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¿Cuáles son las características de Arknights Vulcan?

¿Qué tal Arknights Vulcan? Arknights lanzó recientemente un nuevo operador llamado Vulcan. Creo que muchos amigos no entienden al nuevo operador. Entonces, ¿Vulcan es fuerte? ¿Qué habilidades tiene Vulcano? Echemos un vistazo con el editor a continuación.

Introducción detallada de Vulcan:

Ocupación: operador de equipo pesado de cinco estrellas

Etiquetas de posicionamiento: posición cuerpo a cuerpo, supervivencia, protección, salida (la salida de protección de supervivencia debe provocar fuego) Dios)

Número de bloques: 3

Coste: 31333533

Intervalo de ataque: 1,6

Análisis de panel

El propio panel de Vulcan es extremadamente alto. A juzgar solo por el panel, ya puede aplastar a la mayoría de los guardias. Su alto valor blanco más los 400 puntos de vida y 50 puntos de ataque impulsados ​​por la confianza lo han convertido en un dios de la guerra fuertemente equipado con 4000 de salud y 870 puntos de ataque.

La característica de Vulcan es que no puede ser curado por personajes amigables. Esto significa aproximadamente que tu nodriza de gran altitud no puede cuidar a Vulcan (incluidos los drones), por lo que Vulcan debería ser un operador de huelga de hambre.

Dado que el mecanismo de Vulcan es bastante especial, aquí te daré algunos conocimientos sobre Vulcan.

En términos de volumen de leche: leche pasiva de Jie Ge, leche del propio Kong y perfume de perfumista.

En términos de bonificaciones: se pueden llevar cargas como White Face_, Razer y Warfarin, películas de buff como Angel Star Bear y bonificaciones de resistencia física y demoníaca pura como Nightingale Shining.

Bonificación de beneficio especial: la luz puede aumentar la cantidad de curación de Vulcan.

Habilidades pasivas

Cuando la habilidad está activada, se restaurará el 4 % de la salud máxima. cada segunda vida y obtienes un 25 % de esquiva física cuerpo a cuerpo.

La pasiva principal de Vulcan es también el requisito previo para su uso como estilo de huelga de hambre.

Mientras la habilidad esté activada, Vulcan puede obtener una cierta cantidad de esquiva física cuerpo a cuerpo y algunas bonificaciones de curación. Esto debe considerarse como una habilidad correctiva; después de todo, Vulcan no puede alimentarse de leche.

El Vulcan de nivel completo tiene más de 4000 paneles. De forma pasiva, puede proporcionarle a Vulcan una recuperación de volumen sanguíneo de 163,52 por segundo, que es baja o alta.

Habilidades activas

Ambas habilidades activas de Vulcan pueden proporcionarle una cierta cantidad de curación para garantizar que Vulcan pueda sobrevivir sin alimentarse de sus compañeros de equipo. Ambas habilidades activas deben coordinarse allí. Son usos diferentes, así que elija según la situación real a la hora de transportar y especializarse.

Modo retención

Número de bloqueo +1, defensa +120%, recuperación adicional del 5% de la vida máxima por segundo, consumo de 50, 40 inicial, duración de 30 segundos

Análisis: El diseño de la habilidad es en realidad un poco similar a la caja de tortuga. Después de activar la habilidad, puede aumentar la cantidad de bloques y defensa y restaurar una cierta cantidad de soporte sanguíneo. Sin embargo, debido al bajo potencial de recarga en la versión actual, no es la corriente principal de la versión acumular armaduras sin pensar y usarlas como una tortuga, por lo que la practicidad de las habilidades es ligeramente peor en la versión actual.

Evaluación: Vulcan no es una caja de tortugas. No la uses como recarga de bloqueo general. Cuesta 35 tarifas. Si realmente te gusta dejar que el tanque sea la tortuga, puedes considerar nuestra caja de tortugas invencibles en lugar del Vulcan de costo 35.

No se recomienda la especialización ni el transporte.

Modo forzado

El número de bloques es -1, el intervalo de ataque aumenta ligeramente y el el poder de ataque es +150%, cada vez. El ataque restaura el 10% de la salud máxima y ataca a todos los enemigos bloqueados durante 504030 segundos al mismo tiempo

Panel de apertura de habilidades:

Análisis : La habilidad principal de Vulcan, porque Vulcan en sí tiene la suya propia. Su alto valor de blanco le permite tener en cuenta ataques grupales de alto daño y una cierta capacidad de recuperación después de activar la habilidad. El ataque grupal aquí se refiere específicamente al bloqueo de dos contra dos.

Evaluación: esta habilidad es el uso principal de Vulcan y vale la pena para defender el camino solo y desafiar al jefe. Recuerda que el propio Vulcan es un operador fuertemente armado, por lo que su armadura y su salud son excelentes. A juzgar solo por el panel, el Vulcano con habilidades activadas puede incluso rivalizar con el dios de la guerra número uno de nuestro Arca, la Sra. Orca. El modo Fuerza es una habilidad que merece especialización y entrenamiento. Esta es la fuerza completa de este operador de costo 35. Asegúrate de entrenarlo específicamente.

Se recomienda especializarse en tres, aumentar la duración y reducir el consumo.

PD: El modo de fuerza no es chupa sangre No importa cuántos monstruos mates, la cantidad de. la sangre devuelta es 400.

Uso recomendado:

Estar solo en una línea, combinado con operadores de tratamiento de fondo como Jie Ge, Perfumer y Sora, puede reducir en gran medida la presión de supervivencia de Vulcan en la primera línea. Además, este tipo de operador en segundo plano no requiere posiciones especialmente exigentes, por lo que Vulcan se puede colocar en una zona más alejada para utilizarlo como salida de bloqueo.

En última instancia, el valor blanco de Vulcan es muy alto cuando se trata de cortar monstruos en el suelo, y solo toma 10 segundos encender la segunda habilidad. Solo toma diez segundos después del aterrizaje para crear un hermano mayor con 4000 HP y 2500 ATK que puede ser derrotado casualmente.

En general, Vulcan es definitivamente mejor que los operadores de recarga normales (excepto Sai Mama), pero cuesta 35 cargas, así que úsalo si tienes espacio para ello.

Revisión general:

Vulcan es un operador muy exigente, por lo que si solo eres Elite 1 o Nivel 2, no podrás utilizar toda su fuerza. El nivel de Vulcan está relacionado con su salud y poder de ataque. Se recomienda cultivarlo cuando tengas suficientes recursos. Una vez que decidas cultivarlo, debes entrenarlo hasta el nivel completo de Jing 2.

No dejes que Vulcan tenga una infancia. Si un equipo pesado de costo 35 no está lo suficientemente entrenado, es mejor poner algunos guardias más. Si quieres entrenar, ve directamente al nivel 2.

Al mismo tiempo, Vulcan en realidad no es muy necesario para los jugadores novatos. Recomiendo que los nuevos jugadores opten por cultivar operadores convencionales con armas pesadas como Turtle Box para abrir terrenos baldíos.

Pero para los jugadores con un alto nivel de entrenamiento o suficiente oro de criptón, Vulcan en realidad no es una necesidad. Después de todo, no hay mucho espacio para los operadores de recarga en la alineación. Y, oye, tengo que decirlo de nuevo... Sigue siendo el mismo problema de siempre. Solo elijo los que pueden beneficiar al equipo al recargar el equipo, y así es, Sai Mama.

Mientras las limitaciones de 35 cuotas y sin leche sigan vigentes, Vulcan nunca será un elemento permanente en la alineación, simplemente jugará como suplente en lugar de como fuerza principal regular.

Pero la fuerza de Vulcan, el editor personalmente piensa que debería estar al nivel de un operador de seis estrellas. Es fuerte pero no adecuado para la alineación. Se recomienda cultivar, pero no centrarse específicamente en el cultivo de recursos. Es mejor dejar los recursos para la producción regular, como Silver Grey Sheep Charmander.