Civilización 6》Compartir fórmulas básicas de civilización
1...Producción total de la parcela = población * límite superior de producción promedio de la parcela (incorrecto)
2...Población = producción de granos /2 (memoria: dos granos, una población )
3... Producción de cereales = producción de parcelas que contienen cereales, producción comercial, producción de construcción
La primera fórmula establece que el valor de una ciudad está determinado por la población y la tierra promedio. producción y techo de empleo.
En primer lugar, es inútil decir que el resultado promedio de la trama se agrega insertando la tarjeta, agregando BUFF y subiendo al árbol tecnológico, y no tiene nada que ver con la sede de la ciudad.
En pocas palabras, el límite superior de posiciones es aproximadamente el número de hexágonos que se pueden llenar.
Comenzando: 7 hexágonos - 1 hexágono en el centro de la ciudad = 6. lados de hexágonos
Máximo: (1 2 3)*6 1=37, método de memoria 2: hay 37 hexágonos en una ciudad, elimina los hexágonos que no se pueden usar para construir milagros y el centro de la ciudad no Hay personas habitadas. Las zonas montañosas no se pueden habitar. Pueden vivir varias personas en áreas características. El límite superior de posiciones cambiará entre 37 y 37. El límite superior de posiciones cambiará entre 37 y 37. El límite superior de posiciones cambiará. entre 37 y 37. El límite superior variará entre 37 y 37. El límite variará entre 37, que es el valor base.
Basado en un promedio de 3 martillos por hexágono, hay cien martillos en total.
La última fórmula dura, la segunda fórmula y la tercera fórmula dicen que la población está limitada por la producción de alimentos.
¿La producción de alimentos proviene del comercio? ¿Producción de la construcción?
No, la producción comercial más la producción de construcción es de hasta 10 granos, lo que equivale a 6 o 7 personas, suficiente para 37 fincas.
1 grano después del. el árbol municipal entra en el feudalismo, 1 grano/0,5 granja vecina después de dominar la tecnología de piezas intercambiables, 1 grano/1 granja vecina (la recompensa cercana está tachada)