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Dark Gate London, ¿qué profesión es más fácil elegir?

He jugado el juego "Darkgate: London" durante más de tres años. Lo he jugado en varias profesiones y muchas profesiones han superado Nightmare. Permítanme darles una breve introducción a los recién llegados. /p>

Guardián es una profesión de escudo humano con la mayor capacidad de supervivencia. Puede resistir monstruos grupales en dificultad de pesadilla. Aura Se recomienda utilizar aura defensiva, que puede aumentar una gran cantidad de armadura. Debes aprender habilidades para aumentar la sangre, pero no es necesario que las aprendas a un nivel alto. Creo que aprender sobre el nivel 3 es suficiente. Cyclone Shield es una habilidad mágica, puede causar aturdimiento grupal y la duración del aturdimiento es muy larga. Es muy útil tanto para BOSS como para mobs. La capacidad de salida es ligeramente baja. Se recomienda utilizar armas con altas propiedades de ignición y confiar en el escudo ciclónico + ignición para matar enemigos.

El espadachín es una profesión de guerrero ofensivo. Para ser honesto, no me gusta mucho esta profesión. Aunque el poder de ataque de la espada de dos manos es mayor que el del guardián, carece de habilidades de control como el escudo de torbellino y su defensa no es alta. profesión cuerpo a cuerpo, es fácil morir. Como profesión cuerpo a cuerpo, el Guardián es mucho más cómodo que el Espadachín y es más difícil de jugar en las etapas posteriores.

El francotirador es una profesión de salida de largo alcance. Tiene alto ataque, largo alcance, alta tasa de golpes críticos y daño de golpe crítico. Sin embargo, es fácil morir en el nivel Pesadilla, por lo que debes tener cuidado de no resistirte con fuerza. Usa el sigilo cuando sea necesario, participa en una guerra de guerrillas y enfréntate a los enemigos a distancia. Se deben aprender habilidades pasivas que aumentan la tasa de golpes críticos. Varias habilidades de activación pasiva son muy buenas, por lo que se recomienda aprenderlas. Las habilidades con las granadas son difíciles de usar y el ángulo de lanzamiento es difícil de comprender.

El Ingeniero en Tecnología es una profesión muy completa, bastante impresionante. El robot es un escudo sobrehumano. Lleva una buena armadura, equipa sus armas con las piernas de Walter y tiene una defensa extremadamente alta después de aprender las habilidades de fortalecimiento de la armadura, lo que lo hace casi inmortal. Los diversos soldados y las abejas también son muy prácticos. Los soldados son inmortales y no serán atacados. Personalmente prefiero la habilidad de autodestrucción del Rocket Soldier Bee, que es extremadamente poderosa.

Polímero es una profesión de tipo mago que se basa en el daño de hechizos para matar enemigos. Hay varios métodos de ataque, incluidos hechizos de ataque con todos los atributos. Yo personalmente prefiero los hechizos de fuego. La armadura de insecto venenoso es una habilidad que se recomienda aprender. Puede agregar una gran cantidad de armadura a un mago frágil y mejorar la capacidad de supervivencia.

El invocador es una profesión auxiliar que puede convocar a una gran cantidad de monstruos para ayudar en la lucha. Sin embargo, las criaturas convocadas por el Invocador son muy inferiores a los robots de los Ingenieros Tecnológicos… Aunque hay muchas en cantidad, la calidad no es alta. Se recomienda convocar a Slaughter Beast (tipo escudo humano) o Skybreaker (tipo ataque). No aprendas el demonio que ayuda a aumentar la sangre, ya que no sirve de nada. La habilidad máxima puede convocar a un señor demonio, que es el gran demonio con alas y una guadaña en la animación de apertura del juego. La apariencia es muy dominante... pero la duración es corta y el tiempo de recuperación es demasiado largo, lo que lo hace. poco práctico.

Personalmente creo que las ocupaciones más útiles en la dificultad de pesadilla posterior son los guardianes y los ingenieros tecnológicos. Tienen una gran capacidad de supervivencia, son muy cómodos y son los más adecuados para principiantes ~

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