Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuáles son las diferencias entre StarCraft 1.08 y 1.16 y otras versiones?

¿Cuáles son las diferencias entre StarCraft 1.08 y 1.16 y otras versiones?

Descripción del parche StarCraft 1.08-1.16.1: ★El 17 de mayo, hora local de Estados Unidos, el sitio web oficial de BLIZZARD lanzó el parche 1.08 para "StarCraft" y su paquete de expansión "Brood War". Las tres razas principales del parche 108 están más equilibradas y la población de varias armas importantes también ha disminuido. Creo que los jugadores podrán ver más portaaviones, acorazados Yamato y ultraliscos en el campo de batalla interestelar en el futuro. Las siguientes son las correcciones numéricas de las tres razas principales en el parche 108: 1. TERRAN Vagory: el poder de ataque con misiles aumentó a 6, la velocidad aumentó, el tiempo de construcción se redujo, Academia de Ciencias: el tiempo de construcción se redujo, el costo de investigación de radiación aumentó a 200 minas. 200 aire Investigación de cañones Yamato Costo reducido a 100 minerales, 100 gas Torre de defensa aérea: Precio reducido a 75 minerales Fábrica pesada: Robot alcance antiaéreo Costo de investigación reducido a 100 minerales, 100 gas Aviones de transporte: Velocidad aumentada Robots: Alcance terrestre Barco Yamato aumentado: Tiempo de construcción reducido Población reducida a 6 2. Familia PROTOSS: Dragon Knight: Tiempo de construcción aumentado Aviones de reconocimiento: Precio reducido a 275 minerales, 125 gasolina Portaaviones: Población reducida a 6 Mago: Valor de daño de tormenta mental reducido Aviones piratas: Tiempo efectivo neto dividido reducido Fanático: Escudo reducido El valor de HP aumenta de 60 a 100. 3. Familia ZERG: Reina: Precio reducido a 100 minerales y 100 gas Elefante: Población reducida a 4. Nido de la Reina: Costo de investigación de muerte explosiva reducido. a 100 minerales y 100 de gas: Snake Lair: el costo de investigación de Lurker aumentó a 200 minerales, 200 Air Hydralisk Speed ​​​​El costo de investigación aumentó a 150 minerales, 150 Air and Blood Pool: el precio de construcción aumentó a 200 Mines Ground Thorn: la armadura aumentó a. 2 durante la construcción Puntos de vida reducidos a 300 (original 400) ★1.09 parche corregido Se corrigieron algunos errores en la repetición. Se corrigió el error de que la pantalla de victoria era solo Zerg. Los tanques de asedio ya no explotaban automáticamente al configurar la LAN. El juego se agregó a través del protocolo UDP. Se corrigieron algunos problemas potenciales en Windows 2000, como retrasos. Se agregó un nuevo modo de competencia, CompUSA. ★Parche 1.10 Se corrigió un error relacionado con los merodeadores. En el pasado, los merodeadores controlados por computadora no atacaban a otros objetivos si eran atacados desde el aire mientras estaban enterrados. Corregido para que los Lurkers controlados por computadora ya no se pongan de pie y no hagan nada inmediatamente después de ser atacados desde el aire. Se corrigió un error por el cual los agricultores Zerg podían moverse libremente cancelando las minas de gas. ★El parche 1.11b ha solucionado el error de que SCV puede curar a los Lancers. Se corrigió el error de que los edificios Zerg no necesitan construirse sobre alfombras Zerg. Se corrigió el error de que los edificios Terran pueden aplastarse entre sí. se puede usar en Mac. Se corrigió el error de que la música de fondo no se puede reproducir continuamente en computadoras Apple. ★El parche 1.12 cambia la velocidad del juego de puntos (Ladder) de Fast a Fastest. Los mapas se pueden obtener una vista previa en la interfaz de chat multijugador. Permite al creador de un juego privado hacerlo público bajo el nombre del creador en la interfaz de chat del juego multijugador. Soporte completo del idioma coreano en Battle.net y en el juego. Se agregó la función de lista de amigos para saber el paradero de los amigos en Battle.net. Se agregaron funciones de correo electrónico de registro y recuperación de contraseñas (como Warcraft III y Diablo II), puede recuperar contraseñas por correo electrónico. Se agregó la función de correo electrónico de amigos, puede enviar correos electrónicos a amigos. La carrera predeterminada para juegos de un solo jugador se ha cambiado a aleatoria. Al crear un juego para un jugador o multijugador, la última configuración de mapa y carpeta se recordará automáticamente. Brood War ahora estará en mapas/BroodWar como carpeta predeterminada. Cuando se selecciona un edificio y se ha establecido su punto de reunión, simplemente se mostrará la ubicación del punto de reunión. Se agregó una función de aviso del minimapa (mantenga presionada la tecla Alt y haga clic izquierdo en el minimapa. Los amigos que hayan jugado World of Warcraft deberían estar familiarizados con él). Se agregó una función de color de alianza Shift TAB establece el color propio. verde, el color de los aliados en amarillo y el color del enemigo en verde. Puede establecer directamente el punto de ensamblaje del edificio haciendo clic derecho.

Selecciona una unidad y presiona la tecla numérica Shift para agregarla a una formación existente. En una situación de varios monitores, el mouse permanecerá en el monitor que muestra el juego. Lost Temple se actualizó y Dire Straits y Rivarly también realizaron cambios menores en el equilibrio de recursos y espacio para la ubicación de los edificios. Todos los mapas originales son inutilizables. Si movió el mapa estándar a otro directorio, deberá hacerlo nuevamente. Si descargó el mapa en nuestro sitio FTP, deberá descargarlo nuevamente. Se corrigió un error que causaba que el texto coreano se mostrara como un signo de interrogación al usar el comando /dónde en Battle.net. Se corrigió un error de visualización en coreano al final de cada párrafo en la sala de chat o en la lista de juegos. ★Parche 1.13: Tus propias unidades se mostrarán en la parte superior del minimapa, lo que significa que no estarán cubiertas por las unidades de otros jugadores. La fuente coreana predeterminada de Win9X en Battle.net se modifica a Gulim 9 para aumentar la legibilidad. Se corrigieron algunos errores que impedían que el juego funcionara correctamente. Se corrigió un error en el texto coreano durante el chat. Se corrigió un error con las teclas de acceso rápido alemanas durante el chat. Se corrigió el diseño de la interfaz de registro de correo electrónico de Battle.net. ★El texto de chat en color en el modo de equipo agregado en el parche 1.14. La información de los compañeros de equipo se mostrará en diferentes colores en el modo Superior vs Inferior (A los aliados) está activada de forma predeterminada (anteriormente, Para todos estaba activada de forma predeterminada). Temple y Dire Straits Se han realizado cambios menores en ambos mapas. Se agrega una nueva marca de agua de fecha y hora al tomar capturas de pantalla, el límite superior de la cantidad de capturas de pantalla ya no es 100 y la versión de la interfaz principal se muestra como Versión XXX. Nuevo ícono Se corrigió un error que causaba un bloqueo al cancelar una base Zerg. Se corrigió un error que causaba un bloqueo cuando SCV reparaba unidades que ingresaban a un transporte. Se corrigió un error que causaba un bloqueo para los usuarios de Mac al cancelar rápidamente la conexión a Battle.net. Se corrigió un error al cancelar una compilación Zerg, un error que aumentaría incorrectamente los puntos de unidad. Los usuarios de Mac también pueden tomar capturas de pantalla y modificar el mensaje de registro de Battle.net. Al iniciar sesión en una cuenta suspendida, se mostrará "Cuenta cerrada". de "Contraseña incorrecta". La versión portuguesa del cliente StarCraft no se puede actualizar desde Battle.net. Sin embargo, los usuarios portugueses aún necesitan actualizar manualmente a la versión 1.14.

Los códigos de color se cancelan en el chat. Se corrigió un error que causaba que el editor de mapas fallara al intentar guardar un mapa oficial. Se corrigió un error poco común que causaba un bloqueo en las partidas multijugador. Se corrigió la cancelación del portal Zerg para crear una salida móvil. Se corrigieron dos errores que pueden acelerar la recolección de recursos. Se corrigió un error que permite que las bases humanas se erosionen sin una reina. erosiona las bases humanas desde la distancia. Se corrigió el error con los agricultores Zerg flotando y cruzando obstáculos. Se corrigió el error con los edificios Terran que podían despegar mientras producían unidades. Se corrigió el SCV que hacía que las larvas Zerg se separaran de los Zerg. Se corrigió el error de la deformación de los edificios humanos y protoss. Se corrigió el error de los edificios que se colocaban uno encima del otro. los jugadores con nombres anormales no darán lugar a la desconexión. ★El parche 1.15.0 permite a los organizadores guardar automáticamente la función de creación de ligas, el nombre del archivo es LastReplay.rep. Corrige el error que las unidades enterradas Zerg pueden superponerse. El error se refiere al hidralisco zerling y otras unidades que pueden ser enterradas. Pueden superponerse y moverse como dragones voladores y no se dispersan). Se corrigió un error que causaba que el carro de la mina causara un error de bloqueo del juego. Se corrigió un comando que causaba que el juego fallara para los usuarios de Mac. Totalmente compatible con 113 y 114. Aún no es totalmente compatible con 112 y REP anteriores. Aún no es compatible con BWL REP ★1.15.1 Corrección de parche Se corrigió un error que puede causar un bloqueo. o cerrar StarCraft al guardar un video. Se corrigió un error que no podía mostrar el proceso de descarga al descargar un mapa. Puede salir del sistema de liga al iniciar sesión en el sistema de liga y presionar ALT F4 al mismo tiempo. páginas de la liga Se corrigió la bomba atómica. Un error que se puede colocar en cualquier parte del mapa. ★ Parche 1.15.2 Los usuarios de Windows deben asegurarse de que "Ocultar extensiones para tipos de archivos conocidos" en "Opciones de carpeta" no esté marcado. Los usuarios que instalen "StarCraft", copie "install.exe" del CD al directorio del juego y cámbiele el nombre a "StarCraft.mpq". Los usuarios que instalen "Brood War" deben copiar "install.exe" del CD al directorio del juego y cambiarle el nombre a "BroodWar.mpq". Los usuarios de Mac que instalen "StarCraft", copie "StarCraft Archive" en el directorio del juego. Los usuarios que instalen "Brood War", copie "Brood War Archive" en el directorio del juego. ★Parche 1.16.0 Los registros de chat del juego se guardarán en el representante, pero los registros de chat privados no se guardarán. En la sala de chat del juego, la tecla ESC puede borrar el texto del chat. Utilice /reply o /r para responder a la última persona que le envió un mensaje privado. SC solo consume los recursos de CPU que necesita. Se corrigió un error por el cual los jugadores Z podían agregar cristales mediante cambios de construcción. Se corrigió un error por el cual el jugador Z podía reciclar directamente el edificio que se estaba actualizando. Se corrigió un error por el cual el jugador Z podía usar Drone para esparcir limo. Se corrigió el error por el cual el jugador Z podía mover el Drone a través de terreno intransitable. Se corrigió un error por el cual el jugador T podía lanzar una bomba atómica en cualquier punto del mapa. Se corrigió un error por el cual los jugadores podían pausar el juego en la sala de chat del juego. ★Parche 1.16.1 Se agregó la opción "Habilitar límite de CPU" en las opciones de velocidad del juego. Habilitar esta opción hará que el juego utilice menos recursos de CPU. Esta opción está desactivada de forma predeterminada. Se solucionó el problema por el cual, al ver una conversación en respuesta, los comentarios que comenzaban con la letra r se procesaban erróneamente como comentarios de respuesta. Elimine retrasos innecesarios al realizar actualizaciones de paleta y reduzca los retrasos causados ​​por funciones limitadas de CPU