Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Problema de marco móvil en lenguaje simple

Problema de marco móvil en lenguaje simple

Mover el marco 1. Girar (ID de objeto, ángulo)

Mover el marco 1. Adelante (ID de objeto, x)

'Esto es bidimensional. es arriba, abajo, izquierda y derecha, este cuadro en movimiento es para cambiar la posición de la imagen

Cuando dices que la imagen está a la deriva, es tridimensional.

Todavía es bidimensional. Es necesario rotar la imagen. ¿Hay alguna manera? Junte varias imágenes y muévalas.

Todavía es bidimensional y es necesario rotar las imágenes. forma de juntar varias imágenes y moverlas