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. Se hace clic en la subrutina _Botón1_. Variable local i, número entero
. Determine el encabezado del bucle (verdadero)
Cuente la primera vez en el bucle (20,)
Editbox1.content = " " Editbox1.content
Retraso. (200)
.Fin del bucle de conteo ()
.Primero bucle variable (20, 1, -1, i)
Editbox1.Content = Reemplazo de subtexto (Editbox1. Contenido, " ", " ", i, 1, verdadero)
Retraso (200)
Cola de bucle variable ()
. la cola del bucle ( )
Esto se hace en un bucle con un alto uso de CPU, y lo siguiente se hace en un reloj con un bajo uso de CPU
. Versión 2
. Conjunto de ventana de ensamblaje 1
Variable de ensamblaje i, entero
. Variable ensambladora k, entero
Evento subrutina _clock1_cycle
i = i 1
Editbox1.content = " " editbox1.content
.Si es verdadero (i > 20)
Reloj 1. Periodo de reloj = 0
i = 0
Reloj 2. Periodo de reloj = 500
k = 20
.Finalizar si es verdadero
.Evento de subrutina _clock2_cycle
.Variable local x, entero
k = k - 1
Editbox1.content = Reemplazo de subtexto (editbox1.content, " ", " ", k, 1, verdadero)
. Si es verdadero (k = -1)
Reloj 1.período de reloj = 500
Reloj 2.período de reloj = 0
.Finalizar si es verdadero p >
.Subrutina __Ventana de inicio_ creada
k = 20
El número específico de ciclos se puede depurar lentamente de acuerdo con el ancho del cuadro de edición. Estos dos métodos son métodos estúpidos. ¡No es perfecto!