Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Cómo escribir asistentes de juegos en un lenguaje sencillo

Cómo escribir asistentes de juegos en un lenguaje sencillo

CE encuentra la ubicación de la memoria

y luego la escribe en un lenguaje simple

El método de escritura es el siguiente

Escribe el tipo de entero de la memoria (tome el ID del proceso ( "nombre del juego"), diez hexadecimal ("ubicación de la memoria"), modificar valor)

Usa Super EC crack.ec