Interfaz del juego Spring and Autumn Hegemony 3.2
(1) Barra de información del personaje
Los jugadores pueden ver la siguiente información del personaje aquí: icono del personaje, nombre del personaje, nivel del personaje, salud del personaje, fuerza física del personaje, modo PK y otra información.
(2) Barra de información del objetivo
Los jugadores pueden ver aquí la siguiente información sobre el objetivo: icono del objetivo, nombre del objetivo, nivel del objetivo, salud del objetivo, fuerza física del objetivo, etc.
(3) Barra de información del mapa
Los jugadores pueden ver la siguiente información sobre el juego aquí: minimapa regional, nombre del mapa, mapa de escena, coordenadas de ubicación, centro comercial, pandilla, actividades diarias. , ayuda, función de búsqueda automática de rutas, tareas y otra información.
(4) Barra de información del chat
Los jugadores pueden ver información diversa del área de chat del juego aquí: Chat privado (muestra información del chat privado), Cercano (muestra información de los chats cercanos), región (muestra la información de chat de la ciudad actual), equipo (muestra la información de chat de los miembros del equipo), pandilla (muestra la información de chat de la pandilla), oficial (muestra la información de chat del oficial de la pandilla), familia (muestra la información de chat de la familia a la que pertenece) p>
(5) Barra de información rápida
Los jugadores pueden ver la información de la barra del sistema y la barra de accesos directos del juego aquí: Las dos líneas de espacio en el lado izquierdo de la barra de información de atajos hay información de la barra de atajos. Los jugadores pueden colocar habilidades en la primera fila de barras de atajos y accesorios en la segunda fila de barras de atajos para facilitar el uso rápido en la batalla; a la derecha tiene información de acceso directo: personajes, equipos, habilidades, tareas, transacciones, pandillas, amigos, centros comerciales, colgar, sistema.
(6) Barra de información
Aquí se mostrará información personal como jugadores asesinados, pérdida de dinero, ganancia de experiencia, etc.