Lista de actualización de la versión 1.5 de Stardew Valley Registro de actualización de la versión 1.5
Actualización de la versión 1.5
¡Esta es la mayor actualización de "Stardew Valley"!
Área del Nuevo Mundo
1.5 agrega una nueva área en todo el mundo: Ginger Island (parte de Fern Island):
Nuevas áreas que involucran muchas ubicaciones de NPC, conversaciones, eventos, minijuegos, acertijos y líneas de misiones.
Se agregó el nuevo NPC Leo, que tiene su propia historia, trama, eventos, etc.
Se agregaron NPC de segundo nivel: Pájaro, Rana Glotona y Profesor Caracol.
Se agregó una mazmorra volcánica que cambia cada vez que la visitas, similar a una mina.
Nuevo desafío "Chi" para desbloquear elementos raros o únicos.
Se agregó una granja en una isla desbloqueable y un área de granja donde puedes cultivar en cualquier estación, pero no puedes construir edificios.
Se agregó un resort desbloqueable que puedes abrir y permitir que los aldeanos viajen a la isla, incluida nueva ropa de playa y horarios.
Se agregaron páginas ocultas del Diario del Marinero Perdido para que puedas explorar su historia y aprender sobre la isla.
Se agregaron nueces doradas escondidas por toda la isla, que se pueden usar para desbloquear nuevas áreas y contenido.
Se agregaron cocos dorados que Clint puede abrir para encontrar elementos raros en la isla.
Se agregaron pájaros gemas, que aparecerán en áreas aleatorias de la isla cuando llueve y soltarán gemas cuando se les acerque.
Se agregaron secretos y acertijos que se pueden encontrar en la isla.
Nuevos enemigos añadidos:
Centinela enano;
Gorra de lava falsa;
Cabeza exaltada;
Acechador de lava
Lava Elf
Lava Spark
Lava Cart
Podcaster;
Gusano militar
p>Tigre flaco.
Se agregaron nuevas criaturas cosméticas: cangrejos, monos rompecráteres, loros elevados, marsupiales y mariposas tropicales.
Se agregó el edificio del obelisco de la isla.
Nueva función de granja
Se agregó un diseño de granja de playa.
Añadir avestruces como ganado.
Se eliminó la cómoda fija en la Cabaña del Granjero.
Se han agregado mejoras a la casa para permitirle expandir y ajustar aún más su granja una vez que esté completamente mejorada.
La cama es ahora un mueble común que puedes recoger, mover y reemplazar.
Incluso puedes tener una casa sin camas, aunque tu cónyuge pueda tener problemas con eso.
El invernadero ahora se puede mover en la tienda de Robin después de ser desbloqueado.
Las cajas de envío predeterminadas ahora se pueden mover o quitar en la tienda de Robin.
Se agregaron opciones de juego avanzadas que se pueden usar para personalizar juegos nuevos:
Establezca el valor inicial aleatorio utilizado;
Seleccione para incluirlo en un centro comunitario aleatorio. de forma predeterminada;
p>
Elige cajas de minas predeterminadas y aleatorias;
Puedes asegurarte de que la remolacha se venda en el carro al menos una vez durante el primer año, para que puedas Siempre podemos completar la construcción del centro comunitario durante el primer año.
Obtén margen de beneficio y opciones relacionadas con las cabañas que antes no estaban disponibles al crear una granja para un jugador.
Se puede alternar la aparición de monstruos
Ahora puedes aplicar pintura cosmética a granjas y edificios.
Los patos ahora pueden nadar en el agua y ciertos animales cooperativos ahora seguirán a los patos adultos.
Los limos ahora pueden beber agua aleatoriamente del fregadero de la cocina.
Otros contenidos y características nuevos
Se agregaron forja enana y encantamientos de armas.
Añadida la posibilidad de combinar dos anillos en uno.
Se agregaron "Órdenes especiales", una misión tardía más dinámica en la que ayudas a los aldeanos a completar proyectos personales a través del "Comité de Órdenes Especiales" de tu ciudad. Estas misiones pueden incluir objetivos y recompensas más diversos, cambios mundiales temporales, cambios permanentes (como un nuevo inventario de tiendas) y actividades al finalizar.
Se agregó una segunda actualización comunitaria a Robin's Shop.
Se agregaron minas más difíciles y cuevas de calaveras.
Los siguientes monstruos nuevos aparecerán en minas más difíciles:
Shadow Sniper
Skeleton Mage
Araña (puede saltar, aparece a menudo cerca de telarañas y puede capturar jugadores y elfos de polvo);
Fantasmas corrosivos (puede causar desventajas molestas);
Calamar azul;
Serpiente real
Montón de baba.
Nuevo canal de TV de pesca (solo se puede utilizar después de cumplir ciertas condiciones).
Nuevos cultivos y árboles:
Secoya (suelta madera dura);
Semillas de fibra;
Jengibre (pienso); p>
Plátano;
Mango;
Piña;
Taro (cultivo de arroz);
Fruta de Qigong (se puede obtener en tareas especiales de Qigong).
Cambios en el festival:
Se agregó diálogo de segundo año para el Festival del Huevo de Pascua.
Se agregaron Moonlight Jelly Dance, Winter Star Feast, Ice and Snow Festival y tiendas Luau.
Se agregaron nuevos artículos a varias tiendas navideñas.
Ahora puedes cambiar tu nombre y género en el Santuario del Sótano del Hechicero.
Ahora tienes un nivel perfecto y puedes realizar un seguimiento del porcentaje de contenido del juego que has completado. Una vez que lo completes por completo, puedes comprar pollos dorados, agregar eventos aleatorios de magos dorados, desbloquear el acceso al nivel superior a través de nuevos eventos, agregar nuevas criaturas de aves y desbloquear varios elementos.
Ahora puedes personalizar aún más tu aspersor con accesorios:
El esparcidor aplica fertilizante automáticamente cuando se plantan semillas cerca.
Las boquillas a presión aumentan el alcance de riego.
Nuevos objetos y máquinas de artesanía:
El triturador de huesos puede convertir los huesos en fertilizante.
La cafetera prepara una taza de café recién hecho cada mañana.
Los kits de cocina te permiten cocinar mientras viajas;
Los signos oscuros revelan elementos sin consumirlos;
Los deconstruccionistas destruyen los elementos de elaboración, pero rescatarán los más valiosos. materiales;
La computadora de campo escaneará el campo y mostrará información útil;
La trituradora de mina consumirá carbón para destruir minas abiertas.
La máquina de roscado de alta resistencia funciona dos veces más rápido que la máquina de roscado normal;
El puente carga automáticamente los artículos colocados en el interior de la máquina delante de la máquina;
Los cofres Junimo están conectados al espacio de almacenamiento compartido más grande del mundo;
Los mini obeliscos te permiten colocar dos obeliscos entre las curvas de GUERRA de tu granja.
Las mini cajas de envío son cajas de envío más pequeñas que se pueden colocar fuera de la granja.
Colocar una incubadora de avestruz en un granero hará que los huevos de avestruz se conviertan en crías de avestruz;
Colocar paneles solares al sol producirá baterías lentamente.
La Estatua de la Inmaculada genera Fragmentos de Prisma todos los días.
Una caja de piedra es una caja elaborada con piedra en lugar de madera.
La tienda de teléfonos verificará la hora y el inventario, y ocasionalmente recibirá llamadas aleatorias (sin impacto en el juego);
Tótem retorcido: la isla se convertirá en Fern Island.
Nuevo alimento:
Filete apestoso
Pudin de plátano;
Jengibre;
Jengibre seco;
p>
Cerveza de jengibre;
Arroz pegajoso de mango;
Piña colada;
Luego;
Raíz de taro
p>
Curry tropical;
Wontons de tinta (evitar temporalmente la reducción).
Agregue nuevos fertilizantes:
El fertilizante de lujo aumenta las posibilidades de obtener cultivos de calidad;
El suelo de reserva de lujo siempre mantiene el suelo bien regado durante la noche.
Hyper Speed-Gro aumenta la tasa de crecimiento en al menos 33.
Nuevos elementos:
Fragmentos de huesos
Cráneos duros, espinas, colas, patas, costillas y cráneos y espinas de serpiente;
Ceniza fragmentos;
Dientes de dragón;
Huevos de baba de tigre;
Este proceso se puede realizar usando polvo de hadas en una máquina;
Dorado Walnut
p>Sombrero de Magmar;
El monstruo almizclero hará que aparezcan más monstruos.
Murciélagos momia y ranas momia;
Huevos de avestruz;
Gemas de gas
Los condimentos "gas" pueden mejorar la calidad de la cocción; recetas ;
Mineral radiactivo y vara radiactiva;
Tubérculos de taro;
Las pipas de caballo pueden invocar a tu caballo afuera;
Semillas de árboles de hongos .
Trabuquete automático, un elemento posterior en la ruta de Joja, pero que rara vez se obtiene por otros medios.
Nuevo arte de pesca:
Cebo curioso, aumenta la cantidad de peces capturados. Posibilidades de peces raros;
Flotadores avanzados, mejoran la calidad del pescado;
Cebo mágico, captura peces en lugares designados en cualquier estación/tiempo/clima.
Nuevos elementos de misión:
Mando a distancia de TV avanzado;
Fragmentos árticos;
Citoplasma;
Gourmet Sal de tomate;
El stock perdido de Pierre;
Caja del pirata;
Jalea colorida;
Rosa de Stardew Valley;
Recuerdos de guerra;
Gusano.
Nuevos anillos:
El Anillo de Fluorita es más liviano y puede aumentar el radio de recolección de elementos;
El Anillo de Java Caliente se puede encontrar más al matar monstruos de Java. probabilidad de bebidas de café;
El cinturón de inmunidad puede reducir la posibilidad de daño de estado en 40;
El Anillo Fénix puede restaurar algunos puntos de salud después de ser derribado todos los días.
El Anillo de Protección puede hacerte invencible durante un período de tiempo más largo después de haber sido dañado;
La Espada Soul-Zanbing puede restaurar un poco de energía después de matar monstruos;
El Anillo de Espinas puede causar daño a los enemigos cuando te atacan.
Nuevos sombreros:
Sombrero de vaquero oscuro;
Sombrero de pirata de lujo;
Sombrero de cazador;
Gafas ;
Casco dorado;
Sombrero del Sr. Qi;
Sombrero de cazador;
Gafas;
Dorado. casco. Sombrero Qi;
Lazo rosa;
Máscara Qi (secreta);
Gafas de protección radiológica;
Casco estrella; > p>
Gafas de sol;
Sombrero Avaricia;
Sombrero de Tigre;
Casco de Guerrero.
Ropa nueva:
Camisa plátano
Ropa de trabajo color jengibre;
Camisa rosa
Rojo Yang; camisa;
Camisa de sol tropical;
Traje amarillo.
Zapatos nuevos:
Zapatos de Cenicienta;
Botas de sirena;
Botas de escamas de dragón;
Zapatilla de cristal. ;
Nuevas armas:
Espada enana, martillo enano y daga enana;
Cimitarra con dientes de dragón, maza con dientes de dragón y Shiva con dientes de dragón;
Infinity Blade, Infinity Dagger y Infinity Hammer;
Aguja de iridio;
Hoja zombificada
Algunos elementos a los que antes no se podía acceder ahora son accesibles.
Pescados nuevos:
Pastinaja;
Pez volador;
Disco azul;
Pez legendario Categoría:
Pequeño pez glaciar;
Leyenda II;
Diosa de la pesca;
Pez láser; el pez carmesí.
Mobiliario nuevo:
35 cuadros (muchos cuadros sólo se pueden encontrar en tiendas de vacaciones o mientras se pesca en determinados lugares);
14 tipos de camas
p>
10 alfombras:
Alfombra floral;
Alfombra cuadrada;
Alfombra color hielo;
Alfombra de villa grande
Gran alfombra verde;
Gran alfombra roja;
Alfombra verde clara;
Alfombra moderna; >Alfombra Marina;
Alfombra del Viejo Mundo;
Ocho alfombras "divisoras de piso" que se pueden colocar entre habitaciones para conectar visualmente diferentes tipos de pisos.
Puedes colocar cinco peceras
Contenedores de basura decorados
Estatuas gourmet
Iridium Crobus;
Gran sofá marrón;
Antorchas planas y de tocón;
Estatua de ardilla;
Sillas tropicales.
Se ha añadido un nuevo tipo de mueble "Pared", con siete opciones.
Suelos nuevos:
Suelo de madera antigua;
Suelo de camino de piedra.
Nuevos efectos debilitantes del enemigo:
Oscuridad (la luz se atenúa, lo que dificulta la visión en las cuevas);
Náuseas (no puedo comer); p >
Débil (Ataque -20).
15 nuevos peinados añadidos.
Añade el correo electrónico de Crubbs y su propio material de oficina.
Se agregaron nuevas decoraciones y ajustes a muchos mapas.
Se agregaron nuevos huevos de Pascua a la pantalla de título.
Se agregó un huevo de Pascua que contiene un código de generación de elementos cuando cambias tu nombre en el Templo de la Ilusión.
Emily ahora puede visitar a Sandy en su cumpleaños.
Cambios en la calidad de vida
Se ha agregado una nueva oficina de objetos perdidos a la casa del alcalde Lewis. Puedes usarlo para recuperar elementos donados a pedidos especiales fallidos, elementos y herramientas de misiones perdidas, elementos de jugadores fuera de línea, sombreros de niños que se convirtieron en palomas y elementos olvidados en el monitor de la granja Stardew Valley Expo.
Ahora puedes sentarte en una silla (los muebles y sillas colocados son parte del mapa).
Ya puedes colocar la mayoría de muebles al aire libre.
Ahora puedes hablar con la gente mientras montas a caballo.
Ahora puedes donar artículos de diferentes calidades al mismo componente del paquete comunitario.
Ya no podrás plantar árboles frutales en casillas que no crezcan.
Menús de juego y HUD mejorados:
La pestaña Social ahora muestra si has hablado con un NPC hoy.
Ahora, cuando pases el cursor sobre la pestaña de cocción, se mostrará la receta de esa receta.
La pestaña "Cocinar" ahora desvanece los íconos de las recetas que conoces pero que aún no has preparado.
La información sobre herramientas de cocina/elaboración ahora muestra la cantidad generada.
El botón Organizar en el menú Inventario ahora contiene parte de la pila de materiales.
El menú "Inventario" del cofre ahora muestra un botón "Centro comunitario".
La pantalla "Envío" ahora muestra el precio unitario del artículo que se envía en lugar de mostrar la cantidad del envío dos veces.
El registro de tareas ahora muestra una flecha por la mañana cuando hay tareas pendientes esperando ser ejecutadas.
El icono del búfer ahora parpadea sutilmente cuando está a punto de expirar.
Cuando ingreses al edificio de una granja, se agregará una notificación si la incubadora está lista pero el edificio ha alcanzado su capacidad máxima.
El indicador "Infestación de minas" ahora aparece dibujado junto al número de mina en lugar de reemplazarlo.
Menú de tienda mejorado:
Ahora puedes presionar ESC o el controlador B para mover artículos reservados al inventario (o descartarlos si no hay más espacio en el inventario).
Al comprar, el inventario ahora resalta los artículos que se pueden apilar con él.
Aspersores mejorados:
Los aspersores ahora riegan el fregadero de la cocina.
El cabezal ya no retira el aspersor.
Viaje a la pradera:
El progreso ahora se puede guardar y restaurar, por lo que se puede completar en varias entregas.
Aunque ya hayas completado el nivel de dificultad, ahora podrás volver a jugarlo. (Antes aumentaba automáticamente la dificultad, ahora es un nuevo modo de juego).
Opciones de juego mejoradas:
Se agregó la opción de elegir entre múltiples sonidos "ding ding me";
Se agregó la capacidad de crear animales de granja y la opción de silenciar. mascotas;
Ahora puedes escalar la interfaz de usuario independientemente de la escala de la vista;
El zoom máximo aumentó de 120 a 200.
Se han realizado las siguientes mejoras:
La máquina de discos ahora tiene una configuración "aleatoria".
Al eliminar los cristales que no están listos para ser recolectados, ahora se dejarán caer las gemas que contienen.
Ahora puedes empujar cofres que contengan objetos sin usar herramientas manteniendo presionado el botón de interacción en el objeto (de la misma manera que antes podías descargar cofres vacíos sin usar herramientas).
Se ha mejorado la clasificación del inventario:
El orden de las herramientas ya no cambia.
Ahora también es posible ordenar por calidad; >Ahora en orden alfabético En lugar de ordenar los nombres en orden alfabético inverso.
Interacción de donación de museo mejorada:
Al hacer clic en un artículo, ahora se obtendrá uno en lugar de la pila completa.
Presionar la tecla de retorno mientras colocas un artículo ahora regresará al inventario en lugar de cerrar toda la interfaz de usuario.
Cambios de equilibrio
Cambios en el combate:
Guardar ahora reduce la posibilidad de daño de estado.
Se cambiaron los tiempos de reutilización de los movimientos especiales para dagas (6→3 segundos) y garrotes (4→6 segundos).
El ataque especial de la daga ahora congela al objetivo hasta que finalmente golpea (y luego lo derriba), por lo que la tasa de acierto de la daga se reduce.
La bonificación de daño del trabajo mortal se redujo de 3x a 2x
La probabilidad de golpe crítico de la daga aumentó ligeramente.
Cambios en la elaboración:
Se modificó la receta del pozo de fuego del esqueleto (antes eran 10 carbón de esencia solar de madera dura; ahora 10 fragmentos de hueso).
Reparar una cerca ahora restaura toda la cerca a su condición operativa, en lugar de la mitad de una cerca nueva.
Cambios en el cultivo:
Reducido el coste de los patos (2000 → 600g).
El valor de las plumas de pato se ha duplicado.
Aumentó ligeramente la tasa de desove de las plumas de pato.
Cambios en la pesca:
El equipo de pesca ya no pierde resistencia al curricán.
Atrapar objetos que no sean peces ya no activa un minijuego.
Cuando el nivel de pesca efectivo alcance el nivel 15 o superior, el rango de lanzamiento de la caña de pescar aumentará en una cuadrícula.
Cambios en minería:
Los nodos de gemas ahora proporcionan XP de minería y arrojan diamantes.
La caída de nodos de gemas ya no está restringida por el nivel de la mina.
Cambios en la obtención de objetos:
Los tocones y los troncos huecos ahora tienen una probabilidad de 10 de arrojar semillas de caoba.
Cualquier monstruo en la jungla ahora tiene 10 posibilidades de soltar semillas de caoba.
Los esqueletos ahora tienen 4 posibilidades de soltar espadas de hueso.
Image Wilds ahora arroja brotes de arroz con más frecuencia.
Algunos monstruos de Skull Cave ahora tienen la posibilidad de soltar semillas de col lombarda.
El limo blanco puro ahora arroja diamantes y cuarzo fino.
Algunos contenedores ahora arrojan mejores objetos después de llegar al fondo de una mina al menos una vez.
Ahora se pueden desbloquear diferentes gotas en los niveles 60/80/100 de la Mina y el primer nivel de la Cueva Calavera.
Se redujo la posibilidad de dejar caer la Vara de avance en los niveles 60-79 de la mina (o el nivel 4 de Skull Cave antes de la última reparación) y se aumentó la posibilidad de usar dagas de sombra y martillos.
Los barriles de minería ahora arrojan tierra base en lugar de savia.
Los cubos de anticongelante ahora arrojan tierra de reserva premium en lugar de savia.
La probabilidad de dejar caer zafiros de agua, tierra congelada, madera dura, jade o equipo de barriles de minas heladas se ha reducido de 35 a 26.
Cambios en la tienda:
Pierre ahora venderá artículos de temporada durante todo el año después de completar ciertas misiones nuevas.
Se agregaron dos artículos a la tienda de tokens de estrellas de Stardew Valley Fair.
Reducido el precio del banco de trabajo (3000 → 2000g).
El cacao se puede comprar en Sandy los lunes. El límite de compra ahora es de diez por día.
Cambios en la máquina:
Ciertos tiempos de procesamiento de la máquina se veían afectados anteriormente por la hora del día. Los tiempos de procesamiento de estas máquinas se han estandarizado para que cuando te levantes por la mañana estén siempre listas: Bee House (cada 4 días), Mushroom Box (2 días), Exotic Capsules (3 días), Tapper (según entrada). ) y contenedor de insectos (todas las mañanas).
Los minijuegos de tirachinas y pesca en "Stardew Valley Fair" pueden obtener recompensas de monedas de doble estrella.
En algunos casos, el abono del invernadero no desaparece con el cambio de estación.
Las noches aleatorias de "Búho de Piedra" y "Cápsula Extraña" ahora son raras.
Cambios en el modo multijugador
Añadido modo multijugador local en pantalla dividida.
La pantalla "Unirse a una colaboración" ahora recuerda la última IP que ingresaste.
Los campesinos ahora pueden mover edificios a través del menú de Robin. Es posible configurar cómo funciona el host (deshabilitado, habilitado o solo para la cabina del jugador).
El uso del Cetro de retorno ahora devuelve al granjero a la puerta principal de la granja en lugar de a la granja del propietario.
Se han agregado una variedad de nuevos mensajes de chat cuando los jugadores hacen algo.
Cuando veas un evento de diversión en modo multijugador (como un evento del Centro Comunitario o la presentación de Morris), ya no estarás obligado a saltar a la ubicación del evento.
El tema del abuelo ahora se agrega a las máquinas de discos de todos los jugadores cuando los jugadores de consola ven el evento de Tercer Grado, incluso si no están en el juego en ese momento.
Cambios interactivos
Control de tirachinas rediseñado: ahora apunta a la posición del cursor y se activa manteniendo presionado y soltando el botón disparador del mouse/mando. Si lo desea, el modo anterior se puede volver a habilitar en el menú de opciones (mantenga presionado el botón y tire del cursor hacia la posición de apuntar).
Para simplificar operaciones grandes como la cosecha, mantener presionado el botón mientras te mueves ya no repetirá ataques especiales con armas, no abrirá/cerrará puertas de granero/gallinero ni interactuará con rocas, cajas, muebles, troncos huecos, meteoritos, cajas de transporte o espantapájaros para interactuar.
Las cajas de transporte construidas ahora tienen un hitbox de "hacer clic para transportar" que se asemeja más al hitbox de la caja de transporte original basado en el mapa.
Ahora se pueden colocar suelos haciendo clic en las baldosas sobre las que se encuentra el granjero. Anteriormente, el suelo debía colocarse sobre baldosas junto a los agricultores.
Comprar una receta cuando el stock está lleno ya no mostrará el mensaje de stock lleno.
Hacer clic en un bloque vacío encima de un elemento interactivo (como una máquina o un cofre) ahora activa ese elemento, similar a hacer clic debajo de él en versiones anteriores.
Los árboles talados desde arriba o desde abajo ahora tienen en cuenta la posición horizontal del jugador al caer hacia la izquierda o hacia la derecha.
Al hacer clic cerca de la esquina inferior izquierda de la pantalla ya no se mostrará el cuadro de chat.
Si actualmente estás realizando una acción, presionar el botón Registro en pantalla ya no abrirá el registro de tareas.
Ahora puedes usar la tecla "Y" para responder los cuadros de diálogo de minas y escaleras de salida.
Mejoras en el controlador:
Cuando se usa un controlador para comprar o apostar fichas en Stardew Valley Festival, mantener presionado el botón de selección de número ahora hace que la cantidad aumente más rápido.
Ahora se pueden omitir eventos en el controlador incluso si el cuadro de diálogo está en la pantalla.
Presionar B en el controlador mientras estás en una página de tarea específica ahora regresa a la lista de tareas en lugar de cerrar el menú.
Ahora se pueden capturar botes de basura presionando la tecla B en el controlador mientras se mantiene presionado un elemento en el menú de producción (similar a la pantalla de inventario).
Otros cambios
Los nombres guardados ahora se basan en nombres de granjas en lugar de nombres de jugadores. (Las partidas guardadas creadas antes de la versión 1.5 seguirán usando los nombres de los jugadores)
Los bambúes y los enanos ahora prefieren los artefactos.
Sprites durmientes de dinosaurios mejorados.
Los personajes ahora te miran cuando te hablan en lugar de mirarte cuando el diálogo está cerrado (en un jugador).
En el último día de una tarea de seguimiento, el cronómetro ahora muestra "Último día" en lugar de "1 día" para mayor claridad.
Se han añadido muchos cambios a los modificadores.
Se ha ajustado la apariencia de varios sprites.
Soluciones en el modo multijugador
Se solucionó un problema por el cual las vallas se degradaban más rápidamente en el modo multijugador.
Se solucionó un problema por el cual un bloqueo de un campesino al completar el último paquete podía impedir permanentemente que el desbloqueo se activara correctamente. Ahora se desbloqueará la próxima vez que el personaje ingrese al área.
Cuando utilizan maquinaria agrícola para desplazarse por las minas, los agricultores ahora se colocan correctamente debajo de ascensores en lugar de escaleras.
Se solucionó un problema por el cual los gestos de otros agricultores no se reproducían correctamente si estabas viendo un evento.
Se solucionó un problema menor por el cual varios jugadores que recibían el obsequio de café gratis en el mercado nocturno al mismo tiempo podían impedir que cualquiera recibiera el obsequio.
Se solucionó un problema por el cual el abuelo reaparecía dando notas a los agricultores.
Se solucionó el problema por el cual el granjero deslizaba la vaca en el evento "Hailey toma una foto". (Los personajes que no son actores en los eventos ahora son controlados por el anfitrión).
Interacción del jugador fija
Se corrigieron interrupciones raras en la entrada del controlador y del mouse.
Se solucionó un problema por el cual los caballos no podían volver a montarse después de ser trasladados a una caja de transporte.
Se solucionó un problema por el cual a veces era imposible nombrar animales usando un controlador porque el teclado en pantalla aparecía y desaparecía en el mismo cuadro.
Se solucionó un problema por el cual el control deslizante del color del cabello en la pantalla de personalización del personaje no se actualizaba correctamente al asignar colores de cabello al azar.
Se solucionó un problema por el cual ciertos mosaicos de granja impedían incorrectamente que se colocaran edificios en ellos.
Se solucionó un problema visual o cosmético
Se ajustó el orden de los indicadores de elementos listos al hacer clic.
Solución unificada para la inconsistencia al cambiar las ventanas de claras a oscuras al aplicar mosaicos nocturnos.
La lista de colaboradores ahora se borra por la noche. Esto soluciona un problema por el cual colocar una caja de mariposas dentro de una casa y dormir repetidamente sin salir de ella generaría un suministro interminable de mariposas dentro de la casa.
Varias mejoras en el texto:
Se corrigieron las medidas de los peces en pulgadas para hacer referencia a centímetros usando pulgadas.
Se corrigió que la descripción del molino no mencionara el arroz.
Se corrigieron errores tipográficos en diálogos y eventos.
Se corrigieron caracteres faltantes en fuentes chinas y coreanas.
Se solucionó un problema por el cual los nombres localizados no se mostraban correctamente si la fuente del idioma actual no tenía los caracteres requeridos.
Muchas mejoras en la traducción.
Se corrigieron varios problemas de modificación/capas relacionados con las sombras de los personajes.
Se solucionó un problema por el cual los personajes de un evento captaban fotogramas de animación extraños al omitir el evento.
Se corrigieron varios casos en los que la cámara se desplazaba innecesariamente después de cambiar de posición.
Se solucionó un problema que causaba que los árboles de invernadero tuvieran una apariencia estacional.
Se corrigió la información sobre herramientas para comprar artículos que son comestibles pero que no restauran la salud (como el azafrán) por un precio distinto al de la información sobre herramientas.
Se solucionó un problema de parpadeo de un solo cuadro en el evento 10 Corazones de Hayley.
Se solucionó un problema de parpadeo de un solo cuadro en el campo al iniciar un nuevo juego.
Se solucionó un problema que causaba que la barra de resistencia mostrara partículas de sudor al pescar en torneos de pesca.
Se solucionó un problema con la guadaña que mostraba el efecto de enfriamiento de su habilidad de arma.
Se solucionó un problema por el cual los mosaicos de las puertas visibles en el extremo sur de la granja estándar en invierno eran incorrectos.
Se solucionó un problema por el cual desbloquear varios paquetes del Centro comunitario al mismo tiempo causaba que la pantalla se desplazara a la misma habitación varias veces.
Se solucionaron varios problemas relacionados con el mapa del Festival de Hielo, como poder escapar del Festival de Hielo desde ciertos mosaicos o finalizar el Festival de Hielo antes de tiempo, así como algunas correcciones visuales menores.
Se corrigió la funcionalidad del terreno para mostrar un cursor "interactivo" al pasar el cursor sobre los mapas del terreno durante los festivales.
Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento de la página de opciones a veces se extendía más allá del final del área de la barra de desplazamiento.
Se corrigieron varios problemas de desbordamiento de texto en la página de opciones.
Se solucionó un problema por el cual los cofres del tesoro que aparecían en ciertos pisos de Skull Cave se movían hacia abajo 4 espacios.
Se solucionó un problema con los mosaicos en la casa de campo.
Las baldosas del piso de la casa de campo hacen que los pisos aplicados a las habitaciones adyacentes parezcan continuos en lugar de tener bordes duros;
Azulejos de pared en la casa de campo, utilizados para anclar ciertos objetos más allá de los límites normales de los azulejos (como el dibujante de césped).
Las fuentes crean una apariencia más consistente durante toda la temporada;
El stand de Pierre en el Festival del Huevo de Pascua resuelve el problema de las capas.
Otras correcciones de errores
Se solucionó un bloqueo que ocurría al cambiar el tamaño de la ventana del juego en algunos casos.
Se solucionó un bloqueo poco común en el inicio causado por opciones de tamaño de ventana del juego no válidas.
Se solucionó el problema por el cual matar murciélagos de Iridium no contaba para el objetivo de eliminación del murciélago del gremio de aventureros.
Se solucionó un problema por el cual las recompensas de "Mermaid Show" se retrasaban incorrectamente.
Se solucionó un problema que causaba que algunos eventos aparecieran en una pantalla azul oscuro cuando se veían bajo la lluvia.
Se solucionó un problema por el cual las plantas raras asociadas con el museo no se podían vender en el mercado nocturno después de desbloquearse.
Se solucionó el problema por el cual las puertas que no eran de madera volvían a ser puertas de madera después de guardar y cargar el juego.
Se solucionó el problema por el cual se podían agregar escaleras a Luau.
Se corrigió un error de duplicación de elementos relacionado con la organización del cofre.
Se solucionó un problema menor de desincronización que podía ocurrir en la búsqueda de rutas de personajes al mover el personaje a JojaMart en un juego modificado.
Se solucionó un problema por el cual Penny atravesaba un muro de la comunidad al completar una mejora de la comunidad en un día lluvioso.
Se corrigió la imposibilidad de acceder al evento 4 Corazones de Penny después de la actualización de la comunidad.
Se solucionó un problema por el cual las vallas no se recolectaban correctamente después de un divorcio o del evento de los 14 corazones de Penny.
Se solucionó un problema por el cual ningún personaje te saludaba al ingresar a una ubicación.
Se solucionó un problema por el cual los personajes divorciados aún te saludaban al ingresar a una ubicación.
Se solucionó un problema por el cual cuando un jugador/NPC bloqueaba la puerta principal durante una inspección, el cónyuge del NPC no podía encontrar el camino, lo que hacía que se quedara allí.
Se solucionó un problema por el cual los cultivos a veces crecían un día más lento.
Se solucionó un problema por el cual la colocación de pisos por primera vez en una casa mejorada a veces causaba que el piso de la cocina cambiara al piso de madera predeterminado.
Se solucionó un problema por el cual viajar en diagonal de una posición a otra giraba repetidamente hacia adelante y hacia atrás entre las dos posiciones.
Se arregló que la ranura de la cocina para regar slimes esté vacía al guardar. (Esto afecta principalmente a la carga de partidas guardadas del mediodía en dispositivos móviles).
Se solucionó un problema por el cual Community Hub no cargaba correctamente las variantes de mapas restaurados al cargar el juego. Si el jugador no visita el Centro comunitario durante el juego, esto provocará que personajes como Maru no puedan acceder al camino correctamente.
Se solucionó un problema por el cual los puntos de amistad aumentaban al dar dos regalos no utilizados a un NPC cada semana (si también les dabas un tercer regalo por su cumpleaños).
Se solucionó un caso en el que los rayos nocturnos no se aleatorizarían adecuadamente, por lo que todos los rayos nocturnos sí lo harían.