Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¡Explicación de las habilidades profesionales en Star Transformation!

¡Explicación de las habilidades profesionales en Star Transformation!

Qingxu:

Talismán de Sangre Azul: Habilidad de nivel 10. Muy útil para matar monstruos. Pérdida continua de sangre, daño a los atributos de la madera. . Y tiene el efecto del Talismán del Maestro Celestial, que se puede restablecer. Provoca daños inmediatos en los atributos de la madera. No sé cómo entenderlo (no es necesario que sea continuo, sino una ráfaga única, sería genial)

Xuanbing Talisman: habilidad de nivel 10. Habilidad muy buena y poderosa, ataque de un solo objetivo. No lee, es instantáneo y se ralentiza durante 4010 segundos. Es muy útil para el combate cuerpo a cuerpo y el estilo kite. Y también hay efectos de Celestial Master Talisman que se pueden restablecer.

Tianshi Talisman: Habilidad de nivel 20. Ese es el punto (sentimiento personal). Es genial. Puedes usar las habilidades con el efecto de Tianshi Talisman de inmediato. Mira con atención. No necesitas usarlas una por una. Es imprescindible para PK y matar monstruos. >

Habilidad de resurrección: 30 habilidades de nivel. Añade sangre. No sé qué tan efectivo será y queda por ver si Qingxu se puede utilizar como nodriza.

Dushengjue: Habilidad de nivel 30. Resurrección.

綀hunjue: Habilidad de nivel 70. Ataque de un solo objetivo. No sé qué decir sobre esta habilidad, vaya. ¡Es tan poderosa! La pérdida continua de sangre de la habilidad definitiva debe ser asombrosa. ! La premisa es que el objetivo debe moverse, limpiar y poder resistir al BOSS. El BOSS no se mueve mucho, las habilidades se gastan y el PK es bueno en el combate cuerpo a cuerpo, por lo que el efecto debería ser muy poderoso. En cuanto a los que juegan de largo alcance, parece que pueden luchar contra ti y serás tú quien muera. . . No es necesario moverse. . . A menos que se lo des en secreto al anterior durante el grupo P. . . Jaja

Yin Yue:

Maldición Lingshuang: Habilidad de nivel 10, ataque de un solo objetivo. Cuantos más talismanes haya en el objetivo, mayor será el ataque. Sin embargo, las habilidades actuales parecen faltar en el talismán Yin Yue, pero con la adición de Qingxu, será muy impresionante. (Maldita sea, la cooperación entre inmortales y demonios)

Maldición devoradora de almas: habilidad de nivel 10. El efecto es el mismo que el Jade Blood Talisman, así que no diré más

Gu que repone el corazón: una habilidad de nivel 20. Continúe aumentando la sangre. El efecto aún está por verse. .

Diez Mil Gu Devorador de Almas: Habilidad de nivel 20. Talismán maestro tongtiano

Maldición de sangre espiritual: habilidad de nivel 30. Tongrenjue Jue

Maldición de redención del alma: habilidad de nivel 50. Resurrección

Hechizo para unir el alma: habilidad de nivel 70. Tongyihunjue

Bueno, eso es todo. Estas habilidades están disponibles actualmente en el sitio web oficial. Qingxu y Yinyue se centran principalmente en varias maldiciones y aumentos de sangre, y deberían ser profesiones poderosas si se juegan bien.

No sé si debería clasificar a las dos sectas Chiyang y Blood Demon como guerreros o ladrones, pero me gusta bastante

El Kaitian de Chi Yang, el devorador de almas del Blood Demon: Habilidades de nivel 10, con el mismo efecto, habilidades básicas, más un grabado (cualquiera que haya jugado o visto WOW lo sabrá, similar a las habilidades para salvar puntos de los ladrones)

Las furiosas olas del rojo sol, el demonio de sangre que roba almas: Habilidades de nivel 10. Similar al movimiento final de WOW Rogue. Cuantos más grabados hay. Cuanto mayor sea el daño.

La explosión de Chiyang, los huesos rotos de Blood Demon: Habilidades de nivel 20. Aw ~~ Aw ~~~ apareció, apareció la carga del guerrero y quedó atónito por 1 segundo. No era poderoso ni poderoso. Pero es genial en momentos críticos, con habilidades de caza. . . A Hui Chang le gusta. . . Se agrega otra marca grabada

Retorno de la nube de Chiyang, Retorno del viento del demonio de sangre: habilidades de nivel 20. Es de mal gusto, es de mal gusto. Aquellos que pueden luchar en combate cuerpo a cuerpo están bien y pueden defenderse. ¿Pero a quién puedo golpear de forma remota? Pero no tiene ningún efecto en absoluto. Al menos puedes determinar quién te está golpeando en secreto en un grupo P. Demonio de Chiyang: habilidad de nivel 30. Juega otra poderosa habilidad de Chiyang, domina el tiempo e interrumpe la habilidad. Si aún no puedes liberar tus habilidades durante unos segundos, siéntete libre de liberarte y luchar como quieras. No sé por qué, pero Blood Demon no tiene esta habilidad. .

La muerte definitiva de Chiyang, la aniquilación de Blood Demon: habilidades de nivel 50. Maldita sea, quien juegue estas dos profesiones y no haga PK te maldecirá hasta la muerte. Esta profesión está hecha para el sexo. Al teletransportarme al otro lado, no sé que las habilidades del mago se interrumpen constantemente. Incluso si son continuas, todavía me lastimaré cuando me ponga detrás de él. Es sorprendentemente difícil y la lucha es deslumbrante.

La espada asesina de Chiyang, el castigo del pulso de Blood Demon: habilidades de nivel 50. Un combo que además trae invencibilidad y el objetivo no puede moverse, ¿no es poderoso? (No es una pregunta)

Dragon Soar de Chi Yang: habilidad de nivel 50. Existe una habilidad de persecución, aunque no existe la teletransportación ni la carga.

Pero saltar en la habilidad debe ser más rápido que correr, de lo contrario sería como flotar en el cielo durante mucho tiempo. . .

Las dos sectas de Lan Yang (inmortal) y Yan Mo (demonio) pertenecen al mismo sistema y están clasificadas como magos.

El arte de supresión de fuego de Lanyang y el Qi demoníaco que quema el cielo de Balrog son habilidades de nivel 10 y sus efectos se basan en el estado, con fatalidad adicional. Golpes de habilidad. Y ciertas habilidades desencadenan el estado de quema cuando causan daño. Es una habilidad muy importante y hay algunas habilidades que son más poderosas cuando se usan en estado de combustión.

Las habilidades de nivel 10 de Flame Jue de Lan Yang y Flame Spell de Balrog no son fáciles de explicar. Lo único a tener en cuenta sobre las habilidades de ataque de un solo objetivo es que se pueden usar en los dos estados presentados anteriormente. . Activa el efecto de quema.

Las habilidades Inferno Art de Lan Yang y Explosive Flame Curse 10 de Balrog son habilidades de ataque de un solo objetivo. También debe tenerse en cuenta que también tienen el efecto de profundizar el estado de combustión. Úselo junto con algunas habilidades con efectos de quema.

La habilidad para matar fuego de nivel 20 del Balrog. Esta habilidad solo está disponible para Balrog. No sé si es porque Lan Yang no la escribió o es única. El efecto es hacer explotar el estado de combustión en el objetivo. Al objetivo solo le quedan 1 o 2 segundos, liberar esta habilidad debe quemar más sangre que quemarla.

Las habilidades de nivel 40 de Cloud Body de Lan Yang y las habilidades de nivel 30 de Armor Soul de Balrog tienen absorción de daño y si son poderosas o no deben probarse en el juego.

La habilidad de fuego real de tres sabores de nivel 60 de Lan Yang. Se dice que esta habilidad es un método grupal y puede ser utilizada por hasta 5 personas. Pero en mi opinión, definitivamente depende de la técnica, porque esta habilidad es encontrar los objetivos circundantes en estado de combustión para causar daño y ralentizar (el estado es bueno), pero somos magos y podemos inducir a 5 monstruos a Estar en estado de combustión. Es casi suficiente si no tienes ninguna habilidad, y esta habilidad no daña a todos los enemigos a la vez, los golpea uno por uno, si destruyes uno, encontrarás al siguiente. Déjame preguntarte, ¿cuántos aciertos puede tener un novato con una conciencia operativa débil? Sólo 1 o 2. . Existe otra posibilidad: algunos Lanyang pueden agruparse.

El Infierno de Llamas del Balrog mata habilidades de nivel 50. Esta habilidad también es un poco inútil, daño grupal, esto es daño total, a diferencia de la forma en cadena de Lan Yang. Pero cuando el objetivo es derribado, no sé cómo conciliar este efecto. ¿Es posible golpear al objetivo cuando está caído? El efecto envolvente y ardiente es mudo.

Según el análisis anterior, lo más importante no es el movimiento definitivo, sino las 10 habilidades más básicas, que es ese estado. Sin ese estado, otras habilidades son medio inútiles. Además, estas habilidades están estrechamente relacionadas entre sí, por ejemplo, solo cuando el estado está presente se puede producir la quema, y ​​solo cuando la quema está presente se puede profundizar el daño por quema. Con la quema, puedes explotar el estado de quema (actualmente exclusivo de Balrog), con la quema, puedes amplificar tus movimientos, etc.