Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - El equipo de producción de Star Frontier

El equipo de producción de Star Frontier

Tiy Creator

¡Hola a todos! Starbound es un juego con el que he estado soñando durante mucho tiempo.

Mi compañero de infancia era una computadora Commodore 64 (una computadora con pantalla a color de 1982 con solo 8K de memoria, anotación del traductor). Lo que realmente me llevó al mundo de los videojuegos fue mi consola de juegos Sega Saturn.

Con la llegada de la era de los 16 bits, los juegos han avanzado mucho en muchos aspectos. Sin embargo, todavía siento que muchos juegos clásicos tradicionales todavía tienen un encanto único e incomparable.

Starbound es mi intento. Intento capturar este encanto clásico y combinarlo profundamente con los temas populares de hoy.

Mi deseo es que cuando juegues a este juego tengas una sonrisa en tu cara.

Agradezco sinceramente a quienes me apoyan. Kyren

Me encantan los juegos de plataformas. También me gustan los juegos de exploración, con buena música y llenos de atmósfera.

Starbound es básicamente la culminación de todo lo que amo, y siempre ha sido un sueño para mí ser desarrollador.

Espero que podamos hacer un juego que realmente satisfaga a todos.

Entidad Omnipotente

¿Programación? No sólo está programando.

Derramó las lágrimas de 1.000 hadas e invocó al misterioso demonio compilador. Las hadas estaban cansadas de la guerra y sus labios blasfemos convocaron a los dioses más poderosos del abismo. Su estilo de codificación es desenfrenado y escandaloso. Se puede decir que es un modelo de dragón que ve el principio pero nunca el final. Él... bueno... sólo está programando.

Bartwe

Hola... Soy el programador responsable de atenderte hoy. Nuestro plato estrella de hoy es el "mecanismo de generación automática de programas" y el "Error".

Si tiene alguna pregunta sobre el daño físico del flujo de agua en estructuras subterráneas,

No dude en preguntar a otros programadores. Gracias. Rho “Rho” Tu Barco

Hola, soy Rho, dibujo y mi eslogan es “Rho”.

George V

El quinto hijo de la familia George. Artista profesional.

Legris "Fakename" McDuck recibe el sobrenombre de Pato Donald (Legris "Fakename" McDuck)

El guerrero sudanés de vanguardia. Art es un chico genial y guapo.

Sumérgete en el trabajo del dibujo. Dibujó los árboles pixelados y muchas otras cosas en Starbound.

Aficiones: Pesca en hielo, "Conan el Bárbaro". Christine “Planet Origin” Crossley – Diseño conceptual

Una ilustradora popular en Oregón, EE. UU. Proporciona varias ideas creativas para artistas.

Yummy Pancakes: artista, manitas polifacético

Genial técnico. Mi sueño es ser pintor de píxeles, poder escribir código y ser una buena persona.

Dan “JR” Gray – Creador de sitios web

Escritor a tiempo completo.

Archer Vince

Programador, entusiasta de los rompecabezas, fiesta de sombreros de alta gama de Team Fortress 2.