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Introducción a las unidades Zerg en StarCraft 2

Larva: la unidad más básica de los Zerg, que puede transformarse en cualquier otra unidad Zerg. Sin armadura.

Dron: trabajadores de la minería y la construcción, pueden construir bases y edificios, tienen un poder de ataque débil y pueden excavar bajo tierra. Sin armadura.

Anfitrión [Overlord] – Cada anfitrión puede aumentar el límite superior de unidades Zerg. El anfitrión tiene una habilidad de secreción de moco que puede producir Creeps (Nota: Los Creeps son la superficie parecida a la baba que los Zerg necesitan para colocar edificios en StarCraft).

El anfitrión no tiene la capacidad de detectar la invisibilidad y puede evolucionar hasta convertirse en un Supervisor. Unidad aérea, sin blindaje.

Supervisor: una versión evolucionada del anfitrión. Tiene un campo de visión más grande que el anfitrión y puede detectar unidades invisibles.

Reina: La Reina se produce a partir de la base Zerg y es una unidad de construcción avanzada y una unidad de defensa. Sólo se puede producir una reina a la vez. Los edificios que la Reina puede construir incluyen

Insect Trouble: un nodo que genera enredaderas de insectos

Swarm Clutch: genera huevos de insectos cuando el nido es atacado, lo que mejora al Screamer (Zerg vs. . Edificio vacío) gama

Abyss Crypt: El capítulo de arquitectura tiene una introducción.

Las habilidades de la Reina incluyen regeneración (acelerando la recuperación de vida de los edificios), enjambre (permitiendo a los edificios Zerg generar enjambres, causando daño a los enemigos dentro del alcance) y enredaderas venenosas (permitiendo a los enemigos en las enredaderas de insectos sostenerse). daño).

A medida que se mejora la base Zerg, el tamaño de la reina aumenta y sus habilidades aumentan. La Reina puede excavar y está ligeramente blindada en su forma de criadero.

Zergling (comúnmente conocido como cachorro) [Zergling] – una pequeña unidad terrestre con movimientos muy ágiles. Una larva puede convertirse en dos Zerglings, que pueden evolucionar a Zerglings venenosos. Las moscas saltarinas pueden excavar bajo tierra y están ligeramente blindadas.

Baneling: se precipita rápidamente hacia el enemigo y se detona. Se necesita una cierta cantidad de tiempo para detonar. Puede sumergirse, armadura ligera.

Cucaracha: ataca el suelo y tiene una alta tasa de recuperación de vida. Puede excavar. Mediados de A.

Hydralisk: una unidad de ataque de largo alcance que puede atacar por aire y por tierra y que puede evolucionar hasta convertirse en un merodeador. Puede sumergirse, armadura ligera.

Lurker: debes excavar bajo tierra antes de poder atacar. El Lurker extiende hileras de agujas desde el suelo para causar daño grupal al enemigo.

Gusano de transmisión [Nydus Worm] – puede mutar en un canal de transmisión. Las unidades Zerg pueden atravesar túneles para llegar a otras salidas de túneles. También puedes cargar unidades Zerg y volver a transformarlas en gusanos de transporte para teletransportar las unidades cargadas. Mediados de A.

Parasitario [Infestor] – una unidad lanzadora de hechizos que puede usar Dark Insect Swarm (genera una niebla negra y las unidades en la niebla están protegidas de daños remotos), enfermedades (el objetivo pierde 95 de salud en 10 segundos, contagioso), parásito (ocupa edificios humanos

durante 20 segundos y puede producir humanos parásitos). Puede sumergirse, armadura ligera.

Mutalisco: una fuerza aérea de vuelo rápido que puede atacar aire y tierra. El dragón volador puede evolucionar hasta convertirse en el guardián del enjambre (el cangrejo gigante en el aire en la primera generación). Armadura ligera.

SwARM Guardian: fuerza aérea pesada que dispara explosivos para bombardear objetivos terrestres. Mediados de A.

Mamut [Ultralisk] – una unidad terrestre pesada, la hoja en su frente inferior puede causar daño grupal al enemigo. Los mamuts pueden causar daños adicionales a los edificios. Puede ser excavado, armadura media.

Corruptor: un asesino de la fuerza aérea que puede corromper las fuerzas aéreas enemigas y convertirlas en sus propias tropas. Mediados de A.