Guía de la misión Niña perdida de Diablo 3
Guía de misión de Diablo 3, introducción a la guía Misión: Niña Perdida.
Esta misión es una misión de "entrega de artículos" en el Carnaval de 2008. Se desconoce si la misión aparecerá en el mismo lugar que el juego final. Esta tarea es fácil de completar, pero obviamente no es prudente utilizarla para inferir el modo de misión en el juego final. Las tareas más maravillosas probablemente no aparecerán en la demostración. Hay una misión similar en Diablo 1 Hellfire, donde el jugador tiene que ayudar a la pequeña Celia a encontrar su osito de juguete.
Introducción a la tarea
Contenido de la tarea
La tarea consta de tres partes.
1. El fantasma de la niña en el pozo
2. La madre de la niña
3 En un cofre del tesoro especial en el centro de Tristram. La muñeca de la niña fantasma que llora
La trama de la misión es muy simple. El alma de la niña queda atrapada en el pozo, sin poder o sin querer ascender al cielo porque no puede encontrar su muñeca. Los jugadores deben ir al cofre del tesoro especial en el centro de Old Tristram para conseguir el muñeco y arrojarlo al pozo. La pequeña estará tan feliz de recuperar su muñeca que ascenderá al cielo. La imagen muestra el momento en que el alma de la niña sale flotando del pozo. Vuela hacia la libertad, posiblemente el cielo, o hacia la reencarnación. No sabemos exactamente a dónde fue según la descripción de la misión. No es necesario que el jugador vaya con la madre de la niña, pero si se encuentra con ella antes de llevar la muñeca al pozo, la encontrará llorando y susurrando: "Está perdida y nunca ascenderá al cielo sin ella". la muñeca. "Oh, pobre niña, está perdida para siempre". Si el jugador hace clic en el pozo antes de encontrar la muñeca, el personaje del jugador dirá algo como "Aún no", como en Diablo 2. El diálogo entre el jugador y el NPC no indica claramente la ubicación del muñeco, pero el mapa es pequeño y el cuadro es muy llamativo, por lo que el jugador puede completar la tarea fácilmente.
Recompensas de tareas
Después de completar la tarea, el jugador recibirá un par de botas mágicas como recompensa. Las propiedades de las botas son aleatorias, pero las propiedades de los zapatos serán las que espera el personaje del jugador.
Aquí el diseñador diseñó una nueva UI. Cuando complete la tarea, aparecerá una interfaz para mostrar sus recompensas.