Terminología de StarCraft
OB: Abreviatura de observador. 1 unidad anti-sigilo de los Protoss 2 jugadores mirando en tiempo real durante una partida
Terminología básica de StarCraft:
Capítulo del sistema
Resolución Resolución de StarCraft 640 *480 Dado que la mayoría de las pantallas LCD no son múltiplos enteros de 640*480, esto provoca que se estiren y se vean borrosos.
Pixel puede entenderse como Interstellar divide la pantalla en cuadrículas de 640*480, cada cuadrícula es un píxel.
La cuadrícula es una unidad de longitud, comúnmente utilizada para describir el rango. Una cuadrícula tiene 32 píxeles. La pantalla completa tiene 20 cuadrículas de largo. Si la barra de información se elimina verticalmente, tiene aproximadamente 6 cuadrículas.
Fotograma, unidad de tiempo, a la velocidad de juego más rápida, 24 fotogramas por segundo.
Tiempo de juego: la velocidad normal del juego es la más rápida 5/8. El tiempo de construcción y el tiempo de actualización en los datos son normales.
Intervalo de ataque de la unidad de enfriamiento, la unidad es el cuadro, el enfriamiento en los datos es la velocidad de juego más rápida.
Tipo de ataque/tamaño de unidad
Ataque normal Ataque de explosión Ataque de conmoción cerebral
Unidad grande 100% 100% 25%
Unidad mediana 100 % 75% 50%
Unidades pequeñas 100% 50% 100%
Valor de daño real (poder de ataque - valor de defensa) * volumen de la unidad.
El daño por salpicadura es 100% en el centro, 50% en el aro interior y 25% en el aro exterior.
Tierras altas/Sombra: la tasa de acierto de las unidades de largo alcance en terreno bajo es del 50 % cuando golpean terreno elevado, y la tasa de acierto de las unidades de largo alcance cuando golpean a unidades en la sombra es del 50 %.
============================================ = ==================================
====== p >
Operación
Operaciones comunes
Acción APM por minuto. Número de operaciones por minuto.
Micromanipulación micro, la manipulación de unidades en el campo de batalla para obtener ventajas adicionales.
macro corresponde a mirco, macro operaciones, reabastecimiento de tropas, reabastecimiento de nombres de agricultores, aumento de tecnología, expansión y otras operaciones de batalla.
Hit & run es un ciclo de golpear y correr, un término para armas de largo alcance. Utiliza las ventajas del alcance y la velocidad para lograr un daño bajo o incluso cero.
Spray campesino p, z campesino tiene un alcance ligero y puede golpear y correr scv.
El paso a través del mineral utiliza la configuración de que no hay volumen de colisión cuando los agricultores están minando y dos unidades de volumen no pueden superponerse para pasar a través del mineral.
La operación específica es mover una unidad terrestre a la mina y operar al granjero para que extraiga la mina. Cuando las dos unidades se superponen, el granjero deja de minar y la unidad terrestre se opera para moverse en la mina. dirección para cruzar. También puedes usar esta función para alejar a los soldados del oponente en la intersección. Además, p y t también pueden construir edificios
para superponerse entre sí y atravesar las minas.
Clonar Operación que consiste en hacer que un grupo de unidades hagan rápidamente cosas diferentes. La operación específica es dar un comando a un grupo de unidades, presionar Mayús + hacer clic en una o más unidades en la barra de estado de la unidad y luego especificar el siguiente comando, y así sucesivamente.
Matrix se utiliza para la liberación colectiva de habilidades por parte de unidades que pueden liberar habilidades en el espacio abierto. La operación específica es colocar un grupo de unidades a cierta distancia y usar habilidades contra el espacio abierto. La distancia entre los puntos de liberación de habilidades corresponde a la distancia entre unidades. Hay lanzamientos aéreos de matrices (lanzamientos aéreos de alfombras), relámpagos de matrices, teletransportación de matrices, etc.
Lanzamiento aéreo móvil Cuando el avión de transporte se está moviendo, la u está sobre sí misma y las unidades en el avión de transporte se lanzarán a lo largo de la trayectoria de vuelo del avión de transporte.
La persecución aérea es una variante de la operación de unidad aérea. La dirección del movimiento es opuesta a la habitual. El truco consiste en moverse inmediatamente después de disparar la bala. Por supuesto, la velocidad de la unidad perseguida debe ser menor o igual a la de la unidad perseguidora. Si se persigue a un grupo de unidades, se pueden dispersar mediante operaciones de clonación
para escapar.
Deshazte del suicidio. Mueve la unidad aérea a una posición de 45 grados más alejada de la dirección del vuelo suicida que de la dirección del vuelo suicida, luego gira 180 grados y repite cuando el suicidio se acerque.
Incluso las unidades más lentas que el suicidio pueden durar un tiempo.
Equipo doble: ordena a las tropas terrestres que ataquen al enemigo desde diferentes ángulos, aumenta la superficie de ataque, aumenta la potencia del ataque, reduce las salpicaduras y dificulta el ataque y huida del oponente.
Lanzamiento continuo: dentro del rango del hechizo, puedes lanzar hechizos dos veces seguidas (incluidas las habilidades que no consumen magia), y el tiempo de reutilización se liberará automáticamente la próxima vez.
============================================ = ==================================
====== p >
Tácticas
Términos generales
La situación general proporciona información y orientación sobre la situación.
sm Utiliza unidades, tácticas y habilidades con un rendimiento de muy bajo coste para humillar a tus oponentes cuando tengas la ventaja.
Solo desnudos.
Salvaje Construye edificios en la naturaleza, principalmente para correr.
xy x es un número e y es una letra. Juntos se refieren a la apertura. El número es cuántos agricultores *** hay y las letras son las abreviaturas de construir
.
Por ejemplo, 9bg significa que p está en el noveno cuartel campesino.
Cuando se usa para p, t generalmente hace que los agricultores construyan la base, lo que significa que el indicador de población en la esquina superior derecha es +1, pero z generalmente
no lo es.
Caso especial, el 9d y el 12d en zerg en realidad se refieren a los grupos hematopoyéticos de los agricultores 9 y 12. Convertido al formato anterior debería ser 9,12bs.
o9d corresponde a 9obs.
ab/abac a es un número, b, c son letras. También se refiere al comienzo. No tan preciso como el anterior.
Por ejemplo, 2bg corresponde al inicio de p con dos cuarteles, 1vf1vst corresponde a t con un campo de tanques y un aeródromo.
Yiboliu también se llama Hangbang Rush. Si tiene éxito, el oponente admitirá directamente la derrota o una gran desventaja. De lo contrario, usted admitirá directamente la derrota y una gran desventaja.
Toda la familia, jóvenes y mayores, se reunieron y sacaron a todos los que pudieron a salir a dar una vuelta.
La prisa es una ola en su etapa inicial.
Amplía y amplía tu base para obtener ventaja económica.
Era pinyin obsceno. Ahorra dinero, acumula tropas, minas y defiende pasivamente.
El período de vacío se llama período ventana, un período de tiempo en el que un lado avanza en tecnología y se expande, lo que resulta en una gran disparidad en la fuerza militar.
Unidad de producción de Rainforce. Puede referirse a la capacidad de producir unidades bajo presión, o a un estilo de juego en el que la victoria se consigue con una fuerza frontal abrumadora.
Varias líneas manejan eventos que no están dentro de una pantalla.
Operación: Obtén ventaja mediante el despliegue de secuencia de construcción, tropas, economía y tecnología.
Construcción rápida: construye una carrera de armas defensivas en el área minera del oponente al principio.
============================================ = ==================================
====== p >
protoss
El flujo del cielo cósmico nal_ra lleva adelante las vastas tácticas vs zerg, que pueden estar inspiradas en la batalla de la isla. Los piratas cooperan con lanzamientos aéreos.
La armadura dorada asalta a los zerg. zona minera.
Los famosos movimientos del estilo bisu, en comparación con los zerg, se caracterizan por piratas + espadas ocultas, multitipo, multidireccional, bajo costo, acoso y contención
limitan la expansión del oponente. , operación completa desde la estrategia trasera.
Golden Armor Slow Climb Flow 2vr viene con Golden Armor, muy pocos o ningún avión de transporte, es invencible en tierra para ataques y defensa rápidos, adecuado para puntos cercanos
pvz .
El mejor flujo también se llama flujo de soldados sin cerebro. Los granjeros privados controlan la mina aproximadamente 1,5 veces y luego llegan a 200 en el menor tiempo.
La estrategia de población casi ha terminado. 7 equipos.
En xx pvz de estilo libre, los fanáticos a pequeña escala luchan contra los zerglings uno a la vez, y se dice que el efecto es 50%+ de lo normal.
Dragon Cavalry Dance es un buen nombre para Dragon Cavalry hit&run.
El error del caballero dragón generalmente ocurre en la danza del caballero dragón. La razón es que el caballero dragón se mueve antes de completar el disparo. El síntoma es que el caballero dragón no puede moverse y
dispara. .
La solución es pulsar s.
Desminado sin OB: para eliminar minas araña cuando no hay OB en PvT, el método de operación es dar un paso adelante para activar las minas araña, luego retroceder rápidamente
y presionar h. o un.
Dos caballeros dragón pueden destruir una mina con un solo ataque, por lo que hay más de una mina en un área pequeña (donde se pueden activar varias minas al mismo tiempo
)
p>
Spider Mine no recomienda esta operación.
Operación del portaaviones: si el portaaviones se mueve antes de que se detenga el ataque, los subplanos se unirán a la nave nodriza sin entrar en la nave nodriza. La próxima vez que ataquen,
. Sal corriendo,
La eficiencia ha mejorado mucho.
El escarabajo penetra la mina. Cuando la armadura dorada está acosando, la armadura dorada se adhiere a la mina y las balas atravesarán la mina de cristal y atacarán directamente a los granjeros.
Scarab cancela el acoso de la armadura dorada. A veces las balas dan vueltas durante mucho tiempo o se atascan. Estos son los puntos de la armadura dorada que pueden obligar a la bala a explotar sin
atacar. fuerza. El objetivo es lanzar el siguiente más rápido.
============================================ = ==================================
====== p >
zerg
Robar población a los agricultores zerg para construir edificios puede restar una población, crear otro granjero y luego cancelar el edificio, lo que puede exceder el límite de población
.
La Danza del Hidralisco es la misma que la Danza del Montar Dragón.
mantener al acechador el acechador no ataca a las unidades oponentes dentro del alcance hasta que se dé una orden de ataque. El propósito es para el grupo de unidades del oponente.
Cuanto más cerca esté el cuerpo del merodeador,
mayor será la eficiencia del merodeador. Generalmente utilizado en unidades con poca salud, casi puede destruir todas las tropas del oponente.
La operación específica es seleccionar la unidad con el comando mantener y presionar mantener juntos durante el proceso de incrustación del acechador.
Reunión de dragones voladores: el propósito de reunir dragones voladores en un grupo es soportar el daño de manera más uniforme y realizar ataques de manera más sincrónica.
La operación específica es mezclar un anfitrión o un dragón volador para minar de forma intermitente.
La variante suicida del punto del dragón volador, el truco consiste en suicidarse a 3 cuadras del dragón volador, similar a la operación de un auto de trueno. Al distinguir, primero muévase en la dirección del suicidio.
p>.
Un espacio abierto dentro de 3 cuadrados donde la formación del dragón volador está muy cerca de a o p.
Variante de golpe y carrera con movimiento de cola de dragón volador, el golpe y carrera más anormal. El truco consiste en atacar en movimiento y no detenerse. Por lo general,
La cantidad de dragones voladores en tvz
es suficiente para matar un SCV de una sola vez.
La mata pirueta y el suicidio con punta de dragón volador son técnicas magníficas.
El dragón volador y el suicida se mueven en la misma dirección, con una distancia de 2 posiciones del dragón volador. El dragón volador se mueve hacia el espacio abierto 30 grados hacia el otro lado de la línea que conecta el dragón volador y el extremo suicida
45 grados hasta el extremo suicida, y luego se mueve al mismo extremo y el Suicidio es orientado a 150 grados
. repetir.
La habilidad única de Mop Flow SAviOr, cuando vst comienza con la tecnología de dragón volador de doble mina, usando el dragón volador, la alta movilidad del perro y el acechador a corta distancia.
Puede retrasar el lanzamiento/ El avance de la t, la tecnología y la economía toman forma Es hora de contraatacar.
Flujo de expansión en cadena, inicio de doble mina acechador, defensa dinámica, expansión controlada.
Zoo hace referencia a una unidad de armas mixtas muy compleja de finales de la Z.
Perro saltador: utiliza las ventajas de velocidad y cantidad de los zergling para atravesar la intersección del oponente al principio, recorre la base, esperando oportunidades para acosar
y ampliar tu propia ventaja.
El lanzamiento lento es una táctica de lanzamiento aéreo de Overlord sin velocidad mejorada. Las unidades de lanzamiento aéreo suelen ser acechadores o hidraliscos sorpresa,
ayudas zergling.
============================================ = ==================================
====== p >
terran
mm lancero y enfermera marino y médico.
8bb Durante el período de vacío al inicio de la mina doble Z, use SCV para reparar la avalancha del búnker.
tank rush es un tanque de liberación rápida que apunta al período de vacío al comienzo de la tecnología de doble mina Z.
Spark Tactics Single-base Lancer Nurse utiliza tecnología de doble mina para iniciar el período de vacío.
Cuando sk vs zerg, no uses tanques, usa la alta movilidad de los ametralladores, las enfermeras y las bolas tecnológicas para consumir las tropas de los zerg.
La mejora de las tácticas semi-sk sk o el compromiso en el concepto, una pequeña cantidad de tanques defienden la base y las tropas sk barren.
La mecanización utiliza las tropas en el campo de tanques para luchar contra el P, la idea revolucionaria del TVP.
TVP semimecanizado se refiere a renunciar a la combinación de vehículos mineros + tanques en las etapas inicial y media, y usar la combinación de mm + tanques para atacar directamente al oponente o
bloquear al oponente. Es una táctica muy retro.
Debido a la gran cantidad de caballeros dragón de P para apuntar a la combinación de tanques y vehículos mineros, ya sea para suprimir la apertura de SKT1 o debido a la expansión codiciosa de
, ha sido rejuvenecido.
TVZ se refiere al lanzamiento a mediano plazo de mm+tank+techballs. Tácticas convencionales.
En medio de la deformación violenta, tvz se enfrentó al merodeador y no pudo salir de la bola de tecnología. Confió en una gran cantidad de tanques y mm y usó radar para avanzar.
stk1 start Se lanza el tvp start inventado por el equipo stk1, 1 tanque, un vehículo minero mejorado, 6 ametralladoras y scv.
No solo puede suprimir la expansión/tecnología de velocidad P, sino también expandirse rápidamente. Un comienzo muy sólido.
Juego estilo tigre, nada inventado, el vehículo minero mediano tvp coopera con el avión de transporte que transporta tanques para utilizar alta movilidad para contener/acosar.
El flujo de Alerta Roja de Tanque es una rama pura de tanques, y generalmente se considera que Alerta Roja solo tiene tanques, por eso se llama así.
El avance aéreo terran aprovecha el terreno accidentado para establecer una posición de tanque+bt+buitre cerca del terreno elevado cerca de la base del oponente, y utiliza
aviones de transporte para lanzar tropas sobre el terreno elevado para avanzar
Tácticas descaradas en lt (Templo Perdido).
Integración aire-tierra, lanzamiento matricial + propulsión terrestre en tvt, especial para destruir conjuntos de tanques, habilidades extremadamente difíciles nada/xellos
Común en tvt.
Bloquea la intersección usando cuarteles y depósitos de suministros para salvar a las fuerzas de defensa móviles.
Thunder car flick, Thunder car hit&run, usa la tecla p cuando atacas en secreto, una de las diez principales competiciones de xd=love.
Avance La fuerza mixta, incluidos los tanques, aprovecha el largo alcance y el alto daño del modo de asedio de tanques para empujar el frente hacia adelante.
Se puede dividir en empuje rápido y lento.
Lanzamiento aéreo de retransmisión: Cuando haya más tropas en el borde de las tierras altas de las que el avión de transporte puede transportar, se realizarán lanzamientos aéreos continuos a corta distancia.
Atraviesa el mineral. Muévete al lugar de aterrizaje antes de que aterrice el edificio. Si el lugar de aterrizaje está al lado de la mina, existe la posibilidad de atravesar el mineral.
Algunas unidades inamovibles pueden morir aplastadas directamente, como perros enterrados, tanques apuntalados, etc.
Cuando el tanque en tvp coopera con el camión minero para avanzar, el tanque se prepara. Cuando los soldados del oponente se precipitan hacia la formación de tanques, el anillo del camión minero
rodea el tanque. y puede dispersarse. En segundo lugar, la potencia de fuego del oponente contra el tanque puede evitar que XX se acerque demasiado pronto y, al mismo tiempo, también puede apuntar a XX.
============================================ = ==================================
====== p >
Varios
OSL OnGameNet (OGN) Star League es una de las dos ligas individuales más importantes de Corea del Sur. Se considera la liga individual más valiosa. Hay múltiples niveles de clasificación. carrera.
MSL MBCgame Star League es una de las dos ligas individuales más importantes de Corea del Sur. Debido al sistema de competencia, el contenido de oro es ligeramente menor.
Hay múltiples niveles de clasificación.
Los últimos clasificados de la competencia de cibercafés OSL o MSL son muy crueles e innumerables grandes nombres han fracasado.
Liga de equipos coreanos SPL Sky Pro League.
Juego ACE. En SPL, excepto en el último juego, el entrenador organizará el orden de los jugadores con anticipación y los jugadores no pueden
jugar nuevamente.
Si no hay un ganador, el entrenador designará al jugador para jugar, y se le permitirá jugar nuevamente.
WCG WORLD CYBER GAMES, la competición integral de deportes electrónicos más antigua y más grande del mundo, equivale a los Juegos Olímpicos en los deportes tradicionales.
PGL ProGamer League es una liga de jugadores profesionales, un evento integral internacional de deportes electrónicos.
IEST es un evento internacional integral de deportes electrónicos organizado por Lenovo.
El Carnaval Internacional de Entretenimiento Digital del IEF, que cuenta con una serie de eventos de deportes electrónicos, se conocía anteriormente como la Competencia de deportes electrónicos China-Corea (CKCG
).
La G League es una liga televisiva nacional de deportes electrónicos en la que participan muchos de los mejores jugadores del país.
Juegos Nacionales de Deportes Electrónicos CEG.
La transmisión en vivo de sc2 se refiere a www.sc2.org, un sitio web donde puedes ver la Korean Star League en vivo.
TL/, la mayor web estrella inglesa.
cuadro x mejor de x Juega x juegos, el que tenga más juegos gana. Por ejemplo, los comunes BO3, BO5, etc.
Apuestas de espinacas.
La baliza equivale al crítico de acciones en los juegos de azar.