Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Darksiders 2, cómo mejorar el equipo y las armas, cómo aumentar los atributos

Darksiders 2, cómo mejorar el equipo y las armas, cómo aumentar los atributos

¡Tienes mucha suerte de haberme conocido! Los atributos agregados al arma principal son daño por rayo, robo de ira, tasa de golpe crítico y bonificación de golpe crítico. Los atributos agregados al arma secundaria (arma rápida) son daño por escarcha, robo de vida, tasa de golpes críticos y golpes críticos de energía secreta. Debido a que cada arma solo puede agregar dos tipos de daño (el robo de vida y de ira cuentan como uno), no me importa nada más. El arma principal, el rayo y el arma secundaria, son necesarios, porque el arma principal barre una pieza. y los monstruos pueden activar rayos durante mucho tiempo. Esto sorprenderá a los pequeños monstruos y los hará incapaces de atacarte. Hellfire no funcionará. El arma secundaria es extremadamente rápida y tiene una alta probabilidad de activar escarcha. monstruos de tamaño mediano, especialmente si hay muchos de ellos, se congelarán una vez que estén congelados. Como una mujer a la que le atas las manos y los pies, ya conoces las consecuencias.

Agrega golpe crítico y poder secreto (agrega daño a tus rayos y otros atributos) golpe crítico, más robo de vida, la utilidad del poder es 50.

Si no te gusta usar la teletransportación y el corte en batalla, que es una habilidad que te hace morir, también puedes agregar el robo de vida a tu arma principal.