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Introducción a la especialización en Medios Interactivos en el Instituto de Tecnología de Tokio, Japón

Instituto de Tecnología de Tokio | Especialidad en Medios Interactivos (Instituto de Tecnología de Tokio), una universidad privada fundada en 1986, ¿en qué se basa? ¿Científico práctico aplicado? Nuestras ideas educativas se han convertido en estos cortos 30 años en una universidad científica integral con un entorno de investigación especial. Debido a su establecimiento tardío, aunque no hay graduados de escuelas prestigiosas, en los últimos años la especialización en tecnología de medios de la escuela ha comenzado a cultivar talentos de producción de juegos, y los estudiantes que sueñan con convertirse en maestros de producción de juegos de primera línea vienen aquí a estudiar. La escuela tiene 6 universidades y ofrece 21 especialidades.

¿Cómo se llama en la industria la Escuela de Comunicaciones del Instituto de Tecnología de Tokio? ¿Un pionero en los estudios de medios? . Esta universidad tiene tres especialidades: producción de contenido, medios interactivos y servicios de redes sociales. En la especialidad de medios interactivos, la atención se centra en aprender diversos conocimientos y tecnologías, como aplicaciones, sonidos, diálogos de voz y dispositivos de entrada y salida de juegos desarrollados utilizando tecnologías de medios básicos.

Un tema representativo de esta especialización es el curso teórico de tecnología de producción de juegos. Sobre la base del estudio de ingeniería de desarrollo de juegos, este curso aprende los elementos técnicos utilizados en el diseño y producción de juegos en la industria e invita al personal de la empresa a explicar la producción de juegos móviles. Además de aprender la teoría básica durante el primer año, también puedes participar en varios grupos y seminarios de producción de juegos. Hay dos tipos de talleres, uno es de planificación de juegos, con una temática diferente cada semana. Los estudiantes deben completar un libro de planificación de juegos dentro del tiempo especificado, centrándose en el tema. La otra es la producción de juegos, donde compartes las tareas de diseño, programación e ilustración de juegos con tus compañeros de equipo para crear un juego juntos. Los juegos producidos por los estudiantes de la escuela han ganado numerosos premios en concursos de producción de juegos.