Cursos principales de tecnología de medios digitales e indicaciones de empleo
Curso de Tecnología de Medios Digitales
Primer año
En el Reino Unido, el ciclo de estudios de pregrado es de tres años, mientras que en China es de cuatro años. Por lo tanto, los estudiantes que hayan obtenido las horas de crédito y certificados correspondientes pueden ingresar directamente al segundo año para estudios profesionales; la mayoría de los estudiantes ingresan al primer año, que incluye muchos cursos atractivos, cursos de idiomas y habilidades básicas relacionadas con el estudio profesional.
Segundo año
Programación en lenguaje C e ingeniería de software I, circuito eléctrico I, electrónica digital I, circuito electrónico, programación en lenguaje Java, estructura de datos, cultura visual y gráfica Transmisión, fundamento de algoritmos y resolución de problemas, informática humanista.
Tercer Curso
Circuitos y Sistemas Electrónicos
Electrónica Digital II, Señales y Sistemas de Tiempo Continuo y Discreto, Principios de Internet, Computación Gráfica, Simulación y Comunicaciones Digitales I , Sistemas Microprocesadores, Conciencia Industrial y Proyectos en Equipo, Programación Avanzada Orientada a Objetos, Inteligencia Artificial.
Cuarto año académico
Computación móvil, tecnología y recuperación de información multimedia, sistemas de seguridad multimedia, principios de diseño de juegos de computadora, sistemas integrados, procesamiento de imágenes, proyecto de graduación.
Dirección de Empleo de Tecnología de Medios Digitales
Después de graduarse, los estudiantes de esta especialización pueden trabajar en juegos en empresas de juegos, portales, medios móviles, estaciones de televisión, universidades, institutos de investigación científica y otros. empresas e instituciones relacionadas con trabajos de planificación, diseño, desarrollo, producción, operación y gestión.
Se espera que la industria de los medios digitales se convierta en un importante pilar de la economía nacional, con amplias perspectivas de desarrollo. ? El Programa Nacional 863 comenzó a apoyar la investigación y el desarrollo de tecnología de medios digitales en 2003 y ha logrado avances importantes. En la lista "Desarrollo de talentos 2003" anunciada por Shanghai, los talentos de medios digitales que necesita la industria de la animación y los juegos figuraban entre los diez talentos de software más necesitados con urgencia en Shanghai.
Participar en la industria:
Después de graduarse, se dedicará principalmente a nuevas energías, Internet, publicidad y otras industrias, de la siguiente manera:
1 Nueva energía;
Internet/comercio electrónico;
3 Publicidad;
4 Software informático;
5 Cine y televisión/medios/arte/ comunicación cultural.
Puesto:
Después de graduarse, trabajará principalmente como gerente de marketing digital, operación de nuevos medios e ingeniero de hardware. Los detalles son los siguientes:
. 1 Responsable de marketing digital;
2 Operación de nuevos medios;
3 Ingeniero de hardware;
4 Responsable de ventas;
5 Responsable de producto. .