Lenguaje sencillo para abrir archivos usando un cuadro de diálogo normal
Las variables locales se pueden configurar como contenedores globales o de ensamblaje (variables)
.Versión 2
p>.Soporta biblioteca BmpOperate
. Subroutine_Button1_Clicked
.Variable local Variable de mapa de bits, mapa de bits
.Variable local Nombre de archivo de imagen, tipo de texto
.Variable local Conjunto de bytes de imagen, conjunto de bytes
. Si es verdadero (Diálogo común 1.Open () = false)
Devuelve ()
. Finalizar si es verdadero
Nombre de archivo de imagen = Diálogo genérico 1.nombre de archivo
Conjunto de bytes de imagen = Leer archivo (nombre de archivo de imagen)
Variable de mapa de bits. Cargar archivo (nombre de archivo de imagen) )
Panel 1. Imagen básica = Leer archivo (nombre del archivo de imagen)
_Ventana de inicio. Mapa base = Leer archivo (nombre de archivo de imagen)
PictureBox1.picture = Leer archivo (nombre de archivo de imagen)