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¿De qué componentes electrónicos consta un monitor?

Monitor CRT:

Es un monitor que utiliza un tubo de rayos catódicos (Cathode Ray Tube). El tubo de rayos catódicos consta principalmente de cinco partes: cañón de electrones (Electron Gun), bobina de desviación (bobinas de deserción), máscara de sombra (máscara de sombra), capa de fósforo (fósforo) y carcasa de vidrio.

El monitor CRT (el nombre científico es "tubo de imagen de rayos catódicos") es un dispositivo de este tipo, que consta principalmente de un cañón de electrones (cañón de electrones), bobinas de desviación (bobinas de desviación), máscara de sombra (máscara de sombra), fluorescente Consta de cinco partes: capa de polvo (fósforo) y carcasa de vidrio. Entre ellos, el que más nos impresionó fue definitivamente la carcasa de vidrio, que también se puede llamar pantalla fluorescente, porque su superficie interior puede mostrar imágenes en colores ricos y texto claro. ¿Cómo utiliza el monitor CRT el principio de los tres colores primarios? Por supuesto, estos tres colores primarios no se pintan directamente en la pantalla fluorescente, sino que se controlan y expresan mediante haces de electrones.

1. Cómo funciona el cañón de electrones

Este primero se basa en la capa de fósforo. La pantalla fluorescente está cubierta con tres colores rojo, verde y azul que están muy juntos en una determinada. Los puntos de fósforo o las tiras de fósforo se llaman unidades de fósforo. Las unidades de fósforo rojas, verdes y azules adyacentes forman un grupo, y su nombre científico se llama píxel. Cada píxel tiene tres colores primarios: rojo, verde y azul (R, G, B). Según la teoría de los tres colores primarios que acabamos de mencionar, esta es la base para la formación de colores en constante cambio. Sin embargo, ¿cómo mezclar estos tres colores primarios en colores intensos?

Utilizamos el cañón de electrones para resolver este problema. Sí, el cañón de electrones se puede disparar como una pistola, pero no dispara balas, sino rayos de electrones de muy alta velocidad. Su principio de funcionamiento es que el filamento calienta el cátodo y el cátodo emite electrones. Luego, bajo la acción del campo eléctrico del polo acelerador, se concentra en un haz de electrones muy delgado bajo la acción del alto voltaje. del ánodo, obtiene una enorme energía y viaja a velocidades extremadamente altas. Bombardea la capa de fósforo. Los objetivos de estos bombardeos con haces de electrones son los tres colores primarios de la pantalla fluorescente. Por esta razón, el cañón de electrones emite no un haz, sino tres haces de electrones que están controlados por los tres voltajes de señal de vídeo de colores primarios de R, G y B de la tarjeta gráfica de la computadora para bombardear sus respectivas unidades de fósforo. Excitadas por haces de electrones de alta velocidad, estas unidades de fósforo emiten luz roja, verde y azul con diferentes intensidades. Los colores ricos se producen según el método de mezcla espacial de colores (un método de mezclar colores irradiando simultáneamente tres luces de colores primarios en tres puntos adyacentes en la misma superficie). Este método aprovecha la baja resolución del ojo humano más allá de una cierta distancia. , produciendo el mismo efecto que el método de mezcla directa de colores. Este método puede producir píxeles de diferentes colores, y una gran cantidad de píxeles de diferentes colores pueden formar una imagen hermosa, y la imagen en constante cambio se convierte en una imagen móvil. Evidentemente, cuantos más píxeles, más clara y detallada será la imagen, y más realista será. Sin embargo, ¿cómo utilizar un cañón de electrones para estimular simultáneamente decenas de miles de píxeles para que emitan luz y formen una imagen?

2. Cómo se forma la imagen

Los científicos idearon una forma muy inteligente. El principio es utilizar las características visuales residuales de los ojos de las personas y el efecto de resplandor de los fósforos. Si solo tenemos un cañón de electrones, siempre que nuestros tres haces de electrones puedan excitar todos los píxeles cuidadosamente ordenados con la suficiente rapidez, aún podremos ver una imagen completa. No lo dudes, el cañón de electrones de nuestro monitor CRT actual puede emitir estos tres haces de electrones y luego escanear y excitar todos los píxeles a una velocidad muy, muy rápida.

Para formar una acción de escaneo de muy alta velocidad, también necesitamos la ayuda de bobinas de desviación, a través de las cuales podemos hacer que el haz de electrones en el tubo de imagen bombardee cada píxel periódicamente en un orden determinado, de modo que. cada píxel emite luz, y mientras este período sea lo suficientemente corto, es decir, la frecuencia de bombardeo del haz de electrones para un determinado píxel sea lo suficientemente alta, veremos una imagen completa. A este movimiento periódico regular del haz de electrones lo llamamos movimiento de exploración.

3. Método de escaneo del monitor

Una vez que comprenda los tres colores primarios, si es inteligente, definitivamente pensará que puede usar ese principio para hacer un monitor en color. Así es, los coloridos monitores CRT actuales se fabrican basándose en este principio de los tres colores primarios. Acabamos de mencionar que la elección de los tres colores primarios es arbitraria en principio, pero la investigación experimental ha descubierto que los ojos de las personas son más sensibles al rojo, el verde y el azul, y su gama de combinación de colores es relativamente amplia. en la naturaleza se pueden mezclar a voluntad, por lo que en los monitores CRT, el rojo, el verde y el azul se seleccionan como los tres colores primarios y están representados por las letras R, G y B respectivamente. Ahora surge la pregunta, ¿cómo podemos expresar la luz de estos tres colores primarios? Necesitamos un dispositivo electromecánico para completar este proceso de expresión.

Así es, porque hay una gran cantidad de píxeles cuidadosamente ordenados que deben expresarse. Para estar excitado, debe tener un movimiento de escaneo regular del cañón de electrones que sea eficiente. Por lo general, hay muchas formas de lograr el escaneo, como escaneo lineal, escaneo circular, escaneo en espiral, etc. Entre ellos, el escaneo lineal se puede dividir en dos tipos: escaneo progresivo y escaneo entrelazado. Creo que todos han escuchado a menudo que, de hecho, ambos tipos se utilizan en los sistemas de visualización CRT. El escaneo progresivo es un método en el que haces de electrones escanean de izquierda a derecha en la pantalla línea por línea, lo cual es un método relativamente avanzado. En el escaneo entrelazado, el escaneo de una imagen no se completa en un período de campo, sino en dos períodos de campo. La exploración de todas las líneas impares en el período de campo anterior se denomina exploración de campos impares, y la exploración de todas las líneas pares en el siguiente período de campo se denomina exploración de campos pares. Ya sea un escaneo progresivo o un escaneo entrelazado, para completar el escaneo de toda la pantalla, la línea de escaneo no está completamente horizontal, sino ligeramente inclinada. Por esta razón, el haz de electrones debe moverse tanto horizontal como verticalmente. El primero forma una línea de escaneo, llamado escaneo de línea, y el segundo forma una imagen de escaneo, llamado escaneo de campo.

Con el escaneo, se puede formar una imagen. Sin embargo, durante el proceso de escaneo, ¿cómo podemos garantizar que los tres haces de electrones incidan con precisión en cada píxel? Esto requiere la ayuda de una máscara de sombra. Su posición es de unos 10 mm detrás de la pantalla fluorescente (vista desde el frente de la pantalla fluorescente). Es una máscara de metal delgada con un espesor de aproximadamente 0,15 mm. Tiene muchos agujeros pequeños o finos. ranuras en él Corresponden al mismo grupo de unidades de fósforo, o píxeles. Después de pasar a través de pequeños agujeros o ranuras delgadas, los tres haces de electrones solo pueden incidir en las unidades de fósforo correspondientes en el mismo píxel, asegurando así la pureza y la correcta convergencia de los colores, para que podamos ver imágenes claras.

En cuanto a la sensación de continuidad de la imagen, está determinada por la velocidad del escaneo de campo. Cuanto más rápido es el escaneo de campo, más imágenes individuales se forman y más suave es la imagen. La cantidad de escaneos de campo que se pueden realizar por segundo suele ser una medida de la calidad de la imagen. Generalmente usamos la velocidad de fotogramas o la frecuencia de campo (unidad: Hz, Hertz) para expresarla. Cuanto mayor es la velocidad de fotogramas, más continua es la imagen. Sabemos que la frecuencia de campo de 24 Hz es para garantizar una sensación continua del contenido activo de la imagen, y la frecuencia de campo de 48 Hz es para garantizar que la visualización de la imagen no parpadee. Solo cuando se cumplen estas dos condiciones al mismo tiempo se puede realizar una. Se mostrará una buena imagen. De hecho, esto es similar al principio de la animación: las imágenes pasan rápidamente por los ojos de las personas para formar una imagen continua y convertirse en animación.

Espero que mi respuesta sea adecuada para usted...