Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Guía de Resident Evil del caracol más fuerte de Infinite Space 2 Cómo eliminar el caracol más fuerte de Infinite Space 2

Guía de Resident Evil del caracol más fuerte de Infinite Space 2 Cómo eliminar el caracol más fuerte de Infinite Space 2

El Caracol Más Fuerte Infinite Space 2 Guía de Resident Evil ¿Cómo eliminar el Caracol Más Fuerte Infinite Space 2? La jugabilidad de Infinite Space 2 Resident Evil es muy interesante. Los jugadores que no saben cómo jugar también pueden consultar la guía. Hoy, el editor les ofrece el proceso completo de la guía de Infinite Space 2 Resident Evil. 2 también se presentará a continuación. Todos, eche un vistazo rápidamente.

Guía de Resident Evil de Snail Infinite Space 2 más fuerte

1. Habla primero con el Señor Dios. El Señor Dios recomienda desbloquear para fortalecer.

Luego ve a la derecha y habla. Hay un tren de la villa en la cima. No te subas al tren por ahora y baja.

Inspecciona la estatua de la diosa en el pasillo de la villa hasta llegar a la parte de atrás. Puedes colocar el anillo en el lavabo del inodoro.

Baja a la sala para tomar la foto. El fusible de la caja de energía está en la mesa del comedor a la izquierda. Después de sacarlo a la izquierda, sal a la sala para reemplazar el fusible. Ve al dormitorio de la derecha para conseguir la pistola y la armadura. La contraseña de la caja fuerte es 1499. Ve a la derecha para activar la trama. Recuerda buscar, despierta a Alice y sal a la sala. desencadena la trama. El 5db? después de la foto es 16 y está prohibido convertirlo en 1499 contraseña segura.

Ve al jardín y recupera el césped con 100 de salud. la llave inglesa y la tubería de agua, usa la llave inglesa para equipar al personaje con armas y continúa hasta el exterior de la villa.

El personaje está equipado con una llave y el vehículo se abre para instalar la tubería de agua. No uses la botella para conseguir el cóctel Molotov. Te será útil más adelante. Puedes subir hasta el tren de la villa y tirar de la palanca.

2 Después de subir al tren, ve a la estación de tren Beehive y habla, baja a las escaleras de incendios, ve al segundo piso subterráneo y ve a la izquierda para coger los guantes en el vestuario, luego. Vuelve a las escaleras hasta el tercer piso subterráneo.

Después de entrar al tercer piso subterráneo, dos personas caminaron hacia la izquierda después de hablar entre sí y llegaron a la recepción de la oficina. Durante la conversación, tomaron las dos cosas sobre la mesa y luego bajaron. Hay varios elementos a la derecha al final de la sala de estar. Puedes conseguir un trapeador de 5 ataques en la habitación.

Ingrese a la sala de guardia, ingrese al pasaje de la sala de máquinas después de la conversación, primero obtenga el disyuntor, durante la conversación, elija acostarse por primera y segunda vez cuando vea el láser, haga clic hacia atrás para la tercera y cuarta vez, y busca el cadáver para conseguir la placa militar, luego entra a la sala de ordenadores y coloca el disyuntor. Después de la conversación, el soldado te dice que vayas a las escaleras. Con decisión, no entres al almacén de arriba porque el monstruo desencadena la trama. Luego ve hacia la izquierda y no podrás bajar. Ve a la primera oficina a la izquierda, recoge el cuerpo de Lisa primero y recógelo. Levántelo y póngalo en un taburete, desbloquee la computadora, el cajón requiere habilidades para abrir cerraduras, después de raspar, puede continuar hacia la izquierda e ir a la segunda oficina, la estatua mira hacia Bei, el código de computadora para ver la pintura al óleo es Morse. código.

3. Después de despejar la oficina, baja a la máquina expendedora, que también requiere habilidades para abrir cerraduras. Baja a la tercera oficina y abre la computadora, que requiere habilidades de piratería. Interpretación de la colocación de las estatuas. La cama plegable se puede utilizar para descansar y restaurar la sangre. Sal del microondas para calentar la hamburguesa de bacalao, continúa hasta la oficina del director, la estatua del escritorio mira hacia el este y la estatua mira hacia el mensaje del poema. Luego puede abrir el cuadro de contraseña al lado para obtener la tarjeta de supervisor y el virus T.

Luego ve directamente a la sala de guardia para desencadenar el complot. Si Chad está tirado en el suelo y no quiere que lo golpeen, usa el antídoto. Morirá de todos modos. Tiempo, mira el lamedor del almacén al lado del ascensor de vigilancia matando zombis, esta es la trama. Después de verlo, puedes subir hasta el restaurante y entrar a lamer. En este momento, el ascensor se abre. Ingrese al ascensor y habrá una trama. Puedes matar su tarjeta militar. Luego tome el ascensor hasta el segundo piso.

4. Cuando sales del ascensor en el segundo piso subterráneo, hay cuatro perros zombies en el vestuario de la izquierda. Lo mejor es recuperar tu salud antes de luchar contra ellos. pasillo y párate donde te encuentras con el lamedor. Esperar en el suelo no significa necesariamente llamar. Ve hacia la izquierda hasta la sala de almacenamiento de virus. Usa la tarjeta de la caja fuerte a cargo para abrir la puerta. la sala de muestras de virus. Vaya a la derecha al laboratorio de química. Haga clic en el botón verde para colocar la muestra de virus. Haga clic en el botón azul y en amarillo, no haga clic en rojo, obtenga +5 antidrogas. Luego puedes ir al ascensor para subir al piso subterráneo. El salón de la izquierda es Renne. Puedes matar su tarjeta militar. Recuerda restaurar tu salud antes de subir y entrar a la entrada de la colmena porque tienes que luchar contra el lamidor. Después de vencerlo, lámelo y ven. Después de la conversación en la estación de tren Beehive, dale todas las tarjetas militares al médico, luego ve a la derecha y sigue la pista hasta el final. Durante este período, se puede desencadenar la trama. al laboratorio de modificación bioquímica y lucha contra los Vengadores. Haz clic en Ataque las primeras tres veces para ver Venganza. El jugador tomó la bazooka y hizo clic para esquivar, y luego siguió haciendo clic para atacar. Me golpeó con una sonrisa y solo obtuvo 3 sangre. , lamió el cadáver y la bazuca soltó un cóctel molotov y una piedra extraña. Entonces puedes salir al suelo.

5. Después de llegar al suelo, baja al exterior de la villa y apunta a Wesker para que envíe la placa base. Después de enviarlo, regresa al punto de estado para atacarlo. Comienza con un lanzacohetes. Ataque básico, mátalo y lamíelo a Ellie. Después de abrir las esposas, ella se alejó después de la conversación, luego fue a la estación de tren de la villa, entró en la vía del tren, caminó hasta la esquina y había una habitación secreta con dos extraños. piedras Abre la puerta para obtener Green Gui, y luego podrás regresar al espacio del dios principal para resolver el asunto.

Después de tomar la primera tarjeta militar, regresa y ponle la placa base de la Reina. Él te dirá que te matará en 1 hora y luego, antes de que la quites, te rogará clemencia y. abre una ruta de alcantarillado. La alcantarilla puede ir directamente al segundo piso. Además, puedes poner hamburguesas de bacalao caducadas en el plato de comida y esconderte dos veces para evitar matar a 4 perros zombies.

Se recomienda que los jugadores superen el nivel por sí mismos. Este es de hecho uno de los pocos buenos juegos de Snail.