Guía gráfica de Final Fantasy 3 con explicación detallada de cómo jugar
Método/Pasos
Paso 1: Void Fear sigue moviéndose por el campo de batalla, creando rupturas (igual que la habilidad Q). Esta habilidad se puede interrumpir aplicándole cualquier forma de efecto de control duro. El Giant Void Terror es más grande y más violento, y también tiene un nuevo movimiento: se fijará en un jugador y lo cazará. Si los Guardianes Estelares estuvieran lo suficientemente cerca en este punto, serían tragados enteros. Si un monstruo muere antes de que el jugador sea digerido, será escupido ileso. De lo contrario, lo único que se vomitará serán cadáveres.
Paso 2: El Void Reaver selecciona a una persona y la tortura con todas sus fuerzas. Pasa la mayor parte del tiempo invisible antes de atacar. Utilizará sus saltos para atacar a los jugadores. Una vez que ataque al jugador, se volverá invisible nuevamente. Las fauces del abismo aparecen en tu camino. Si un jugador se acerca lo suficiente, obtendrá una mejora durante unos segundos, fijándose en el jugador más cercano y atacando. Ser aturdido o silenciado puede restablecer o eliminar este beneficio.
Paso 3: The Void Burrower camina bajo tierra. Cuando el jugador se acerque, usará su habilidad E para correr hacia el jugador. Cuando llegue al suelo, lanzará por los aires a los jugadores que lo rodeen. ¡Recordar! Independientemente de si golpea o no, se lanzará repetidamente hacia el enemigo más cercano antes de sumergirse. El acechador gigante del vacío se lanza hacia tu equipo desde una gran distancia, golpeando a todos los Guardianes que pasa volando. Después de aterrizar, realiza otro golpe antes de desaparecer. 7. Cuando Crystal Pioneer esté con sus compañeros de equipo, entrará en un estado de ira en el que no podrá ser seleccionado.
Paso 4: Presta especial atención al hecho de que el Ojo del Vacío continúa disparando una gran cantidad de balas de movimiento lento en el mapa (igual que la habilidad Q de Vel'Koz si golpea un). jugador, se dividirá una vez. ¡Aviso! El Ojo Gigante del Vacío convierte las balas en láseres (la habilidad R de Vel'Koz) y dispara a través del mapa, girando para atacar al jugador más cercano.