Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuál es la diferencia entre medios digitales y diseño gráfico?

¿Cuál es la diferencia entre medios digitales y diseño gráfico?

El diseño gráfico y el diseño de medios digitales son muy diferentes y no están en absoluto al mismo nivel.

El diseño gráfico tiende a centrarse en cosas planas, como diseñar carteles, diseñar anuncios, diseñar tarjetas de visita, etc. Sin embargo, el concepto de multimedia digital es mucho más amplio. Estrictamente hablando, los multimedia digitales, un nuevo campo de conocimiento, aún no se han explicado en el país ni en el extranjero, y nunca ha habido una definición conceptual autorizada.

La multimedia digital tiende a estar orientada a los medios, es decir, integra Internet, la televisión y las películas, y se vuelve dinámica. Lo que aprendí también es muy complicado. En términos de empleo, el diseño gráfico es definitivamente mejor que el multimedia digital. Aunque la multimedia digital tiene buenas perspectivas, el empleo definitivamente no es tan bueno como el del diseño gráfico.

Dirección laboral de diseño gráfico:

1. Ilustrador publicitario: Ilustrador comercial, aún en etapa de desarrollo, con muy buenas perspectivas.

2. Diseño de imagen VI sistema de identificación visual. Hay muy pocas empresas que fabriquen juegos completos, como entonces entre 300.000 y 400.000. Actualmente hay diez conjuntos de planes para el año 2000 y Witkey tiene un logotipo de 500 yuanes. Ja, es aún más difícil hacer esto.

3. Dirección del juego: hay mucho margen de desarrollo, unos 15.000 yuanes. Puedes hacer pequeños juegos y venderlos en el extranjero.

4. Animación de cine y televisión: es una industria relativamente popular ahora, que de hecho ha atraído a innumerables entusiastas de la pintura, la animación de 45 minutos, dos o tres años, 25 imágenes por segundo, es una dirección. es difícil encontrar empleo.

5. Guiones gráficos y libros de cuentos: 20 libros al día, relativamente rápido, entre 50 y 150 yuanes.

6. Diseño de publicación: relativamente estable, adecuado para chicas a las que les gusta la moda, Ruili, etc. , hay algunos beneficios cada año, como Maldivas, la gira del Monte Tai, también puedes ir a Du Shi, Black Dragon Pool, etc. Los ingresos son medios, entre 4.000 y 5.000 yuanes. No cansado.

7. Pintura de píxeles: sistema de vestir, pantalla de teléfono móvil, unos 50 yuanes por una prenda. Es muy agotador, muy agotador, similar al punto de cruz, y es más doloroso para los hombres adultos hacer esto. 400 conjuntos de ropa/mes, elige el momento adecuado. Normalmente hago muchas cosas a la vez.

8. Diseño web: OK, adecuado para chicas, vida cómoda. Hay dos tipos, arte web y tecnología web. Muy mezquino. Aunque los días en que Sohu y NetEase se tiraban dinero entre sí han quedado atrás, todavía pueden garantizar 6.000 yuanes al mes. Hay una burbuja en Internet, pero Internet todavía se está desarrollando.

9. Diseño tipográfico: los estudiantes que no tienen calificaciones académicas, ninguna base artística, pensamiento rápido y no son perezosos pueden postularse para este tipo de empresa. Antes de postularte, pregúntate si prefieres una productora.

10. Exposición: más adecuada para niños. El ambiente es generalmente una tienda callejera, fría en verano y calurosa en invierno. No mucha gente. Los diseños de gama baja deberían llamarse artistas, es decir, artistas. El negocio también es relativamente completo, como tarjetas de visita, recetas, documentos de licitación, libros ilustrados, páginas plegables, calendarios de escritorio, etc. , pero el negocio es muy completo.

11. Encuadernación de libros: Si me gradué de la Academia de Bellas Artes y tengo buenas habilidades de escritura, especialmente dibujo a mano, recomiendo aceptar este trabajo. Muchos de mis alumnos están haciendo este trabajo. Mis relaciones con la editorial son relativamente estables y tengo una fuente de ingresos estable.

12. Diseño gráfico: hay mucha gente y las escuelas de informática producen decenas de miles de personas cada año. Sin embargo, la mayoría de los graduados sólo conocen software y no conocen el proceso de impresión ni cómo lograr que los clientes reconozcan sus diseños, por lo que les resulta difícil encontrar trabajo.

13. Packaging cinematográfico y televisivo: Altas exigencias de aprendizaje para el profesorado. El software es caro y las instituciones de formación ordinarias no pueden permitirse las clases. La industria del cine y la televisión es muy pequeña. Las películas coreanas tienen mejores acrobacias, mientras que muchas de las acrobacias de China se hacen al aire libre.

14. Animación 2D: es una dirección en el futuro, pero los profesionales deben tener suficiente herencia cultural y sentido del humor.

15. Efecto tridimensional, efecto interior: antes era muy caro, ¿pero ahora? Haz uno y mira. Es gratis.

16. Industria de la animación: Se dice que el país necesita arreglar las cosas y necesita esperar con paciencia. Esto requiere un proceso largo. Podemos inspirarnos en las películas en CD, ver lentamente películas artísticas e ir a los grandes cines.

17. Ilustración: Hay muchas interfaces, incluidos empaques, portadas de libros y álbumes de fotos. Puedes ser muy libre y pintar en el Tíbet.