Capacitación en Java en Kunming: ¿Qué habilidades básicas se necesitan para aprender Java desde cero?
Muchos amigos que no tienen conocimientos básicos de Java están dispuestos a aprender Java porque solo saben que el salario es alto, pero el proceso de aprendizaje está lleno de dificultades. Dónde aprender Comenzando con Java. No sé nada sobre los conceptos básicos. Hoy presentaré: ¿Qué habilidades básicas necesitas dominar para aprender Java desde cero? conceptos básicos 1. ¿Qué habilidades básicas necesitas dominar para aprender Java desde cero? ¿Qué debes saber primero? Los cuatro aspectos de Java también son esenciales para que los principiantes comprendan primero estos conceptos básicos de Java. Definitivamente no funcionará de memoria. La clave es comprender, comprender las diferencias y conexiones entre ellos y cuáles son sus aplicaciones.
Piense en qué puntos de conocimiento se utilizan en estos códigos.
No escribas código a ciegas según el libro.
Sin entender.
1.Lenguaje de programación Java, es decir, gramática.
2. Formato de archivo Java, es decir, los sufijos de varias carpetas y archivos.
3. Máquina Virtual Java (JVM), que es el intérprete que procesa archivos *.class.
4.Interfaz de programación de aplicaciones Java (JavaAPI).
2. ¿Qué habilidades básicas necesitas dominar para aprender Java desde cero? Dominar los métodos y atributos estáticos se utilizan para describir las características de un determinado tipo de grupo de objetos. características de un solo objeto.
Los métodos y propiedades estáticos se utilizan ampliamente en Java. Esta es una técnica común.
Pero esta técnica no se utiliza con frecuencia en muchos idiomas.
Comprender los métodos y propiedades estáticos es muy útil para comprender la relación entre clases y objetos. En una gran cantidad de especificaciones de Java, los métodos y propiedades estáticos se utilizan con frecuencia.
Por lo tanto, los alumnos deben comprender los métodos y propiedades estáticos.
Java es consistente al llamar a métodos y atributos. La diferencia solo se refleja en la declaración, que es diferente de C++.
3. ¿Qué habilidades básicas necesitas dominar para aprender Java desde cero? La relación entre las tres plataformas técnicas de Java se divide en tres sistemas, a saber, JavaSE (J2SE, Java2Platform Standard Edition, Standard. Edición).
JavaEE (J2EE, Java2Platform, EnterpriseEdition, Enterprise Edition).
JavaME (J2ME, Java2PlatformMicroEdition, versión micro).
Debes saber que Java se divide en dos partes: una es la compilación y la otra es la ejecución.
javac: Responsable de la parte de compilación. Cuando se ejecuta javac, se iniciará el programa compilador de java.
Compile el archivo .java con la extensión especificada.
Se genera un archivo de código de bytes que jvm puede reconocer.
Es decir, el archivo de clase, que es el programa en ejecución de java.
java: la parte responsable de la ejecución iniciará el jvm, cargará las bibliotecas de clases necesarias para el tiempo de ejecución y ejecutará el archivo de clase. Para ser ejecutado, un archivo debe tener un punto de partida para la ejecución. El punto de partida es la función principal.
4. ¿Qué habilidades básicas necesitas dominar para aprender Java desde cero? Domina el formato básico del código JAVA 1. Los comentarios de Java deben ser lo más completos posible. Los comentarios sobre los métodos deben incluir parámetros de entrada detallados. Se deben generar descripciones de resultados y excepciones. La situación también debe describirse en detalle: los comentarios de la clase deben incluir la descripción de la función, el autor y el modificador de la clase.
2. Las mismas variables utilizadas varias veces se resumen mejor como constantes. Las variables con el mismo valor utilizadas en varios lugares se deben resumir como una constante tanto como sea posible para facilitar el mantenimiento futuro.
3. Realice la menor cantidad posible de llamadas a métodos en el bucle. Intente realizar la menor cantidad posible de llamadas a métodos evitables en el bucle, lo que puede ahorrar la creación de pilas de métodos.
Por ejemplo: for(inti=0;i 5. La elección entre ArrayList y LinkedList es un problema común. Por lo general, es mejor para los programadores evaluar los escenarios de uso de las listas y luego tomar decisiones basadas en las características. La capa inferior de ArrayList se implementa mediante matrices, por lo que la lectura aleatoria de datos será mucho más rápida que LinkedList que se implementa mediante listas vinculadas, y la velocidad de agregar y eliminar datos es mucho más rápida que ArrayList. 6. String, StringBuffer y StringBuilder también son problemas comunes. Al realizar la concatenación de cadenas, String generalmente genera múltiples objetos y almacena en caché múltiples valores en el grupo constante. Por ejemplo: Stringa="a"; Stringb="b";a=a+b; en este caso, jvm generará tres objetos: "a", "b" y "ab". . Y el rendimiento de la concatenación de cadenas también es muy bajo. Por lo tanto, cuando generalmente se requiere procesamiento de cadenas, se utilizan StringBuffer y StringBuilder tanto como sea posible. 7. Selección de clases de empaquetado y tipos básicos En el código, si puede usar tipos de datos básicos como tipos de variables locales, intente usar tipos de datos básicos, porque las variables de tipos básicos se almacenan en la pila. Las variables de la clase contenedora están en el montón y la velocidad de operación de la pila es mucho más rápida que la del montón. 8. Asigne referencias de variables no utilizadas a null lo antes posible. Esto puede ayudar a que jvm recicle la memoria más rápido. Por supuesto, muchas personas no están interesadas en este enfoque. 9. El escenario típico de liberación de recursos en el bloque finalmente es cuando se usa la secuencia io. Independientemente de si ocurre una excepción o no, la secuencia debe cerrarse en el bloque finalmente. 10. Cuando utilice un objeto como clave en un HashMap, preste atención a cómo distinguir si el objeto es el mismo. En la implementación HashMap de jdk, los criterios para juzgar si las claves de dos objetos. Los tipos son los mismos: los códigos hash y el método de retorno igual. Si la empresa necesita almacenar dos objetos de memoria con los mismos datos como claves diferentes en un mapa hash, se deben anular el código hash y los métodos iguales. La principal forma en que Java describe estructuras de datos complejas es el marco de recopilación. Java no tiene punteros, pero utiliza un potente marco de recopilación para describir estructuras de datos complejas, como matrices y matrices de objetos. Aprender los métodos de descripción de estas estructuras de datos es crucial para la escritura de aplicaciones, especialmente cuando se trata de programación de estructuras de 3 capas y del lado del servidor. Los programadores ya no pueden utilizar estructuras como conjuntos de resultados de bases de datos para describir datos en este momento. Dado que muchos lenguajes no tienen un sistema de marco de recopilación tan poderoso, muchos amigos que están aprendiendo Java desde cero no saben qué habilidades básicas necesitan dominar. ¿No saben para qué usarlas? , por lo que deberían prestar suficiente atención. ¿Qué habilidades básicas necesitas dominar para aprender Java desde cero? Creo que a través de la introducción anterior, deberías saber qué habilidades necesitas dominar para comenzar con Java. ¡Puedes elegir el curso de prueba gratuito de Kunming Beida Jade Bird y le pide al Sr. Daniel que te ayude a responder tus dudas!