Adición del disco Final Fantasy x Phantom
Puedes cepillarlo en la etapa posterior, pero deja un Ruku y no dejes ir el mercado. Simplemente camine normalmente en la etapa inicial.
Generalmente, los discos mágicos bloquean algunos ramales que son fáciles de equivocar para evitar que los nuevos jugadores se equivoquen porque no conocen el papel del jugador.
El disco mágico avanzado es relativamente gratuito. Puedes aprender algunas habilidades prácticas en la etapa inicial, pero no se recomienda que los nuevos jugadores utilicen el avanzado.
Generalmente, para los discos mágicos, puedes seguir la ruta inicial y combinarla con tus propias preferencias. Generalmente, no habrá grandes problemas.
Te daré otra forma recomendada de mover el disco mágico avanzado. La forma general de mover el disco mágico es similar, así que puedes consultarla.
TEDA es la columna vertebral de la batalla, con datos relativamente completos en todos los aspectos, y sus principales habilidades son algo de magia temporal y espacial que interrumpe la secuencia de acciones entre el enemigo y nosotros. Aquí utilizo las habilidades más representativas de la ruta de Tidus para marcar esta ruta. Todos pueden encontrar fácilmente la dirección correcta al ingresar al juego. Lo mismo se aplicará a los personajes futuros. Tenga en cuenta que no hay necesidad de apresurarse a abrir todas las cerraduras de bolas de cristal insignificantes en la ruta, y trate de no ir a los ramales que no se mencionan, y espere hasta que se complete el juego completo más tarde.
"Final Fantasy X" (ファイナルファンタジ_X; FINAL FANTASY El juego se lanzó por primera vez como software de juego de PS2 en Japón el 19 de julio de 2001. Una característica importante de este trabajo es que, como trabajo de la serie Final Fantasy, rara vez adopta muchos temas y diseños de cosmovisión de estilo oriental. Este trabajo es el primer trabajo de Final Fantasy lanzado en la plataforma PS2. También es la primera vez en la serie que los personajes son doblados y se utiliza la función de "expresión facial" de PS2 para expresar los cambios en las expresiones de los personajes. Entre el software de juegos para la plataforma PS2, el juego fue el primero en vender más de 2 millones de unidades, y las ventas globales finales superaron los 8,5 millones de unidades. Y es el último trabajo de Final Fantasy producido únicamente por SQUARE antes de la fusión de SQUARE y ENIX.