Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Guía para principiantes de Block World

Guía para principiantes de Block World

Los jugadores novatos no son muy buenos jugando en el mundo de bloques, entonces, ¿cómo operan los jugadores novatos? ¿Cómo combinar la alineación de jugadores novatos? A continuación, el editor le brindará un resumen de ideas operativas y estrategias de combinación de alineaciones para principiantes en el mundo de los cubos.

La alineación más popular, estable y fluida en el modo aventura es la serie ★Goblin★, porque es muy cómoda en la etapa inicial, y el vínculo de los duendes es bastante notorio, y no faltan Salida en la etapa posterior. El sistema tiene protectores de carne de salida incorporados y codiciosos. Si hay duendes en la etapa inicial, tómalos. Goblin Pitcher y Goblin Warrior son cartas de un solo costo que son fáciles de conseguir. Si las obtienes después de tener un cazarrecompensas, puedes formar un par de cartas codiciosas. Goblin Pitcher (un arma para hacer dinero). Después de tener tres duendes, es mejor usar los duendes que tengas. No es necesario agregar deliberadamente un vínculo de guerrero o un vínculo de pirata, porque cuando se unen tres duendes, solo la unidad de duendes puede activar el vínculo de porcentaje de pérdida de sangre. Cuando llegue el francotirador goblin, puedes venderlo al cazarrecompensas. Si el equipo de salida es explosivo en la etapa inicial, puedes dárselo al lanzador goblin para que lo use primero y luego dárselo al bailarín (versión 1 C). El equipo defensivo es opcional. A continuación se presentan recomendaciones de alineación.

Alineación de 11 poblaciones:

(1) Goblin Budokai: 6 Goblins 5 Budokai

(2) Goblin Hell: 6 Goblins cualesquiera 3 Hell Dancer Hayate Samurai

(3) Goblin Warriors: 6 goblins, 4 guerreros tribales, Storm Warrior Sword Princess (esta es la alineación más cómoda para una aventura de 12 poblaciones)

(4) Goblin Raiders: 6 duendes Kunoichi Spartan Storm Warrior Cualquier Merodeador Bailarín

(5) Goblin Guard Shooter: 6 Goblins Cualquiera 3 tiradores (incluido Dancer) Cualquier Doble Guardia

(6) Goblin Assassin: 6 goblins y 6 asesinos (un poco frágiles)

(7) Elfos duendes: 6 duendes y 4 elfos (no uses el que agrega sangre) Bailarina

(Las alineaciones anteriores son no dividido en fuertes) Débil, juega la carta que venga más)

Alineación de 12 poblaciones:

Después de desbloquear las 12 poblaciones, creo que también tendrás tu propia comprensión del juego. , cómo mostrar cómo hacerlo Jugar, 6 duendes, 6 tribus, etc., o agregar el toque final según la alineación anterior.