Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Cuáles son los pasos en la producción de animación CG japonesa, Manhua y galgame, y qué software se utiliza para crearlos. Solicite explicaciones profesionales específicas.

Cuáles son los pasos en la producción de animación CG japonesa, Manhua y galgame, y qué software se utiliza para crearlos. Solicite explicaciones profesionales específicas.

Después de escribir esto, puedo escribir una tesis de graduación.

En pocas palabras, el proceso de adaptación general es:

(GalGame→Manga? Novela ligera)→DramaCD→Animación de TV→Versión teatral

Entre ellos , el más fácil de producir La primera son las novelas ligeras, el software de texto es suficiente; la segunda son los cómics, las herramientas de dibujo, el software de dibujo, etc. (No estoy familiarizado con el software específico, Baidu lo tiene y luego necesitas escribir DramaCD); un guión, contratar actores de doblaje y luego contratar producción de grabación, etc., y luego es una animación para televisión, porque se produce semanalmente y el ciclo es corto, por lo que la precisión de la producción es generalmente promedio y luego ahí; es la animación teatral, porque el ciclo de producción es relativamente largo y relativamente pequeño, por lo que la calidad de la producción es alta, pero el proceso no ha cambiado desde hace muchos años. Lo más complicado es la producción de GalGame de alta calidad, porque todos los aspectos; Hay que tener en cuenta, además de la programación del programa, y ​​como suele haber más de una línea Gal, el ciclo de producción es muy largo y hay mucha gente involucrada.

Sin embargo, un GalGame simple es muy fácil de hacer y se puede completar usando la plataforma krkr. La última vez, mi amigo estaba aburrido e hizo un juego de prueba en krkr usando varios materiales gratuitos.

Hay dos tipos de productores de GalGame. Uno es una empresa de juegos profesional, como Key, leaf, etc., y también hay sociedades privadas organizadas por algunos maestros (hay muchos maestros pintores en el mundo). sector privado). En el caso de las ventas, si no se transfieren los derechos de agencia, el productor deberá organizarlo él mismo.

El proceso de publicación de cómics y novelas ligeras es casi el mismo, la única diferencia es el departamento editorial.

La animación es más problemática, porque la distribución de la animación japonesa es diferente a la de la animación china. Una vez producida la animación china, se vende directamente a la estación de televisión y luego puedes irte a casa a dormir. La animación japonesa primero debe idear un plan, luego encontrar un estudio y solicitar patrocinio, y luego tener los fondos y la mano de obra para producirlo. Una vez finalizado, el distribuidor comprará el tiempo de proyección de la estación de televisión (por lo que la mayoría de la animación japonesa llega tarde). noche, porque este período es barato) para la proyección, y finalmente vender DVD y periféricos para ganar dinero.

Eso es todo breve. Si tienes algo específico que quieras saber, puedes continuar contactándome.

Además, espero que alguien con conocimientos pueda agregar algo, gracias.