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¿Cuáles son las habilidades en Landlord Fighting?

Primero, no dividas las cartas conectadas en varias manos.

Cuando el primer jugador tiene una carta voladora, siempre y cuando no sea inevitable, generalmente no pases tres caras o parejas casualmente, ya que esto aumentará el tamaño de tu mano. Por supuesto, si puedes traer dos junto con tres, puedes considerarlo apropiadamente. De la misma manera, cuando tengas un par seguido, no sigas el par a menos que puedas terminarlo o comenzar, o cuando no tengas otra opción. Especialmente para tres pares seguidos, si solo puedes mover un par y quedan dos pares, no solo tendrás una mano extra de cartas, sino que también perderás la posibilidad de que los pares consecutivos sean limitados, lo cual definitivamente es No vale la pena ganar.

Pon un ejemplo. Por ejemplo, si el ataque principal es directo, las cartas restantes son: KKKK, QQ, 777, 666, 33. Evidentemente, esto es una bomba y un doble vuelo. Si el crupier juega un par, con este tipo de cartas, no debes seguir QQ. Después de seguir QQ, las cartas restantes no solo explotarán, sino que también requerirán al menos dos manos para completarse, lo que será muy perjudicial para ti. .

En segundo lugar, si las tres caras y los pares no coinciden, el número de cartas restantes en tu mano será el mismo ya sea que te repartan tres y dos primero o cartas con más tipos de cartas primero. Pero cabe señalar que, en circunstancias normales, es más beneficioso para usted ejecutar cartas si reparte tres con dos en este momento.

Las cartas con más tres y menos pares se deben repartir de tres y de dos. Por ejemplo, AAA, QQQ, 999, 88, 55, 444. Desde la perspectiva de ejecutar cartas, tres caras no son tan beneficiosas como tres con dos. Si recibe tres y dos, la cantidad de cartas restantes en la mano no aumentará y es fácil ajustar el tipo de carta, lo que favorece ir primero. Por ejemplo, si se juega primero 444-55 y si la siguiente mano es escalera, por ejemplo QQQ-88, las cartas restantes se convertirán en AAA, 999. Estas cartas suelen constar de dos manos. Si se puede repartir otra A, las cartas restantes se convertirán en una mano de tres con dos: 999 y AA. Si a tu oponente se le reparte una carta triple, naturalmente será beneficioso para ti verificar si a tu oponente se le reparte un par, también puedes dividir la carta triple más grande en pares y cartas individuales y pasarlas por separado, lo que equivale a pasar; una mano. Incluso si después de jugar 444-55, el oponente controla las cartas rectas y las que no caminan, también consumirá las tres cartas grandes del oponente, lo que será beneficioso para tu próximo movimiento.

Las cartas con menos tres y más parejas también se deben repartir tres y dos. Por ejemplo, KKK, ", 99, 88, 66, 444. Desde la perspectiva de las cartas corrientes, se deben repartir tres y dos en lugar de pares. Porque una vez que se reparte un par, el oponente interceptará en una posición alta y es Es muy probable que esté limitado, lo que hace imposible que tus otros pares pasen. Además, dado que tomas la iniciativa de repartir un par, en circunstancias normales, tu oponente nunca volverá a tomar la iniciativa de repartir un par y tú no podrás repartir. Una carta recta con tres, dos y cuatro. Después de 66, sería mejor si KKK-88 pudiera pasar. Si es bloqueado por el oponente, también consumirá la gran carta de tres cabezas del oponente en la zona de defensa. Es muy probable que se pueda bloquear el KKK. Además, debido a que tomé la iniciativa de jugar tres con dos, el oponente a menudo no se atreve a repartir tres caras al repartir cartas, y es muy probable que reparta un par, lo que acertará. su propio tipo de carta fuerte.

Además, al final del juego, el oponente puede tener menos pares. Si el oponente pide cartas cuando se juega tres bandas dos, puede destruir la estructura de cartas del oponente. Algunos oponentes incluso tienen solo tres cabezas y ningún par, por lo que no tienen más remedio que desesperarse y apresurarse. Por lo tanto, desde esta perspectiva, también debes lidiar con el Dos de tres bandas.