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¿Cómo jugar en las primeras etapas de Last Paradise? Guía de inicio.

"The Last Heave" ("The Last Heaven") es un mapa generado aleatoriamente y un juego de estrategia para sobrevivir en el fin del mundo. Esta guía compartirá contigo cómo construir una base y defender tu hogar en el juego.

Al comienzo del juego, los jugadores obtendrán 12 supervivientes, que los jugadores supervivientes normales no pueden controlar. El primer paso del juego es hacer clic en el botón Bulid para construir. Después de hacer clic en el edificio que se va a construir, ajuste la dirección con la rueda del mouse para guardar el terreno y planificar su hogar.

Al comienzo del juego, primero debes construir un Almacén. WareHouse es un lugar donde se almacenan los recursos estratégicos. Todos los recursos recolectados deben eventualmente colocarse en el almacén para incluirse en la cantidad total de recursos. Pero el WareHouse es el mismo, lo que significa que los jugadores posteriores pueden construir un WareHouse cerca del punto de recolección de recursos para acelerar el tiempo para colocar los recursos en el almacén. (Los recursos no se almacenan en el almacén, como la madera almacenada en el "Lumberyard", que no se puede usar para la construcción)

Lo siguiente es muy importante. Los recursos son muy escasos al comienzo del juego. , por lo que el segundo edificio debe ser Seleccione "Laboratorio". El juego solo puede construir un laboratorio y el tiempo para investigar tecnología será muy largo. Una vez que construyas el laboratorio el primer día, podrás comprender el contenido de la investigación.

Ligeramente diferente de otros juegos, hay un edificio llamado ResourceStation en el juego. Está construido alrededor de diferentes objetos dispersos, como autobuses y arbustos (resaltados), y se pueden recolectar de manera diferente. recursos hasta que se agoten. Al comienzo del juego, no hay necesidad de apresurarse a construir un almacén de madera de 75 y una cantera de 50 piedras. Primero, construye 4 estaciones de recursos para organizar el trabajo de las personas.

Los recursos recolectados en la etapa inicial son principalmente madera, piedra, metal y alimentos. El carbón y las placas de circuito son recursos que solo se pueden usar después de investigar la tecnología de la fábrica. escenario. Una vez completado el edificio, haga clic en los signos más y menos del edificio para programar el trabajo. Cuando se muestre en blanco, significa que la mano de obra que se puede organizar está completa.

Después de completar la tarea de construcción, el jugador obtendrá tres mercenarios, que servirán como la principal fuerza de combate en la etapa inicial del juego. En el juego, después de que el jugador organiza la construcción, puede ajustar directamente la velocidad del juego a tres veces para completarla rápidamente. El juego en realidad no tiene demasiadas partes que requieran operación. Los eventos se activarán al comienzo de cada día y hay principalmente tres tipos: los supervivientes quieren unirse a su campamento (si eligen aceptar, se reducirá el valor de estabilidad en 5 puntos, pero se proporcionará una población disponible que oscila entre 1 y 4). invasión zombie; campamento hostil Invasión de fuerza (puedes pagar una tarifa de protección de 50 alimentos o puedes luchar)

Cuando los zombies y las fuerzas hostiles luchan contra los jugadores, las unidades de los jugadores no morirán inmediatamente debido a las heridas o Incluso sin tratamiento después de haber sido herido (habrá un letrero que requiere tratamiento en la cabeza), la movilidad de la unidad lesionada se reducirá y morirá inmediatamente si es atacada nuevamente, y la muerte reducirá el valor de estabilidad en 5. agujas.

Dado que los mapas generados son diferentes cada vez, los jugadores pueden elegir la combinación de tecnologías según sus necesidades. Por ejemplo, en un mapa donde los recursos son escasos, los jugadores pueden priorizar la tecnología para aumentar el rendimiento de la tala, la extracción de canteras y la plantación; si llueve con frecuencia, pueden hacer clic rápidamente en la tecnología de la vivienda para aumentar el valor térmico de la casa; Aunque se desarrolla la primera tecnología de Politic, permite a los jugadores enviar tropas a los campamentos de otras personas para saquear recursos, pero necesitan enviar guerreros, y la tecnología del guerrero está en la cuarta fila del primer árbol de tecnología, lo que significa que la más rápida se necesitan 10. No se recomienda hacer clic en él primero cuando salga al día siguiente.

La etapa inicial hasta los diez días es muy simple, pero después de diez días los jugadores comenzarán a considerar el tema de la fabricación de balas. En la etapa inicial, los jugadores solo tienen dos formas de obtener balas: buscando recursos (recogiendo cajas de balas con el botón izquierdo del mouse después de verlas en el suelo) y arrebatando municiones a los invasores (matar a los invasores tendrá una cierta probabilidad de caer). cajas de balas). Si los soldados no tienen balas, se apresurarán a luchar contra los zombies con dagas y no podrán defenderse de los zombies.

Además de ser completamente aniquilado por zombies o invasores, el juego también fallará cuando el valor de estabilidad del jugador se reduzca a 0.

Sin embargo, el valor estable es relativamente fácil de controlar. Basta con organizar la vivienda, investigar tecnología de calefacción, construir un buen hospital y prestar atención a las cuestiones alimentarias. La única dificultad es la planificación comunitaria, utilizando la rueda del ratón para ajustar la dirección del edificio y ahorrar terreno. El juego está en modo infinito, ¡espera más días!