Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Los estudiantes pueden recopilar AE para principiantes de esta manera.

Los estudiantes pueden recopilar AE para principiantes de esta manera.

¿Cómo aprender AE sistemáticamente?

Selección de versión de software y computadora

Familiarizado con el panel de operaciones

Atajos comunes

Aprende de la abuela.

Cómo aprender

1. Barra de menú: incluye archivo, edición, composición, capas, efectos, animación, vista, ventana, ayuda, etc. Estos menús contienen submenús.

2. Barra de proyectos: Se utiliza principalmente para gestionar e importar imágenes, audio, vídeo y otros materiales. Puede utilizar la tecla de acceso directo Ctrl l para importar materiales importados.

3. Barra de herramientas: la barra de herramientas contiene herramientas que el software utilizará al editar, incluidas herramientas de selección, herramientas de cámara unificada, herramientas de rectángulo, herramientas de lápiz, herramientas de texto, herramientas de pincel, etc.

4. Ventana de vista previa: principalmente muestra una vista previa del contenido del área del proyecto y puede obtener una vista previa de los principales efectos visuales del proyecto exportado.

5. Panel de información: La información relacionada se puede mostrar en la ventana de vista previa actual.

6. Área de control de reproducción: puede obtener una vista previa y demostrar el efecto del material actualmente importado al proyecto, incluido el control de reproducción del fotograma anterior y del siguiente.

7. Área de edición de capas: Arrastre el elemento al área de capas y podrá ver la clasificación de cada capa. Para configurar el cambio de tamaño de la imagen, simplemente configure la transformación en la capa.

8. Eje de tiempo: La línea de tiempo puede ser una pista de dibujo, una pista de texto, una pista audiovisual y es un área de referencia temporal muy importante.

9. Área preestablecida de efectos: aquí hay muchos efectos de video, incluidos efectos de animación, efectos 3D, efectos de superposición, nitidez, desenfoque, distorsión, audio, corrección de color, etc.

Introducción a las herramientas de edición

Herramienta Selección v

Herramienta Mano h

Herramienta Escala z

Herramienta Rotar w

Herramienta Unificar cámara c

Traducir y hacia atrás

Herramienta Rectángulo q

Herramienta Pluma g

Texto Herramienta Ctrl T

Herramienta Pincel Ctrl B

Copiar sello Ctrl B

Borrador Ctrl B

Girar herramienta pincel Alt W

Herramienta de manipulación Ctrl P

Atajos comunes

Pegar Ctrl V

Deshacer Ctrl Z

Rehacer Ctrl Shift Z

Seleccionar todo ctrl a.

Deselecciona todos los F2.

Cambiar nombre de Enter

Ponlo delante Ctrl Shift ]

Shift ] al nivel anterior

Colocar Shift [

Ctrl Mayús al final [

Selecciona la siguiente capa Ctrl flecha hacia abajo.

Selecciona la capa anterior Ctrl flecha arriba.

Deselecciona Ctrl Shift A de todas las capas.

Bloquear la capa seleccionada Ctrl L

Liberar Ctrl Shift L seleccionada para todas las capas.

Dividir la capa seleccionada Ctrl Shift D

Activar la ventana de imagen compuesta\

Mostrar vídeos ocultos

Ocultar otros vídeos Ctrl Shift V

Establecer el punto de entrada [

Establecer el punto de entrada]

En el punto de la capa de recorte Alt [

El punto de la capa de recorte Out Alt ]

Establezca Ctrl U para obtener la mejor calidad.

Establezca la calidad en borrador ctrl shift u.

Establezca la calidad en estructura alámbrica ctrl shift u.

Crear una nueva capa sólida Ctrl Y

Mostrar configuración de capa sólida Ctrl Shift Y

Reorganizar capa Ctrl Shift C

Punto de anclaje a

Nivel de audio l

Forma de onda de audio LL

Efecto e

Máscara difuminada

Forma de máscara m

Opacidad de máscara TT

Prueba de opacidad

Posición p

Rotación r

Tiempo de reasignación RR

Escala s

Mostrar todos los valores animados u

Habilitar opacidad Ctrl Shift O

Abrir punto de anclaje: grl shift en a .

Establecer velocidad ctrl shift k

Establecer interpolación Ctrl Alt K

Avanzar un fotograma Alt tecla de flecha derecha

Retroceder un fotograma Tecla de flecha izquierda Alt

Ir al fotograma clave visible anterior j

Ir al siguiente fotograma clave visible k

Mostrar/ocultar regla Ctrl R

Cambiar color de fondo Ctrl Shift B

Nuevo proyecto Ctrl Alt N

Abrir proyecto Ctrl O

Guardar proyecto Ctrl S

Seleccionar la flecha del niño anterior.

Seleccione el siguiente subelemento con la flecha hacia abajo

Introducir un archivo de material ctrl I

Introducir varios archivos de material ctrl alt I

Reemplazar archivo de material Ctrl H

Establezca la opción de interpretar material Ctrl F.

Escanear el material modificado ctrl alt shift l

Recuperar el material Ctrl Alt L

Crear una nueva carpeta Ctrl Alt Shift N

Grabar el método de interpretación del material Ctrl Alt C

Aplicar el método de interpretación del material Ctrl Alt V

Establecer el archivo proxy ctrl alt p

Salir Ctrl Q

Ctrl-Tab recorre las ventanas abiertas.

Mostrar/ocultar cuadrícula Ctrl '

Mostrar/ocultar cuadrícula simétrica Alt '

Ventana del proyecto Ctrl O

Vista del proceso del proyecto F11

Ventana de cola de renderizado Ctrl Alt 0

Caja de herramientas Ctrl 1

Panel de información Ctrl 2

Panel de control de tiempo Ctrl 3

Panel de audio Ctrl 4

Mostrar/ocultar pestañas del panel

Preferencias generales Ctrl

Nueva imagen compuesta Ctrl N

Cerrar pestaña activa ctrl w

Cerrar ventana activa Ctrl Shift W

Cerrar ventana activa

Iniciar en el trabajo o en casa

Fin del espacio de trabajo Shift End

Ir al fotograma clave visible anterior j

Ir al siguiente fotograma clave visible k

Desplazar el marcador a la ventana d

p>

Ctrl G en el momento especificado

Al punto de inicio, inicio

Al final

Avance la página del fotograma anterior

Mover diez fotogramas hacia adelante y hacia abajo

Avance y avance de página un fotograma

Mover diez fotogramas hacia atrás y hacia arriba

Al punto de entrada I< de esta capa /p>

Llegar al punto de salida del suelo

Iniciar/detener el espacio de reproducción

Copiar Ctrl C

Copiar Ctrl D

Cortar Ctrl X

Aprender AE puede convertirse en un maestro del tesoro de forma gratuita.

Genji realmente quiere enseñarte lo que haces.