Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Lista de movimientos de King of Fighters Asamiya Athena

Lista de movimientos de King of Fighters Asamiya Athena

KOF97:

Disparo psíquico (airdrop) ↑ distinto de C o D

Pierna de cadena → B

Bala de Fénix (saltando) ↓ B

¿Bola psíquica?↓↙← A o C

¿Flecha de Fénix (saltando) ↓↙← A o C

Ola de reflexión psíquica →↘↓ ↙← B o D

Desliza el sable de luz en el aire →↓↘ ​​A o C

Sable de luz aéreo (durante el salto) →↓↘ A o C

Teletransportación ↓↘→ B o D

Penetración súper mental (cerca) ←↙↓↘→ C

Ola de cristal flash (puede saltar) ←→↘↓ ↙← A o C

Crystal super shot flash crystal wave ↓↙← A o C

Flecha FANG FANG (saltando) ↓↘→↓↘→ A o C

Habilidades continuas :

Saltar C, Pararse C, Super Penetración Mental (←↙↓↘→C) Onda de Reflexión de Poder Mental (→↘↓↙←B o D) 7HITS

Saltar C De Pie C Super Penetración Mental (←↙↓↘→C) Destello Aéreo Onda de Cristal (Saltando←→↘↓↙←A o C) 2HITS

Cerrar A Super Penetración Mental (← ↙↓↘→C) Psíquico onda de reflexión (→↘↓↙←B o D) Onda de cristal intermitente (←→↘↓↙←A o C) 8HITS

Salta C cuando estás frente a la esquina del oponente, párate C Super penetración mental (←↙ ↓↘→C) Onda de reflexión mental (→↘↓↙←B) Onda de cristal parpadeante (←→↘↓↙←A o C)

Información ampliada:

Anécdota:

Apareció por primera vez en el juego de desplazamiento lateral de SNK "Power Rangers". El personaje de 1P (2P es Kensung) es una estudiante de secundaria japonesa y cantante ídolo con superpoderes (la cantante principal de la banda BOF). , luchando con superpoderes y Bajiquan. Sus superpoderes provienen de su antepasado, la princesa Atenea, y los adquirió mediante la reencarnación.

Tiene una personalidad alegre y vivaz, y es educado con los demás (usa honoríficos al hablar excepto con villanos y jóvenes). También es muy fuerte en la adversidad, pero también tiene un lado llorón. Está muy ocupada con sus estudios, el canto de ídolos y la práctica espiritual al mismo tiempo, pero aún puede mantener un nivel superior al promedio en su rendimiento académico. La materia con la puntuación más alta es la música. Tiene un fuerte sentido de la justicia y es el único equipo entre los participantes que "no lucha por beneficio personal".

Enciclopedia Baidu-Athena Asamiya