Clasificación de la potencia del arma en "Fearless Contract" ¿Qué arma es mejor para usar en "Fearless Contract"?
¿Cuáles son las armas más poderosas en "Dauntless Contract"?
Aunque hay muchas armas para elegir, no todas son iguales. Algunas armas son más útiles en combate que otras, y si te preguntas cuáles son las mejores armas en Valoran, has venido al lugar correcto.
La siguiente es una lista de armas, divididas en diferentes niveles según su utilidad en el juego actual.
Nivel S: Mejor arma
Operador: Este rifle de francotirador es una bestia, cualquier bala que golpee el pecho o la cabeza matará de un solo golpe. Aprieta el gatillo rápidamente y dispara con precisión. Puede matar a cualquier enemigo, incluso a un enemigo fuertemente armado, siempre que reciba un disparo en el pecho o la cabeza, morirá de un solo disparo. Sólo disparándole al enemigo en la pierna el operador no morirá. Si no eres bueno con los francotiradores, te recomendamos aprender a lidiar mejor con ellos. O al menos asegúrate de que uno de tus compañeros de equipo sepa cómo usarlo. Si tu equipo está por delante, ten cuidado de no dejar que caiga en manos del enemigo.
Fandral: Fandral puede golpear la cabeza y las caderas incluso desde la distancia. Fandral, que causa un daño constante en la mayoría de los rangos, es el arma perfecta para dominar los "rincones" del mapa.
Fantasma: Este rifle de asalto con silenciador es más preciso que el Fandral. Causa menos daño a cierta distancia pero mantiene una precisión de disparo constante durante un período de tiempo más largo.
Nivel A: Fuerte
El Espectro: El Espectro es un rifle de asalto silencioso y el único rifle de asalto que vale la pena comprar. Es un arma principal poderosa que se puede obtener sin gastar mucho. de dinero Excelente elección.
Guardian: Como rifle semiautomático, el "Guardian" es extremadamente poderoso. Al igual que los otros rifles, tiene un gran impacto. El único inconveniente de "Guardian" es que debes mantener una cierta velocidad de disparo para garantizar la precisión. ¡Dispara lentamente y apunta a la cabeza!
Sheriff: Sheriff es un arma excelente que puede proporcionar una excelente potencia de fuego. un cargo, pero úsalo en la mitad del juego, ya que el precio de 800 créditos lo hace menos popular en las primeras rondas.
Marshall: como otro rifle de francotirador, el Marshall sigue siendo el. elección ideal para aquellos con un alto nivel de precisión, capaces de matar enemigos con un solo disparo en el pecho o la cabeza.
Nivel B: Muy bueno
Ares: Ares es uno. de dos misiles de pequeño calibre con buena cadencia de tiro y dispersión controlable. Es una excelente manera de apagar incendios si su equipo decide fomentar el crecimiento de las plantas.
Odin: Odin es el segundo arma más cara del taller y su defensa es muy alta. Aunque la velocidad de disparo es lenta al principio, se acelerará a medida que continúes disparando y el fuego se extenderá incontrolablemente, pero definitivamente asustará a tu oponente para que cometa errores.
Fantasma: Esta es una gran arma secundaria si tu arma preferida no es muy precisa. Dos disparos a la cabeza pueden matar a un enemigo fuertemente armado.
Grado C: Común
Juez: Se trata de una escopeta semiautomática, perfecta para Jet Means o cualquiera que sea agresivo y esté centrado en flanquear a sus enemigos. Es difícil de utilizar en la mayoría de las demás situaciones, pero puede ser una buena opción cuando los fondos son escasos.
Bulldog: Como el rifle de asalto más barato, Bulldog también tiene la cadencia de tiro más alta y puede realizar fácilmente ráfagas secundarias con una precisión extremadamente alta. El daño producido es bajo, pero si puedes atacar primero o encontrar el ángulo perfecto, el Bulldog puede ser una buena opción.
Nivel D: inferior a la media
"Bucky": adecuado para rescate temprano. Las ventajas de "Bucky" son similares a las de "Judge", pero la desventaja es que la velocidad de disparo es más lenta. Aun así, el precio de 900 dólares es difícil de resistir.
Frenzy: esta es la única arma completamente automática. El fanatismo puede resultar útil en caso de apuro, pero su pequeño cargador y su bajo daño colocan a esta arma al final de la lista de armas con la calificación más baja.
Pistola corta: considerando el precio de $200, la pistola corta es una muy buena opción y solo es realmente útil si no soportas la pistola corta clásica y quieres un arma con más impacto al principio del juego. opciones. Dos balas y un gran alcance hacen que esta arma sea inútil contra múltiples enemigos.
Nivel F: Más débil
Clásica: la pistola clásica es una de las armas más débiles del juego y todos la usan cuando mueren y al comienzo de una partida. Prácticamente solo lo usas cuando conservas balas o cuando necesitas sacar una de tu pistola principal para cambiarla rápidamente. Funciona bien, pero no debería ser tu opción principal para los tiroteos.
Assassin: Assassin es otro SMG en la tienda, y también es la peor arma del juego actualmente. Su daño es pequeño y su rango de dispersión es grande, excepto para salvar personas a corta distancia ocasionalmente. casi no tiene efecto. Incluso con la explosión secundaria, el Stinger rara vez tiene suficiente uso para justificar su precio de $1,000. Entonces ahorra algo de dinero.
Puedes consultar la clasificación de armas de fuego de Fearless Contract arriba. Esta clasificación es bastante valiosa porque ha sido probada por varios jugadores y presentadores. Jugadores a los que les gusta Fearless Contract. Simplemente consulte esta clasificación de armas, ingrese. Juego y elige tus propias armas. Espero que todos puedan ganar durante el juego.