Memoria gráfica
La tarjeta gráfica es un conjunto que incluye la GPU central de la pantalla, la memoria de video, los circuitos periféricos y las interfaces de salida. Es un poco como un sistema informático más pequeño, excepto que la tarjeta gráfica se usa específicamente para operaciones gráficas. o aceleración general.
La GPU de la tarjeta gráfica es equivalente a la CPU del ordenador.
La memoria de vídeo de la tarjeta gráfica es equivalente a la memoria del ordenador.
El circuito periférico de la tarjeta gráfica y toda la placa PCB son equivalentes a la placa base del ordenador.
La memoria de vídeo es parte de la tarjeta gráfica, al igual que la memoria es parte del ordenador.
La memoria de video se utiliza principalmente para guardar datos de visualización, mapas de textura, modelos 3D y otros materiales al realizar diversas operaciones de gráficos 3D, así como algunos datos temporales calculados por la GPU y, finalmente, la rasterización final. datos mostrados en la pantalla.
Hoy en día, la propaganda de los comerciantes es muy engañosa, lo que hará que mucha gente piense que cuanto mayor sea la memoria, mejor será el rendimiento de la tarjeta gráfica.
Al igual que una computadora, el tamaño de la memoria es solo un factor que afecta el rendimiento y la CPU suele ser más importante.
Lo mismo ocurre con las tarjetas gráficas. Lo que es más importante es el núcleo de la pantalla, que es el tipo de GPU, seguido de la memoria de vídeo.
Por ejemplo, el rendimiento del HD4570 con memoria de video de 1G es menos de la mitad que el del 9600M GT con memoria de video de 256M porque la brecha de GPU es demasiado grande.
Los tipos de GPU para portátiles habituales actualmente son:
NV: gt 445m, GT425M, GT335M, GT420M, GT330M, GT325M, GT240M, etc. , el rendimiento varía de alto a bajo, los más débiles no son aptos para juegos. No escribí más.
AMD: HD5730, HD5650, HD4650, etc.
Luego está la memoria de vídeo, que también tiene muchos parámetros. De hecho, el tamaño de la memoria de video es un factor relativamente menor y la velocidad (frecuencia y ancho de bits) de la memoria de video es el más importante. Para una computadora portátil con una pantalla de resolución tan pequeña, el tamaño de la memoria de video es generalmente de 512 M. Una capacidad de memoria de video más grande es solo un truco y un desperdicio (a menos que conecte la computadora portátil a un monitor de alta definición para jugar todo el día). , en cuyo caso, 6540.
Si quieres ejecutar Jianwang 3 y la serie Call of Duty sin problemas, es suficiente usar la tarjeta gráfica GPU que escribí anteriormente con memoria de alta velocidad (128 bits o superior). DDR3 o superior), y el tamaño puede ser de 512 M
Cabe señalar que el tipo de GPU es el más importante, seguido de la velocidad de la memoria y el tamaño de la memoria
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