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Diablo 3: habilidades totalmente profesionales del desarrollador Combinación de construcciones

Muchos jugadores que compiten en D3 (especialmente aquellos que no tienen dinero ni RP_s, excepto Gao Fushuai) están luchando por encontrar una habilidad que se adapte a ellos. Recientemente, los paparazzi de élite de PCGamer se infiltraron en Blizzard y exploraron las habilidades utilizadas por los propios desarrolladores. . Fósforo. Aunque se suele decir que el que más te conviene es el mejor, las elecciones realizadas por los diseñadores que entienden este juego siguen siendo de gran valor de referencia. (Algunas de las parejas son un poco escandalosas)

Mago: Zaven Haroutunian, asistente de diseño de niveles

"Me gusta salirme de los caminos trillados. Cuando estoy subiendo de nivel, principalmente uso el juego de cañón de cristal cuerpo a cuerpo, pero después de alcanzar la dificultad Inferno, cambié al bono de combate de largo alcance. Mi estilo de juego todavía es un poco extraño porque no usa la habilidad característica y se enfoca en derribar orbes arcanos (estrangulamiento de energía). es mi principal hechizo de salida, y Viper es mi fuente de daño auxiliar. Además, Teleport (teletransportación de caos) y Mirror Image (mimetismo) pueden aumentar la cantidad de veces que el enemigo es derribado.

"Este tipo. De hecho, el juego depende en gran medida de mi poder arcano, por lo que uso una armadura de energía (recarga de energía) para aumentar mi poder arcano. Mi habilidad pasiva Armor Enhancement en realidad aumenta aún más la duración de mi armadura de energía y también reduce el costo de las recargas de energía a la mitad. La habilidad pasiva "Evocación" reduce el tiempo de reutilización de teletransporte, imagen reflejada y ola poderosa, mientras que "Ilusionista" aumenta mi teletransporte y ola poderosa. Todavía estoy en el proceso de acostumbrarme a este estilo de juego y haré ajustes si es necesario, pero ya me estoy divirtiendo mucho jugando a este estilo. "

Médico brujo: Henry Ho, ingeniero de software sénior

"Me gusta Zombie Bear, sus efectos especiales y su daño AoE extremadamente alto son increíbles. Por supuesto, la habilidad pasiva 'Misión de predicción' es la base de este juego. Las cuatro habilidades de enfriamiento permanente que elegí son Soul Harvest, Demonic Magic, Giant Legion y Zombie Dog. Soul Harvest me dará un impulso de inteligencia (daño) para que mi equipo pueda centrarse un poco más en la defensa que en el DPS. La magia demoníaca puede limitar a los monstruos de élite en un corto período de tiempo. Si bien Golem Legion y Zombie Dogs tienen menos daño y capacidad de supervivencia, pueden usarse para atraer enemigos para que mis Zombie Bears puedan aplastarlos. "

"La recolección de almas y la magia demoníaca se utilizan para aumentar la sangre, porque la defensa de los curanderos es generalmente débil. La runa de Troll Fleet tiene un tiempo de reutilización reducido, el tiempo de reutilización original de 120 segundos era demasiado largo (especialmente en comparación con los tiempos de reutilización de mis otras habilidades). Los perros zombies con la runa Ultimate Sacrifice ahora tienen una probabilidad reducida de generar orbes de salud al morir. Esto funciona bien porque quiero que sean convocados con frecuencia y luego mueran. Dado que el total de cada celda de salud en mi equipo es +15000 puntos de salud, cada celda de salud es básicamente un impulso de salud completo para mí. "