Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Los principiantes deben aprender qué placa de desarrollo comprar para 51 microcontroladores, que es más asequible.

Los principiantes deben aprender qué placa de desarrollo comprar para 51 microcontroladores, que es más asequible.

Hay muchas placas de desarrollo de microcomputadoras de un solo chip en el mercado. Para los principiantes, se recomienda comenzar con la placa de aprendizaje de microcomputadoras de un solo chip 51. En este sentido, la placa de aprendizaje de computadoras de un solo chip. y la placa de aprendizaje por computadora de un solo chip de Jinshatan son buenas para respaldar videos para placas de desarrollo. En términos de calidad de la placa y relación precio-rendimiento, las de Wu Jianying y Wu Dalang son buenas. Como estudiante, lo primero que debe considerar son los tutoriales de soporte. Antes de aprender a usar la placa, establezca una base sólida en lenguaje C, electrónica analógica y electrónica digital. Tengo algunos materiales de aprendizaje relevantes que puede consultar. afuera. El proceso de aprendizaje de microcontroladores requiere más práctica, más pensamiento y perseverancia. Hay muchos materiales de aprendizaje relevantes en 51 Microcontroller Bar y Wu Jianying Bar. También puede consultarlos para estudiar. ¡Espero que esto ayude!

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上篇: Cómo utilizar el comando de ejecución de lenguaje simple para ejecutar la Política de grupoEjecutar("CMD /C GPEDIT.MSC", false, #hide window) Esto funcionará. Preguntas de seguimiento: Gracias. ... .. Tengo otra pregunta que hacerte... Cómo especificar la tarea... Ayúdame a resolver este problema, agregaré 50 puntos a tu respuesta: No entiendo bien esta pregunta: Ah.. ..Alguien me ayudó a resolverlo, así que aceptaré tu pregunta. Pregunta: ¿Sabes cómo simular clics del mouse para obtener coordenadas? Respuesta: 'Subrutina' ----------- .Versión 2. Tecla de mouse de subrutina, pública, simula el botón del mouse (sin valor de retorno). Tecla de parámetro, entero, nulo, anulable: para botón izquierdo 1 # botón izquierdo 2 # botón derecho 3 # botón central. representa clic 1 #Haga clic 2 #Haga doble clic 3 #Presione 4 #Suelte Si es verdadero (Control = 3) _Control del mouse (2, 0, 0, 0, 0, 0). )_Control del mouse (4, 0, 0, 0, 0). Si es verdadero, finalice. Si es verdadero (control=1 o control=0) _controlmouse(2,0,0,0,0) _controlmouse(4,0,0,0,0) .end si es verdadero. si es verdadero(control=2)_controlmouse(2,0,0,0,0)_controlmouse(4,0,0,0,0) retraso(_determina el intervalo de doble clic del mouse())_controlmouse( 2, 0, 0, 0, 0)_Control del mouse (4, 0, 0, 0, 0). Si es verdadero, finalice. Si es verdadero, finalice (tecla = 3). 0, 0, 0). Si es verdadero, finalice. Si es verdadero (control = 4)_Control mouse (64, 0, 0, 0, 0) _controlmouse). (32,0,0,0,0,0) _controlmouse(64,0,0,0,0) .si es cierto, finaliza. Si es verdadero (Control = 2) _Control del mouse (32, 0, 0, 0, 0) _Control del mouse (64, 0, 0, 0, 0) Retraso (_Juzga el intervalo de doble clic del mouse ()) _Control del mouse (32, 0 , 0, 0, 0) _Control Ratón (64, 0, 0, 0) .Finalizar si es verdadero.Finalizar si es verdadero.Si es verdadero (clave = 2) .Si es verdadero (Control = 3) _Control Ratón (8, 0, 0) , 0, 0, 0). Si es verdadero, finaliza. Si es verdadero (control = 4)_Control Mouse (16, 0, 0, 0, 0, 0). Si es verdadero (control=1 o control=0) _controlmouse(8,0,0,0,0) _controlmouse(16,0,0,0,0) .end si es verdadero. 下篇: Recomendado varias canciones clásicas de Raymond Lam