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¿Cuántos juegos de Final Fantasy existen ahora? ¿Cuáles están en orden?

Juego: Final Fantasy

Fecha de lanzamiento: 18 de diciembre de 1987

Volumen de ventas 520.000 copias

Primera plataforma de lanzamiento:

Lanzado en diciembre Lanzado el 18 de septiembre de 1987, el juego fue pionero en los videojuegos y muchos de sus elementos permanecen hoy en día. Ahora parece que los gráficos y el sistema del juego son muy simples. Sin embargo, en ese momento, las animaciones de combate del juego no tenían precedentes.

Se puede decir que algunos de los sistemas que aparecen en este juego son el prototipo de la etapa madura posterior del sistema "Final Fantasy". Transformaciones de personajes originales, aeronaves y animaciones de batalla únicas, junto con personajes diseñados por el famoso ilustrador japonés Yoshitaka Amano, se han convertido en características distintivas de la serie Final Fantasy. (A excepción de Final Fantasy 7 y Final Fantasy 8, Yoshitaka Amano participó en el diseño de personajes de todas las demás obras).

La historia se desarrolla en la antigua Edad Media cuando las espadas y la magia proliferaban. La historia cuenta que los cuatro cristales que componen el mundo (fuego, tierra, agua y viento) fueron quitados. El mundo que perdió su luz quedó rodeado de oscuridad y quedó desolado. Los cuatro jóvenes elegidos por la profecía, conocidos como los "Guerreros de la Luz", emprendieron un viaje. La historia puede parecer cliché hoy en día, pero también tiene sus propios giros únicos. La transformación del tiempo y el espacio y los innumerables acertijos son fascinantes.

De hecho, lo más destacable de “The Grandmaster” es el “Crystal System”. Fue su establecimiento lo que condujo al surgimiento de la reencarnación como sistema en la tercera generación. Bajo la luz del cristal, los personajes del juego pueden reencarnarse y aprender magia. A excepción de las Generaciones Sexta, Siete y Ocho, que se basan en la Piedra Filosofal, esta fórmula es la clave del juego. Los protagonistas de las tres primeras generaciones básicamente intentan proteger el cristal, lo que mantiene unido al mundo. En la cuarta generación, el estatus del cristal comenzó a cambiar. Por supuesto, todo esto es para más adelante.

"Final Fantasy 2"

Fecha de lanzamiento: 17 de diciembre de 1988

Volumen de ventas: 760.000 copias

Primera plataforma de lanzamiento: FC

A pesar de esto, “Final Fantasy 2” realmente llamó la atención de los jugadores. Es un título experimental que emplea una variedad de sistemas nuevos. Después de heredar el sistema básico del juego anterior aclamado por la crítica, el juego es más fácil de usar que la generación anterior en términos de operatividad.

Lo más llamativo del juego son los personajes llenos de personalidad. El juego está lleno de drama y tragedia, y el sacrificio es una gran parte del juego. (Risas) Los sacrificios de diferentes personajes son, en cierto modo, más atractivos para los jugadores. Pero todavía es un poco triste ver morir a tus personajes favoritos (y eso fue así hasta la séptima generación).

Al igual que la primera generación, el mundo donde se desarrolla la historia todavía está ambientado en la Europa medieval. Pero la diferencia es que además de espadas y magia, también hay aeronaves y acorazados terrestres integrados mecánicamente, así como la sexta, séptima y octava generación. Se puede decir que este mundo es una de las firmas de FF. La historia cuenta la historia de una rebelión tradicional: el Imperio Palamicio utilizó la magia para expandirse hacia el exterior, provocando que varios países se enfrentaran a graves crisis. El pueblo donde vive el protagonista también fue destruido por la invasión del imperio, por lo que él y sus amigos formaron una fuerza para luchar contra el imperio con la ayuda del mago blanco en el país mágico de Mysidia.

FF2 ganó tres premios: el Premio al Guión de 1988, el Premio General de 1989 y el Premio RPG de 1989. Digámoslo de esta manera, "FF2" es un hito. Estableció el estatus y la posterior gloria de "Final Fantasy 2" en los corazones de los jugadores.

"FINAL FANTASY III"

Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 1990

Ventas totales: 3,36 millones de copias

Plataforma de lanzamiento:

El verdadero FF es FF3. Toda la serie Final Fantasy usa su sistema. Como entrada final de la serie Final Fantasy para FC, el juego superó los límites de lo que podía hacer la máquina de 8 bits.

¡La capacidad del juego alcanza un récord de 4 millones de 64K! Esta capacidad parece muy pequeña ahora, pero en su momento fue un espejismo.

Este es un juego relativamente maduro y muchas cosas en el juego han influido en juegos posteriores. Los chocobos y las bestias convocadas aparecieron por primera vez en la tercera generación de juegos y, desde entonces, junto con las aeronaves, se han convertido en elementos indispensables e importantes en los juegos de Final Fantasy. Especialmente la aparición de bestias convocadas hizo que los juegos posteriores siguieran su ejemplo. Esto no sólo incluye la posterior serie "Final Fantasy", sino que también se puede ver su influencia en otros juegos. Por ejemplo, para ganar popularidad, algunos juegos nacionales suelen utilizar eslóganes como "XX es comparable a Final Fantasy" y "Final Fantasy nacional" en sus anuncios, para capitalizar el estatus de FF en la mente de los jugadores y hacer su juegos más fáciles de vender. Esto es un poco descabellado, volvamos al tema original.

El sistema de carrera, una de las señas de identidad de FF, ha sido mejorado en esta generación, y el famoso cristal. Al sistema también se le ha dado un nuevo elemento: provisión. Cuantos más cristales obtengas, más trabajos podrás cambiar. Hay hasta 22 trabajos diferentes para elegir, y la batalla ya no es aburrida. es el verdadero propósito de muchos jugadores.

Cualquiera que haya jugado la serie "FF" sabe que cada generación de juegos tiene un tema. La primera y segunda generación también tuvieron temas, pero no fue hasta la tercera. Generación en la que el tema realmente comenzó a surgir, el mundo está dominado por los cuatro cristales de luz: tierra, agua, viento y fuego. Pero la diferencia es que además del mundo de la luz, también hay un mundo oscuro dominado por. cristales oscuros. El mundo de la luz y el mundo oscuro están opuestos y entrelazados. Si la luz desaparece, la oscuridad también desaparecerá, si la oscuridad desaparece, la luz dejará de existir. de luz y oscuridad La historia cuenta la historia de cuatro cristales que caen debido a un terremoto repentino. En lo profundo de la aldea fronteriza de Vaal, cuatro huérfanos obtuvieron el poder de los cristales y se convirtieron en los legendarios "Guerreros de la Luz". para salvar el mundo...

No sé si es coincidencia o alguna otra razón, pero “FF1” a “FF3” están en FC, “FF4” a “FF6” están en SFC y “FF7” a “FF9” están en PS. ¿Notaste algo? Sí, cada tres generaciones de la serie FF han pasado por el auge y la caída de las consolas.

Avanzando, 1991 fue el año. año FF alcanzó su punto máximo y se hizo conocido ¿Por qué? Apareció...

"FINAL FANTASY IV"

Fecha de lanzamiento: 20 de julio de 1991

Ventas. volumen 1.770.000 copias

Plataforma de lanzamiento:

Los gráficos de la cuarta generación son mucho mejores que los de la generación anterior

Por otro lado, las nuevas habilidades de SFC -Acercar y alejar, la rotación, acercar y alejar la pantalla de estado y el mosaico de enemigos se utilizan al máximo en el juego, y el efecto es aún más impactante.

La historia del. El juego se divide sin precedentes en tres etapas: el mundo exterior, el subterráneo y el lunar. La línea principal de la historia es: Cecil, el capitán de los Red Wings, estaba muy insatisfecho con el uso del poder por parte del barón para oprimir y. esclavizar a otros países, por lo que expresó sus pensamientos al rey. Como resultado, Cecil fue perseguido. ¡Er decidió luchar contra el Reino Balon! ¡En su larga carrera de resistencia, Cecil experimentó la traición de la amistad, la belleza del amor y la transformación de su propia identidad.

Lo único que tiene que decir esta generación es el título de la serie FF. No sé si te has dado cuenta, pero el título de cada generación de la serie FF representa la temática del juego. Y este es el comienzo de este trabajo. ¡Otra cosa que vale la pena señalar es que el modo de batalla ATP (BATALLA EN TIEMPO ACTIVO) también comienza en este episodio! El nuevo sistema de combate en tiempo real por franjas horarias reemplaza el sistema tradicional por turnos, haciendo que el combate ya no sea estático. Aunque no es perfecto, este sistema fue adoptado posteriormente por innumerables juegos junto con las bestias convocadas.

Por ejemplo, los sistemas de combate de los juegos nacionales recientemente lanzados como "New Generation Double Pride" y "Fallen Angel" se basan en esto.

"FINAL FANTASY V"

Fecha de lanzamiento: 6 de diciembre de 1992

Volumen de ventas 2,45 millones de copias

Lanzamiento por primera vez en SFC

Finalmente, en la quinta generación, la serie FF comenzó a alcanzar su punto máximo. La linda forma del cuerpo de tres cabezas, los gráficos altamente fantásticos, los movimientos delicados, los cambios de carrera gratuitos y el tallado de pequeños detalles han hecho que la popularidad de este juego se dispare. Después de cuatro generaciones, la serie FF ha marcado el comienzo de su gloria. El ritmo del juego es rápido, pero el número de muertes de personajes es el más alto de la historia. Básicamente, a excepción de los protagonistas fijos, todos los demás que podrían morir han muerto.

¡La característica más importante del juego es la rica variedad de profesiones! Cada profesión tiene diferentes habilidades, y estas habilidades se pueden guardar después de cambiar de profesión. Muchas personas siguen cambiando de profesión para aprender las habilidades de todas las profesiones. En cuanto a detalles, los personajes de diferentes profesiones tienen trajes diferentes. Además, a diferencia de generaciones anteriores, los cristales del juego se pueden romper. Como resultado, la trama y la visión del mundo de la historia también han cambiado.

A diferencia de la cuarta generación, la visión del mundo de la quinta generación también se compone del mundo en cristales, pero cada cristal está dividido en dos partes y el mundo también está dividido en dos dimensiones. La historia cuenta que un día, un meteorito cayó repentinamente a la tierra. La energía del meteorito provocó que los cristales que sostienen al mundo mutaran. El protagonista Bass y sus compañeros se embarcan en un viaje para salvar el mundo bajo la guía de una luz cristalina. Sin embargo, para destruir todo, Éxodo primero destruyó todos los cristales….

Final Fantasy 5 fue sólo el primer juego en alcanzar su punto máximo, en realidad fue Final Fantasy 6 el que alcanzó su punto máximo.

"Final Fantasy VI"

Fecha de lanzamiento: 2 de abril de 1994

Volumen de ventas: 3,42 millones de copias

Lanzado por primera vez en SFC Lanzado en línea

"FF6" es el pináculo del período de madurez de "Final Fantasy". En comparación con las generaciones posteriores séptima, octava y novena, todavía hay innumerables jugadores que creen que la sexta generación sigue siendo la mejor.

Lo que hace que el juego sea único es que el sistema de cristal es reemplazado por el sistema de piedra mágica. La forma de la piedra mágica es similar a la del cristal y contiene el poder de las bestias míticas. La diferencia entre este juego y el anterior es que el sistema de cristal se reemplaza por un sistema que parece un cristal y condensa el poder de las bestias fantasmas. En el juego, los personajes están equipados con piedras mágicas para luchar. Pueden aprender la magia escondida en las piedras mágicas e incluso convocar bestias fantasmas. Fue este sistema el que influyó en las posteriores séptima y octava generaciones.

Las primeras cinco generaciones de FF se construyeron en un mundo medieval sostenido por cristales. A medida que la sexta generación se transformó en piedras mágicas, el mundo también cambió en consecuencia, convirtiéndose en una civilización mecánica altamente desarrollada y en la única que queda. mundo neutral donde conviven poderes mágicos. La historia trata sobre un mundo donde la magia ha desaparecido. Aquí, el Imperio Gestahl gobierna el mundo con magia y maquinaria perdidas. Luchando contra ello están las fuerzas encabezadas por Ridana. La aparición de la niña Tina cambió la situación de la guerra. Para detener la tiranía del Imperio Gastra, los protagonistas buscan ayuda de la Bestia Fantasma, pero son bloqueados por el mago Kefka, provocando que el mundo colapse. Después del Gran Colapso, nuestros compañeros dispersos por todo el mundo se reunieron y lanzaron un ataque final contra el mundo...

¿Cómo se puede decir que la trama de "The Sixth Generation" es buena? La profundidad de la trama y las personalidades distintivas de los personajes no tienen comparación con los juegos anteriores de "Final Fantasy". Muchas escenas clásicas hacen que este juego se parezca más a una magnífica ópera. Los personajes de la historia también tienen mucho éxito: Locke que busca un antídoto para su amante, Tiana, un híbrido de bestias fantásticas y humanos, el fantasma que aparece en el tren mágico, etc. Estos personajes que hacen que la gente ame y odie. Todos ellos aportan mucho al juego. En el juego, la cantidad de bestias convocadas ha alcanzado un máximo histórico de 27, y llevará algún tiempo recolectar todas las bestias convocadas.

"FINAL FANTASY VII"

Fecha de lanzamiento: 31 de enero de 1997

Ventas de 9,72 millones de copias

Lanzado por primera vez en PS

El trasfondo de la historia de "Final Fantasy 7" se desarrolla en un mundo basado en la energía de la luz mágica. Siguiendo la cosmovisión medieval y real de la sexta generación, el mundo de la séptima generación es más realista. Los vehículos del juego van desde cohetes en el cielo hasta submarinos en el mar. No hay fronteras entre países. La historia gira enteramente en torno a Shinra.

A diferencia de la serie anterior "Final Fantasy", el equipo original de cuatro personas se cambió a un equipo de tres personas; el sistema de cultivo de cristales mágicos se puede experimentar en batallas constantes y eventualmente se pueden integrar acrobacias; Se puede pasar a través de la batalla. Se logra la acumulación de experiencia, pero el truco definitivo debe obtenerse de los Upanishads. Además, "FF7" utiliza una gran cantidad de imágenes de fondo delicadas y una gran cantidad de CG de alta calidad, y se intercala con una gran cantidad de técnicas cinematográficas: cambio de perspectiva, flashbacks... Se siente como ver una película interactiva. Además, utilizando las poderosas funciones de PS, se presenta a las personas un mundo ilusorio pero real. La representación de los personajes es aún más extrema: cada personaje tiene su propio trasfondo y se reúne con el mismo propósito. El tema de "La Séptima Generación" es la resistencia y la luz. Cuenta la historia de personas que viven en este mundo y que constantemente resisten y buscan la luz. En este mundo no hay personas absolutamente malas, es solo que cada uno tiene propósitos diferentes. Lo más impresionante del juego es la escena en la que muere Iris. En la sien, una hoja reluciente salió del pecho de Iris. En ese momento, innumerables jugadores derramaron lágrimas. Al mirar la figura de Iris hundiéndose lentamente en el lago, creo que la emoción en este momento es más triste que la muerte de Zhao Ling'er en Fairy Sword (el autor fue acorralado por innumerables partidarios de la Secta Fairy Sword ...) .

Vale la pena mencionar que SQUARE portó por primera vez FF7 a computadoras domésticas, lo que permitió a aquellos jugadores que no tuvieron la oportunidad de jugar la serie FF cumplir su deseo. Ahora, ya no tendrás que escuchar a tus amigos que tienen una PS charlar frente a ti sobre lo bueno que es FF7, puedes decirles con orgullo que ellos también tienen FF7 en su computadora, ¡y que la imagen es más brillante! Sin embargo, puede deberse a que esta es la primera vez que Scooby-Doo porta un juego, por lo que no hay mucha experiencia. Los errores, grandes y pequeños, en el juego han afectado las emociones de muchos jugadores. Sin embargo, a medida que te adentras en el juego, todas las molestias desaparecen. Al contrario, te sorprenderán los gráficos y las películas del juego y te conmoverá la trama. Se dice que el juego superó los 2 millones de copias en su segundo día de lanzamiento y ahora ha alcanzado los 3,71 millones de copias.

"FINAL FANTASY VIII"

Fecha de lanzamiento: Volumen de ventas: 8,15 millones de copias

Lanzado en PS

¿Quieres verlo? ¿una película romántica? ¿Quieres experimentar por ti mismo el amor, el odio y el odio de los protagonistas? "FF8", similar a "Titanic", es tan fascinante como un éxito de taquilla romántico de Hollywood. La apariencia del juego ha cambiado respecto al cuerpo de ocho cabezas de la versión Q anterior, y ahora finalmente podemos decir adiós a las manitas de cerdo. (Risas) La visión del mundo del juego también ha cambiado con respecto a la visión del mundo anterior y está más cerca del mundo real. Se puede ver que los tiempos mejoran constantemente. La tecnología allí es muy avanzada, pero la magia también existe. En la historia, incluso puedes nadar en el espacio. Al igual que "FF7", Tetsu Nomura también es quien establece los personajes.

La historia de la octava generación se centra en los Scorchers de GARDEN que luchan por obtener las calificaciones de SEED. La tarea asignada es asesinar a la bruja Edea. Sin embargo, a medida que avanza la trama, poco a poco se revela que Edea es en realidad la madre adoptiva de los Scorchers. Entonces, los recuerdos polvorientos comenzaron a abrirse. ¿Qué la hizo convertirse en bruja y qué hizo que Squall olvidara su infancia? Además, la historia también se desarrolla simultáneamente con el mundo de Laguna, el otro protagonista.

Los mayores cambios en el juego son el sistema de cartas, la fusión GF y la extracción de magia. El sistema de cartas es el primero de su tipo en la serie FF y los jugadores pueden coleccionar cartas a través de minijuegos de batalla de cartas.

Las cartas no solo se pueden coleccionar, sino que también se pueden usar como accesorios raros mediante habilidades de bestias convocadas. Para obtener todas las cartas, creo que muchos jugadores participarán en la batalla; la aparición del sistema de extracción de magia y fusión GF hace que el juego sea menos interesante. Hay 22 bestias convocadas en el juego, y GF está equipado en el cuerpo. A medida que aumenta el valor de la experiencia, el nivel de GF también aumenta, por lo que se pueden aprender habilidades de extracción mágica más poderosas que permiten a los jugadores extraerlas de cualquier enemigo. , muchas magias raras se obtienen de esta manera. Al mismo tiempo, si no quieres usarlo, también puedes guardarlo como accesorio. Las armas ya no se pueden intercambiar, pero se pueden transformar. Solo recolectando accesorios y transformando armas puedes obtener habilidades más poderosas y definitivas.

Debido a la migración de "FF7", Square Enix ha acumulado una gran experiencia y "FF8" se transfirió rápidamente a PC. Pero algunos errores siguen siendo insoportables.

"FINAL FANTASY IX"

Fecha de lanzamiento: 7 de julio de 2000

Volumen de ventas: 5,3 millones de copias

Plataforma de estreno: PS

Según el productor, "FF9" es una vuelta a la forma. Como última generación de la serie FF en PS, la visión del mundo del juego ha vuelto a esa atmósfera de cuento de hadas, que es exactamente lo opuesto a la visión del mundo moderna de FF8. Ya sea el estilo de pintura o la animación de los personajes, puedes ver algo de sabor de Disney en él. En cuanto a si este movimiento es bueno o malo, depende de cómo lo vean los jugadores.

La creatividad única del juego deja muy satisfechos a todos los que lo han jugado. El signo de exclamación que aparece sobre la cabeza del personaje cuando descubre el tesoro, la multitud en movimiento en el pueblo, la pequeña animación escondida en el fondo, las nubes frente a la aeronave, el hielo en la pantalla en la cueva de hielo, salvando y descansando con el Mogul y presionando la tecla SELECCIONAR para realizar los llamados "eventos de tiempo activo" para ver las acciones de los compañeros de equipo y otros detalles que son adictivos.

En "Eventos de tiempo activo", "Eventos de tiempo activo" se refiere a las acciones de los compañeros de equipo. Los "Eventos de tiempo activo" en "Eventos de tiempo activo" se refieren a las acciones de los compañeros de equipo.

Hablando del sistema de combate, hay una cosa que hay que mencionar. El anterior sistema "nirvana" fue reemplazado por el llamado sistema "ambiental", lo que significa que los personajes podían acumular ira en las conversaciones cotidianas y explotarla en combate. Vivi puede usar magia dos veces por asalto en combate y el poder de ataque de Zidane se puede duplicar. Al tratarse de una vuelta a la obra original, el sistema de juego es diferente al de "Final Fantasy VI-VIII": el sistema de piedras mágicas fue sustituido por el sistema de cristales, pero se conservaron las cartas de "FFVIII", y muchas mini -Se agregaron juegos, como "Saltar la cuerda" y "Entrega de mensajes" ". El estilo de los personajes del juego estuvo una vez más a cargo de Yoshitaka Amano, y el tema principal fue cantado por Eimiko Shiratori.

Dados los ports de Final Fantasy 7 y 8, es razonable creer que Final Fantasy 9 también se trasladará a PC. Tendremos que esperar y ver.

"FINAL FANTASY X"

Fecha de lanzamiento 2001-07-19

Volumen de ventas 7,95 millones

Primera plataforma de proyección PS2

El último juego de la serie "FF", que ha atraído mucha atención por parte de los jugadores, finalmente está en el mercado. El juego describe una ciudad destruida por monstruos desconocidos durante una reunión deportiva. El joven almirante fue uno de los supervivientes, pero de alguna manera viajó al futuro 1.000 años después, conoció a la joven invocadora Yuna y comenzó una heroica historia de amor y odio. Con el alto rendimiento de PS2, la fluidez del juego ha mejorado enormemente y también se ha mejorado la sensación de sofocación criticada por los jugadores en el pasado, lo que lleva a los jugadores a un nuevo mundo de aventuras.

Este juego puede diseñar una nueva forma de crecimiento del personaje. Similar al juego de mesa "Ball Battle", los propios jugadores pueden utilizar toda la experiencia acumulada en la batalla para aprender nuevas habilidades. No existe un orden ni un requisito fijo para aprender habilidades. Solo debe prestar atención al aprendizaje de habilidades con anticipación.

"Final Fantasy XI"

Fecha de lanzamiento 2002.5.16

Plataforma PS2

Estado de ventas: desconocido (juego online)

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Introducción al juego

¡Un juego en línea que hace época, la mayor tormenta en la historia de los videojuegos!

Ya seas un jugador nuevo o un jugador antiguo, siempre que escuches la palabra "FF", ¡puedes decir que todos lo saben! ¡La serie "FF", que ha acompañado a los jugadores a través de innumerables horas de entretenimiento, ahora ha lanzado su último título en PS2! ¡Esta vez, mostrará a los jugadores la fortaleza más poderosa de la serie FF en forma de un juego en línea!

Imágenes, sistemas, interacciones, ¡fantasía definitiva!

SQUARE integra el servicio de Internet de la compañía "PlayOnline" en la consola PS2, combinando juegos con tareas diarias que los jugadores suelen realizar en sus ordenadores (como correo electrónico, navegación web, etc.), permitiendo a los jugadores es Es posible volar por Internet a través de rutas de Internet. ¡PlayOnline es un servicio que permite a los jugadores volar por Internet! A través del servicio PlayOnline, puedes ingresar al mundo de FFXI. Por lo que puedes ver, hay todo tipo de jugadores corriendo en el mundo en línea. FFXI hereda el sistema de carrera de la serie FF. Los jugadores pueden elegir su carrera favorita para practicar. Además de la carrera principal, cuando el jugador completa ciertas tareas, incluso puede elegir una subcarrera para practicar. Lata mágica Se dice que es el mejor del juego. ¡Se puede decir que los magos son algo común en los juegos! Todos los juegos en línea requieren subir de nivel, pero en el mundo de "FFXI", ¡hay tantas tareas que los jugadores ni siquiera pueden contarlas! ¡Además de afectar el nivel del jugador en su país de origen, estas tareas también pueden obtener una gran cantidad de armas poderosas!

¡En PS2, el juego luce impecable! Los gráficos del juego son perfectos para PS2, con puestas de sol, auroras nevadas y luz de luna por la noche, que son todo lo que esperarías ver en un juego como este. ¡Es difícil entender esto sin verlo con tus propios ojos! Aunque muchos jugadores piensan que jugar "FFXI" en Taiwán requiere muchos procedimientos, es una lástima. Sin embargo, si tienes la oportunidad, ¡debes probar este juego en línea centenario!

"Final Fantasy XII"

Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2006

Ventas: 5,02 millones

Lanzado en plataforma PS2

"Final Fantasy XII" es producido por Yasuki Matsuno, el productor de "Royal Knights", "Final Fantasy Tactics" y "Wandering Song". Se basa en la misma visión del mundo y escenarios raciales que GBA "Final Fantasy Tactics Advance". La historia describe que el Imperio Arcadia, una potencia militar que domina el continente de Valentia, y el Imperio Rosaria que domina el continente de Oricia han estado en estado de guerra durante muchos años. Para obtener ventaja en la guerra, el Imperio Arcadio reunió tropas para atacar el Reino de Dalmasca. El Reino de Dalmasca es un pequeño país situado en una importante ubicación geográfica entre dos corredores continentales con un clima cálido.

Para conseguir ventaja en la guerra, el Imperio Arcadio atacó el Reino de Dalmasca, un pequeño país situado entre dos continentes con un clima cálido.

Para resistir la invasión del imperio, la princesa Ash, heredera al trono del Reino de Dalmasca, se unió al Ejército Popular de Liberación contra el imperio y libró una ardua batalla para liberar a su país.

Durante la batalla, la princesa Ash conoció al joven Vaan. Cuando se conocieron, el corazón de Ash comenzó a cambiar y el futuro del mundo también cambió dramáticamente...

En esta historia, el protagonista Vaan es un. Un alegre joven de la tribu Hume que vivió en el antiguo reino de Dalmasca durante mucho tiempo antes de darse cuenta de que era la única persona en el mundo que había vivido allí. En esta historia, Vaan es un joven alegre de la tribu Hume. Una vez vivió en el antiguo reino de Dalmasca. Más tarde, para escapar de las cadenas de la nación y el país, esperaba convertirse en un pirata aéreo. en el cielo y viajar a varios lugares. La heroína del juego, Ash, es la princesa del Reino de Dalmasca. Para recuperar el territorio del reino ocupado por el imperio, Ash organizó y dirigió el Ejército Popular de Liberación para luchar contra el imperio y lanzó una feroz batalla con el imperio. El encuentro entre Ash y Vaan desencadenará un cambio en el mundo, que también es el foco de la historia de este juego.

Este juego adopta un nuevo sistema "Active Dimention Battle", que abandona el sistema de conteo de minas del juego anterior y combina la pantalla de marcha ordinaria con la pantalla de combate, ya sea que el jugador esté marchando o luchando. Puede ajustar libremente el ángulo de visión 360 grados. Además, la perspectiva se puede ajustar fácilmente en el juego, de modo que la posición y la distancia del personaje enemigo se puedan captar con mayor libertad y flexibilidad, y se pueda lanzar el modo de ataque más ventajoso. Sincronización automática con la nube La sincronización básica con la nube/hogar no requiere esfuerzo manual. Sincronización automática con la nube Sincronice con servicios en la nube y servicios en la nube sin operación manual.

"Final Fantasy XIII"

Fecha de lanzamiento: Indeterminada

Plataforma: PS3 XBOX360

Secundaria

Dissidia Final Fantasy

■ Nombre del juego: Strife: Dissidia Final Fantasy / Dissidia Final Fantasy / Xenoblade: Final Fantasy

■ Nombre del juego: Strife: Dissidia Final Fantasy / Xenoblade: Dissidia Final Fantasy " Dissidia Final Fantasy"/"Dissidia Final Fantasy"

■ Nombre del juego: "Dissidia Final Fantasy"/"Dissidia Final Fantasy"/"Final Fantasy"

■ Nombre del producto: DISSIDIA FINAL FANTASÍA ■ Dispositivos compatibles: PSP “PlayStation Portable”

■ Tipo de juego: Juego de acción basado en historias

■ Tipo de juego: Juego de acción basado en historias