicios ser los únicos en brindar soporte técnico subyacente, lo que permite a los comerciantes y proveedores de servicios crear sus propios escenarios a través de la innovación. Si bien empodera a los usuarios, también puede aportar beneficios al desarrollo de su propio mercado. Introducir varias aplicaciones de modelos mejores basadas en la situación actual de desarrollo del mercado. 1. Modelo 2 + 1 impulsado por cadena Este modelo está dirigido principalmente a las dos identidades de agentes y propietarios de tiendas. El mecanismo de incentivo incluye: premio de promoción directa, premio destacado, premio de nivelación, fondo de asistencia, función de intercambio de puntos y obsequio de identidad V3. paquete, bonificación de dividendos, etc., que se pueden personalizar posteriormente según las necesidades de desarrollo. Cómo jugar en este modo: cuando cada agente asciende a BOSS, de acuerdo con los requisitos de la plataforma, debe dejar dos usuarios iniciales originales para el nivel superior. Esto se conoce comúnmente como el mecanismo de gratitud. Después de actualizar a BOSS. los permisos se pueden desbloquear y todas las recompensas en el mecanismo de recompensa. Los derechos e intereses se recompensan. Mecanismo de asistencia especial: aquellos que hayan sido actualizados al estado BOSS, si tomarán la iniciativa de realizar el procesamiento del mercado y completar las tareas establecidas por la plataforma, podrán disfrutar de todos los beneficios. Aquellos que no cumplan con los estándares solo tendrán el 80% de los beneficios. los beneficios se liberan a la cuenta y el 20% restante se puede emitir al finalizar. Versión actualizada de la función de punto de intercambio: para ayudar a completar el intercambio de cuentas activas de las entidades del mercado afectadas por el punto de intercambio con las cuentas inactivas mencionadas anteriormente para completar rápidamente las condiciones establecidas y obtener los ingresos restantes, la identidad de compra del paquete de regalo V3 derechos: la plataforma está configurada para la identidad V2. Para un paquete de regalo exclusivo, el superior reserva parte de los ingresos de la entidad del mercado antes de la compra, y esta parte la paga la plataforma. De acuerdo con el desarrollo continuo y los cambios del mercado mixto, algunas funciones de otras versiones se actualizarán de vez en cuando o el desarrollo se podrá personalizar según las necesidades en el futuro. 2. Modelo de compra nacional Este modelo combina los populares métodos de compra y comercio electrónico social actualmente en el mercado. A través de un mecanismo de incentivos más humano, las ganancias de las ventas de productos se entregan a los usuarios que participan en compras grupales y se anima a los usuarios a participar. Al mismo tiempo, también puede impulsar las ventas de productos de plataforma y lograr un efecto de múltiples beneficios. Reglas de la actividad: se puede abrir una actividad grupal si hay más de 10 personas en la actividad grupal, y los usuarios participantes pueden disfrutar directamente de varias recompensas. Ganar el premio puede 1. Obtener productos con el precio correspondiente o monedas de compra de valor equivalente, 2. Obtener el 100% del fondo de compras (del precio del producto), 3. Desbloquear el 5% del fondo de compras (si hay un fondo de compras) 4. Obtenga 10% de puntos de bonificación (del precio del producto). Si no gana, puede obtener: 1. La plataforma le reembolsará el monto total de la tarifa de participación del grupo; 2. Puede obtener el 5 % de la recompensa publicitaria (precio del producto); bono de compras (si hay un fondo de compras). No sólo puede brindar a más personas la oportunidad de comprar productos con descuento por tiempo limitado, sino que también puede aumentar la tasa de recompra de la plataforma, de la cual los usuarios pueden obtener enormes ganancias. 3. Modelo de compra de grupo comunitario Este modelo es un nuevo comercio minorista O2O basado en comunidades locales. El propietario del grupo suele ser el propietario de una tienda física comunitaria o una madre. Este grupo de personas tiene una tasa de transacción más alta. recogida o entrega por parte del propietario del grupo y del cliente. También se puede utilizar una fuerte distribución centralizada para reutilizar algunos materiales, lo que reducirá los costos de distribución. La entrega es puntual y los clientes pueden recibir los productos comprados en un corto período de tiempo. Un nuevo modelo de consumo comunitario en el que los productos diarios que necesitan las personas de la misma comunidad son gestionados y operados de forma centralizada por la plataforma + comerciantes + jefes + distribuidores de la plataforma. Si nos centramos en el consumo comunitario y los canales de consumo convencionales, se observa una situación de tres patas. 1. Diversas formas de tiendas comunitarias: necesidades de compra selectivas 2. Comercio electrónico B2C: necesidades de compra inmediatas 3. Compras en grupo comunitario: necesidades semiplanificadas Ventajas: 1. Rápida rotación de capital, compras basadas en ventas, cero inventario, bajas pérdidas. 2. Modelo "Preventa + compra grupal", preventa y cobro por adelantado, sin presión sobre la rotación de capital, operación flexible y conveniente. Ventas y compras basadas en pedidos, inventario verdaderamente cero, reduciendo enormemente las pérdidas.