Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cómo escribir puntero en inglés?

¿Cómo escribir puntero en inglés?

En lenguaje C++, ¿cuál es la palabra inglesa para puntero?

Pointer, Pointer

Item no es una abreviatura, es item, el significado de item

DLg es una abreviatura, la abreviatura de diálogo

Quién sabe ¿Cómo se dice las manecillas de un reloj en inglés?

Manecilla.

La manecilla de las horas es la manecilla de las horas y la manecilla de los minutos es el minutero.

¿Cuál es el nombre en inglés del puntero del mouse?

Puntero Selección normal

ayuda selección de ayuda

trabajo en segundo plano en ejecución

ocupado ocupado

posicionamiento preciso en cruz

texto texto seleccionado

escritura a mano

no disponible no disponible

ajuste vertical vertical

ajuste horizontal horz

dgn1 a lo largo de la diagonal Ajuste de línea 1

dgn2 Ajuste diagonal 2

mover mover

candidato alternativo

enlace selección de enlace

cross = "Cross.cur"

hand ding"Handwriting.cur"

Alternative = "Alternate.cur"

Cómo ¿Usas las manecillas de un reloj en inglés?

mano

¿Cuál es el significado en inglés de las opciones dentro del puntero del mouse?

1. Cursor de inicio de aplicación que se muestra cuando se inicia la aplicación 2. Cursor de flecha 3 .Cursor en forma de cruz 4.Cursor de mano, generalmente utilizado al pasar el mouse sobre enlaces web 5.Escritura a mano 6.Cursor en forma de IBeam 7.Cursor de ajuste de tamaño de cuatro direcciones SizeAl 8.Cambio de tamaño diagonal de dos direcciones (Noreste/Suroeste) SizeNESW cursor 9.SizeNS Cursor de cambio de tamaño vertical bidireccional (Norte/Sur) 10.SizeNWSE Cursor de cambio de tamaño diagonal bidireccional (Noroeste/Sudeste) 11.SizeWE Cursor de cambio de tamaño horizontal bidireccional (Oeste/Este) 12 .UpArrow cursor de flecha hacia arriba

Inglés para manecillas de reloj

Manecillas - relojes, etc.: manecilla de reloj

Este reloj tiene tres manecillas.

Este reloj tiene tres manecillas.

Las manecillas de un reloj giran muy lentamente.

Las manecillas de un reloj giran muy lentamente.

El reloj tiene tres manecillas: segundero, minutero y horario.

Un reloj tiene tres manecillas: el segundero, el minutero y el horario.

El inglés correspondiente al puntero del mouse WIN7, por ejemplo, a qué puntero debe corresponder BUSY. ¿Y a qué puntero debería corresponder CROSS? Especialmente TAMAÑO1 TAMAÑO2 TAMAÑO3 TAMAÑO4 30 minutos

Baidu supo de inmediato que la solución completa del puntero del mouse debería incluir 15 estilos

Opción 1:

Selección normal: Flecha

Ocupado: Espera

Ejecución en segundo plano: Inicio de la aplicación

Selección de enlace: Mano

Lápiz óptico: NWPen

Mover—TamañoTodo

Ajuste horizontal—TamañoWE

Ajuste vertical—TamañoNS

Noreste Suroeste Ajuste diagonal—TamañoNESW

Ajuste diagonal noroeste sureste: TamañoNWSE

No disponible: No

Localización precisa:

Punto de mira

Texto seleccionado: IBeam p>

Candidato - Flecha arriba

Ayuda - Ayuda

Opción 2:

puntero - Selección normal

ayuda - Selección de ayuda

trabajo: ejecución en segundo plano

ocupado: ocupado

curso: posicionamiento preciso

envío de mensajes de texto: texto seleccionado

mano — escritura a mano

no disponible — no disponible

vert — ajuste vertical

horz — ajuste horizontal

dgn1 — diagonalmente Ajuste de línea 1

dgn2 — Ajustar en diagonal 2

mover — Mover

arternate — Candidato

enlace — Selección de enlace

cross = "Cross.cur"

hand = "Handwriting.cur"

alternativo = "Alternate.cur"

Uso de punteros Implementación: Primero use una matriz de puntero para representar el nombre en inglés de diciembre, luego ingrese un número de mes y genere el número de mes en inglés correspondiente. Por ejemplo, ingrese

Utilice una matriz bidimensional o una matriz de cadenas Al inicializar, escriba la temporada en ella

Luego reste 1 del número de entrada y genere el correspondiente. carácter de subíndice. Cadena

Ingrese una oración en inglés, use el puntero, escriba en mayúscula la primera letra de cada palabra en la oración y envíela

#include "stdio.h"

# incluir "ctype.h"

void main()

{ char s[100];

char *p=s;

printf("Ingrese una oración:");

gets(s);

if(islower(*p))*p-=32;

p++;

while(*p)

{

if(islower(*p)&&!isalpha(*(p -1)))

(*p)-=32;

p++;

}

put(s);

}