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¿Cuáles son las principales especificaciones técnicas de la nueva tarjeta gráfica?

Marca, frecuencia, chip de tarjeta gráfica de interfaz, modelo y especificación de partículas de memoria de video, tubo de píxeles con efecto de renderizado, etc. y disipación de calor~~~

Hay tres indicadores principales: capacidad, frecuencia y ancho de bits de memoria.

1. Capacidad

La memoria de video es responsable del intercambio de datos entre el sistema y la tarjeta gráfica y del almacenamiento en caché de datos cuando el chip de visualización calcula los gráficos 3D. Por lo tanto, la capacidad de la memoria de video determina naturalmente. La cantidad de datos que el chip de visualización puede procesar. En teoría, cuanto mayor sea la memoria, mejor será el rendimiento de la tarjeta gráfica. Sin embargo, esto es sólo un cálculo teórico. El rendimiento real de la tarjeta gráfica está sujeto a muchos factores, tales como: velocidad del chip de visualización, ancho de bits de la memoria de video, velocidad de la memoria de video, etc.

2. Ciclo de reloj y frecuencia de funcionamiento

El ciclo de reloj y la frecuencia de funcionamiento de la memoria de vídeo son indicadores de rendimiento muy importantes de la memoria de vídeo. Se refiere al tiempo que tarda la memoria de vídeo en procesarse. datos. Cuanto más rápida sea la memoria de vídeo, mayor será la cantidad de datos intercambiados por unidad de tiempo. En las mismas circunstancias, el rendimiento de la tarjeta gráfica mejorará significativamente. El ciclo de reloj de la memoria de video generalmente se mide en ns (nanosegundos) y la frecuencia de funcionamiento se mide en MHz. El ciclo del reloj de la memoria corresponde a la frecuencia de operación uno a uno, y la relación entre ellos es: frecuencia de operación = 1÷ ciclo de reloj × 1000.

Los ciclos de reloj de memoria comunes son 5 ns, 4 ns, 3,8 ns, 3,6 ns, 3,3 ns y 2,8 ns. Para la memoria de video DDR SDRAM, la frecuencia operativa equivalente se utiliza para describir su frecuencia operativa. Debido a que los datos se pueden transmitir tanto en el flanco ascendente como en el descendente del ciclo del reloj, el ancho de banda de la memoria es el doble que el de la SDRAM cuando la frecuencia operativa y el ancho de bits de los datos son los mismos. En otras palabras, bajo el mismo ciclo de reloj de memoria, la frecuencia operativa real de la memoria DDR SDRAM es el doble que la de la memoria SDRAM. Por ejemplo, la frecuencia operativa de la memoria SDRAM de 5 ns es de 200 MHz, mientras que la frecuencia operativa equivalente de la memoria SDRAM DDR de 5 ns es de 400 MHz. La memoria de vídeo que se utiliza actualmente en las tarjetas gráficas del mercado es DDR y se ha eliminado la SDR.

3. Ancho de bits de la memoria de video

El ancho de bits de la memoria de video es un parámetro muy importante de la memoria de video y la tarjeta gráfica. Puede entenderse como el tamaño de los canales entrantes y salientes de datos. Obviamente, cuando la velocidad de la memoria (frecuencia de trabajo) es la misma, cuanto mayor es el ancho de banda, mayor es el rendimiento de los datos y mejor es el rendimiento. En cuanto a las tarjetas gráficas más comunes actualmente son de 64 bits y 128 bits, es obvio que bajo la misma frecuencia, el rendimiento de datos de la memoria de video de 128 bits es el doble que el de 64 bits (lo que no se puede lograr en el uso real), y el rendimiento definitivamente mejorará. potenciarse mucho.

Se han introducido los tres parámetros principales de la memoria de video. A continuación, veamos las fórmulas de cálculo de estos tres parámetros principales:

La capacidad de memoria de la tarjeta de video = la capacidad. de una sola partícula de memoria de video. X el número de partículas de memoria de video

El ancho de bits de la memoria de video de la tarjeta gráfica = el ancho de bits de una sola memoria de video

Conociendo el ancho de bits y la velocidad de la memoria de video, podemos conocer el ancho de banda de la memoria de video. Ancho de banda = frecuencia de operación × ancho de bits de la memoria de video ÷ 8. La razón por la que necesitamos dividir por 8 es porque cada 8 bits equivalen a un byte. El ancho de banda es la medida definitiva de la velocidad de la memoria de video. El tamaño del rendimiento de los datos, es decir, la velocidad de la memoria de video, depende del ancho de banda. Algunas tarjetas gráficas tienen altas frecuencias de memoria, pero un ancho de bits bajo y un ancho de banda bajo; otras tienen un ancho de memoria alto, pero una frecuencia baja y un ancho de banda bajo.

Por lo tanto, para calcular con precisión la capacidad de memoria, la velocidad y el ancho de banda de una tarjeta gráfica, debemos comenzar observando el tamaño y el ancho de bits de datos de una partícula de memoria gráfica. Aunque los tres parámetros mencionados anteriormente no están claramente marcados en cada partícula de memoria de video, tiene un número impreso. Los tres parámetros que queremos saber se pueden leer a partir de este número.