Tecla de acceso directo de pantalla negra temporalmente del proyector
1. ALIMENTACIÓN: (luz indicadora de alimentación). Esta luz indicadora indica que el proyector está en estado de carga. Si la luz indicadora no se enciende un día y la conexión de alimentación es normal, puede indicar. que el proyector está defectuoso.
2. STANDBY/ON: El botón (Standby/On) se utiliza para encender la alimentación y poner el proyector en modo de espera. Este botón se utiliza para encender y apagar el proyector. Al encender el proyector, solo necesita presionarlo una vez. Al apagar el proyector, debe presionarlo dos veces.
3. LAMP: (bombilla) indicador luminoso. Normalmente, esta luz indicadora es verde, pero cuando la bombilla del proyector está dañada, su vida útil ha expirado y no se puede utilizar, esta luz indicadora se volverá roja para recordarnos que debemos reemplazar la bombilla del proyector.
4. TEMP: (advertencia de temperatura) luz indicadora El estado de la luz indicadora de temperatura de diferentes marcas de proyectores es diferente. Algunos son verdes cuando la temperatura es normal y rojos cuando la temperatura es anormal; y algunas marcas de proyectores. La luz TEMP generalmente no se enciende, pero si la temperatura es extremadamente alta, se volverá roja o parpadeará en rojo. En cualquier caso, el cambio de la luz indicadora de temperatura significa que la temperatura interna del proyector es demasiado alta y el proyector necesita enfriarse y descansar, o que el filtro está obstruido y es necesario reemplazarlo.
5. KEYSTONE: Botón (Distorsión Keystone), utilizado para entrar en el modo de corrección Keystone.
6. Botón AUTOSYNC (sincronización automática), utilizado para ajustar automáticamente la imagen cuando se conecta a un ordenador.
7. ▲/▼/?: Botones de ajuste arriba, abajo, izquierda y derecha, utilizados para seleccionar y ajustar elementos en la pantalla.
8. ENTER: Botón (Inicio), utilizado para configurar el elemento seleccionado o realizar ajustes en la tabla de selección de elementos.
9. RETURN: botón (regresar), utilizado para volver a la visualización anterior.
10. Volumen: Botón (volumen), utilizado para ajustar el sonido del altavoz.
11. INPUT: botón (entrada), utilizado para cambiar el modo de entrada.
12. MENÚ: botón (tabla de selección de elementos), utilizado para visualizar, ajustar y configurar la pantalla de proyección.
13. ECO/QUIET: Botón (Ahorro de energía/Silencio), utilizado para reducir el ruido del ventilador de refrigeración y alargar la vida útil de la lámpara de proyección.
14. FREEZE: Botón (Still) para fijar la imagen. Cuando el orador está operando la computadora y no desea que la señal de la computadora se sincronice con el proyector, primero puede usar la función de imagen fija para congelar temporalmente la imagen en la pantalla de proyección.
15. RESIZE: Botón (Cambiar tamaño), utilizado para convertir el tamaño de la pantalla (normal, borde, etc.).
16. AVMUTE: Botón (AV mute), utilizado para mostrar temporalmente una pantalla en negro y apagar el sonido.
17. ENLARGE: botón (ampliar/reducir), utilizado para ampliar/reducir una determinada parte de la imagen.
18. PAGEUp/Down: El botón (Pág arriba/Pág abajo), cuando está conectado al USB, tiene la misma función que (PageUp y PageDown) en el teclado del ordenador. Esta función se utiliza principalmente como un puntero láser para pasar páginas, que puede proporcionar operaciones de paso de páginas para documentos al presentar documentos PPT.
19. BREAKTIMER: Botón (Temporizador de descanso), utilizado para mostrar el temporizador de descanso. Cuando hay una pausa en medio de una reunión o presentación, equivale a un cronómetro.
20. PICTUREMODE: botón (modo de imagen), utilizado para cambiar los modos de imagen.
21. BLCKSCREEN: botón (pantalla negra), utilizado para mostrar temporalmente una pantalla negra. Durante la presentación, cuando el público necesita concentrarse en escuchar al orador, esta función se puede utilizar para oscurecer temporalmente la pantalla de proyección sin mostrar nada.
22. Hamp; VLENSSHIFT: Botón (movimiento de la lente Hamp; V), utilizado para mover la lente del proyector de forma horizontal o vertical.
Esta tecla de función solo se encuentra en los proyectores eléctricos de ingeniería. Los proyectores comerciales y educativos comunes no tienen esta tecla de función.
23. FOCUS: Botón (Enfoque), utilizado para enfocar la imagen proyectada. Esta también es una función que solo tienen los proyectores de ingeniería con lentes eléctricas.
24. ZOOM: Botón (zoom), utilizado para ajustar el tamaño de la imagen proyectada. Los proyectores de ingeniería eléctrica utilizan esta tecla para acercar y alejar de forma remota la imagen proyectada.