El último mapa de dota (imba), ¿qué se ha actualizado?
Tampoco toco mucho imba. Así que copiaré un registro de cambios para que lo leas.
Roshan:
-Reemplazado con [Doomsday Crystal-Roshan], usando un nuevo modelo, el valor de salud básico aumenta de 7500 a 10500 y el poder de ataque básico aumenta de 65~65 110~110, cualquier héroe que le cause daño de ataque reducirá el poder de ataque proporcionado por el atributo principal en un 100% y la velocidad de ataque/movimiento en un 30% en 4 segundos (las unidades normales reducirán el poder de ataque en 80 %)
- La recompensa monetaria obtenida por matar aumenta de 105~600 a 500~1000, y la recompensa monetaria obtenida por todos los jugadores de la alianza aumenta de 200 a 350 puntos
- El valor de experiencia obtenido al matar aumenta al 250% del valor original
- Roshan ya no se verá afectado por los efectos de Bingo y ya no tiene efectos de Bingo
- Los ataques de Roshan ahora tienen una probabilidad del 12 % de causar de 3 a 5 veces golpes críticos, y una probabilidad del 3 % de golpes críticos causan de 12 a 15 veces el efecto de golpe crítico
- La duración del efecto de mejora obtenido por matar a la Bendición del Inmortal aumenta de 45 segundos a 65 segundos
- El efecto de estado de fase se modifica para ignorar la unidad y el estado del terreno
- Elimina la propia desventaja por cada 1000 puntos de daño acumulado recibido
- La velocidad de ataque aumenta en un 2% por cada 1% de salud perdida
- Los efectos de aturdimiento de Stun Hammer, Earth Cover y Golden Cudgel son no efectivo en Roshan
Capítulo heroico:
Wrath Mage:
- Gloria mística fija El maná consumido no puede desencadenar efectos relacionados con el consumo de maná (como el Bastón de Endless Night, etc.)
Shadow Priest:
-Se solucionó el problema al seleccionar la runa Black Panther. Un problema por el cual usar Thin Burial para matar a un héroe enemigo podía restaurar todos los puntos de salud.
-El tejido ya no funciona en héroes enemigos fuera del campo de visión
Serpiente voladora antigua:
- El radio de Frost Tide se ha reducido ligeramente de 225 yardas a 200 yardas
- Los carámbanos invocados por Frost Cage ya no se pueden lanzar
Goblin Tinker:
- El láser ahora hace que el objetivo pierda permanentemente 1000 yardas de rango de visión durante 5 segundos
Ingeniero duende:
- Los ataques suicidas ahora siempre provocan el lanzamiento de hechizos. El lanzador muere
Elfo magnético:
- La destrucción ahora siempre causa que el lanzador muera.
Objetos:
Esfera de Lincoln:
p>-Se solucionó un problema por el cual la Esfera de Linken podía caer en algunas situaciones.
-Se solucionó un problema por el cual Affliction Lash no se reflejaba en la Esfera de Linken
Capa del Mago Errante:
- La resistencia a hechizos proporcionada aumenta del 15 % al 20 %
Pañuelo de desafío:
- La resistencia a hechizos proporcionada aumenta del 30 % al 42 %
Pipa de perspicacia de Kaga:
- Aumento de la resistencia a hechizos del 30% al 45%
Animal Messenger:
- Los animales mensajeros ya no causan juicios de colisión contra otras unidades
IA:
- Se han solucionado algunos problemas de juicio de comportamiento de la IA
- Ahora la IA en dificultad normal y loca obtendrá una ventaja en el tiempo de recuperación de las habilidades
-Escrito un conjunto de habilidades simples reglas de lanzamiento para Ember Spirit
-Se han escrito dos conjuntos para las reglas de producción de Ember Spirit Equipment [proporcionadas por Doomsday Half-mast]
- En el modo CE, la IA ya no tiene un Velocidad de retorno de sangre muy alta.
- En el modo BOSS, las unidades con el efecto de entierro fino morirán cuando estén cerca del BOSS. Purificación automática.
- BOSS ya no se ve afectado por. el efecto de rebote del daño de la armadura de espada, el entierro fino, el caparazón de tortuga, etc.
Sistema:
- Lista de ventajas/desventajas mejorada
- Ahora solo el maná El consumo generado por las habilidades desencadenará varios efectos relacionados con el maná
- El tiempo de resurrección se ajusta a al menos 3 segundos