Me gustaría preguntarte: si quieres escribir una "subrutina de alfabetización" tú mismo, ¿cómo deberías hacerlo?
Hasta donde yo sé, hay tres métodos. El primero es escribir una subrutina de alfabetización usted mismo. Estoy trabajando en esto y ahora está bloqueado en la API. El segundo es usar la de otra persona. Función de búsqueda de imágenes incorporada, el tercero es usar complementos. Creo que los complementos tienen funciones más poderosas, como el complemento desierto más famoso + módulo desierto (complemento). es el núcleo, y los módulos son solo comandos proporcionados por el complemento para ajustar las funciones del complemento. Los módulos se utilizan porque se pueden compilar estáticamente) y no se encuentran problemas en el escritorio del juego. Para acceder a la función del complemento, use módulos porque se pueden compilar estáticamente). No es problema encontrar imágenes en juegos y escritorios. Puede usar la siguiente subrutina como referencia. p>
Versión 2
.Mapa de conocimiento de subrutina
.Texto variable local, tipo de texto
.Variable local Texto dividido, tipo de texto, , "0"
Text = Chart_Color_Area_Find_Chart (, 0, 0, 1024, 768, "test_chart.bmp", "000000", 1, )
Cuadro de edición 1.content = texto
.Si es verdadero (texto ≠ "-1|-1|-1")
Dividir texto = Dividir texto (texto, "|", )
Mouse_move (, a entero (dividir texto [2]), a entero (dividir texto [3]))
.Si es verdadero final
' No olvides crear el objeto del desierto de antemano y establezca la ruta global
. Subrutina __Launch Window_Created
Auth_Create_Desert_Object ()
Basic_Set_Global_Path (, Fetch_Run_Directory ()).