Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Tutorial sobre cómo crear scripts de captura de pedidos con Button Wizard Assistant

Tutorial sobre cómo crear scripts de captura de pedidos con Button Wizard Assistant

Tutorial oficial de Easy Language/thread.php?fid=22. Conceptos básicos del sistema Si solo sabes jugar y quieres aprender el asistente de teclas, es imposible dar un salto... Necesito tener los conceptos básicos del sistema Cuando se le preguntó cómo aprender los conceptos básicos del sistema: compre libros de introducción en la librería (cuanto menos relevantes sean para la programación, mejor). Además, debe conocer la terminología básica. Vaya directamente a GOOGLE para buscar: ¿Qué significa XXX? Es así de simple. 2. Comprenda las funciones básicas de las declaraciones. asistente Si está confundido acerca del uso, no lo dude. Simplemente coloque el mouse sobre él y aparecerá ayuda íntima (Ejemplo perfecto). Considere cuidadosamente estas ayudas. Se dice: después. Leer más de diez mil volúmenes, escribir será como un espíritu. Esto es exactamente lo que significa 3. Leer más publicaciones... hacer más preguntas y tener una base del sistema... escribir un script de botón simple... Otra pregunta. Surge: Cómo hacer un script para matar monstruos automáticamente. De hecho, la programación requiere ideas y conocimientos. Primero, les daré una idea para hacer un script para matar monstruos: 1. Encuentre monstruos en un mapa pequeño (hay demasiados). áreas de tutorial para este tipo de tutorial) ). Para este tipo de trabajo, es mejor tener marcas fijas en los monstruos en el minimapa. 2. Seleccione directamente la tecla de acceso rápido de monstruos. Ahora muchos juegos en línea tienen teclas de acceso rápido para seleccionar monstruos. pero al seleccionar monstruos... ¿Cómo distinguir si el monstruo está muerto o no? Te enseñaré uno. Método: sigue cambiando entre los estados libre de monstruos y seleccionados. Encontrarás que se muestra la posición de la barra de salud del monstruo. en la pantalla es fijo Solo necesitas determinar si la barra de salud del monstruo existe (la sangre tiene un color fijo Por ejemplo: RemdaKeyPressH192, 1// Tecla de acceso rápido para seleccionar monstruos Delay300IfColor522, 25, "3979ff", 0 // Determinar si). la barra de salud existe Si existe... Ejecute la siguiente instrucción Remda2KeyPressH112, 1 // Tecla de acceso rápido para matar monstruos Delay500IfColor373, 25, "3979fe", 0 // Determina si el monstruo está muerto... Si no... Continúe golpeando. Gosub para reponer sangre. Gosub para reponer azul. Gotoda2EndIfElse//Si no hay ningún monstruo. Vuelve a seleccionar el monstruo. Este es un ejemplo muy simple pero muy práctico.